cercle de jeu amusant, pas montrer mal à l'aise! Voici le jeu intéressant va nous donner un jeu de chat juin melons quotidiens tous les jours.
ID est un joueur chaque jeu tout en jouant un jeu pour faire la première étape, le joueur jeu ID sont généralement préoccupés par leurs propres choses, donc il peut être vu que dans la plupart des cas, le nom du joueur du jeu ID du joueur caractère. Dans la cinquième personnalité de Voyage à la main, un joueur est mentionné, pour voir dans le jeu la plupart de l'ID est « fondateur magique. »
L'argument pour les joueurs, de nombreux joueurs représentation d'amis est d'accord, après tout, beaucoup de personnalité dans le cinquième le nombre de joueuses, mais aussi de nombreux joueurs étudiants, et le jeu sera joué comme un « cinquième maternelle » quelques-uns peuvent le faire? Cet article présente une carte d'identité pour les joueurs à ce sujet, ce qui incite immédiatement les discussions sur les joueurs, pensent que beaucoup de joueurs de Magic poudre Patriarche, et sont très fosse.
« Fondateur magique » peut être décrit dans divers milieux est très célèbre, parce que ce sont les fans d'anime eu beaucoup de « l'histoire noire » dans de nombreux manga ou jeu, voir ce que d'autres l'anime ou jeux peuvent penser « Magic Patriarche « dans la figure, KY gobelins sera complètement vaincu le magic a terminé le karma de façon, et même beaucoup de la poudre magique originale est des gens sensés sont devenus passants.
Parce que l'âge minimum de poudre magique (la plupart des jeunes étudiants du secondaire, etc.), donc dans le jeu sont très souvent d'une fosse, qui secondes à jouer pour survivre couché ...... mais chancelant est que, lorsque les régulateurs magique en poudre magique en poudre se sont réunis ceux qui survivent, un « compagnon » laisser le jeu devenir Bouddha ficeler ce propre « cercle » et autre approche isolée, mais aussi la cause de la poudre magique boycotté chaque cercle.
Cet ID est non seulement un symbole de produits de fosse » Magic poudre « dans la cinquième personnalité, un joueur a également dit qu'il avait conclu que bon nombre des suspects de type ID » produits de la fosse ». La magie est essentiellement où le nom de famille des rôles de grande popularité, l'envie de l'envie, oublier l'autre, il y a une ancre de fans, sur Meng à l'ID, ID de classe ainsi que de la poudre ridicule de CP, qu'il a enregistré ID sont petites les livres, enregistrés au cur, à le voir pour comprendre comment jouer le jeu ......
En fait, dans de nombreux cas, il suffit de regarder l'ID encore difficile d'éviter la fosse de chargement de ses coéquipiers, après tout, la cinquième personnalité élèves du secondaire, ou beaucoup de joueuses, ces joueurs bien qu'il y sont normaux, mais la plupart encore, pour quelque raison que le « suspense d'horreur » original jouer le jeu dans une « pépinière », « l'amour et les régulateurs » et, comme le début de la princesse sur qui cherche à tenir Jack, et maintenant les régulateurs bi-mode, les régulateurs ont forcé ses coéquipiers à diriger le département du Bouddha lui-même pauvre expérience de jeu et ainsi de suite.
Ses coéquipiers ont été dans la fosse de la cargaison, donc tout le monde dans les jeux admissibles doivent encore mettre de côté la mentalité, de sorte que leur technologie devienne fort pour porter le public, c'est un sous-roi. Si c'est un merveilleux travail de ses coéquipiers ne supporte pas rencontré directement lié au jeu une grosse affaire coup, réguler l'humeur, Dan jouant des produits de haute fosse naturelle sera réduite, nous sommes tous des gens sérieux jouer des points sur le jeu, l'environnement de jeu naturellement ce sera beaucoup mieux.
Les membres cinquième personnalité des amis joueurs, vous vous sentez la poudre magique est le cinquième plus ID de personnalité il? Vous êtes expérimenté ce que la fosse de chargement de ses coéquipiers faire?