Dans cette survie champ de bataille jeu de type bac à sable stimulant, les armes à feu sont les plus en mesure d'assurer leurs propres accessoires de sécurité, chaque espoir de joueur à commodément ramasser une arme au moment de l'atterrissage, la façon la plus directe et efficace pour éliminer l'ennemi, et en plus de ces armes à feu, ainsi que quelques-uns des accessoires dans le jeu, en fait, peut causer de gros dégâts sur l'ennemi, et les armes à feu même être plus élevé que la sortie, aujourd'hui, nous devons faire le point sur certains, en plus de l'arme peut causer des dommages à un des accessoires de joueur , des grenades, des cocktails Molotov sur la liste!
Bague poison, je crois que beaucoup de joueurs aiment jouer à des jeux sont comme les Jedi pour survivre le champ de bataille stimuler ce jeu. Joué à ce jeu sait que ce jeu est la nécessité de stimuler les combats de champ de bataille dans la zone de sécurité, et si la zone en dehors de la zone de sécurité est toxique, sinon rapidement allé à la zone de sécurité, ils seront éliminés Amoy toxiques, en bleu la couleur est hors de la région de la boucle des joueurs de toxine toujours DOT, et qui a commencé un long temps de jeu degré DOT est différent aussi différent. Au début, si vous arrive d'être dans la zone contaminée, presque bu un à deux antalgiques peut résister à des dommages poison, DOT pas beaucoup, mais le rétrécissement du troisième tour jusqu'au dernier tour, les blessures toxiques il sera très important, si vous ne pouvez pas entrer dans la zone de sécurité, ne peut être éliminé lors de l'exécution toxique.
des cocktails Molotov, des cocktails Molotov avec l'ajout de nouvelles versions de blessures, beaucoup de gens commencent à se concentrer sur de cet équipement, mais il y a beaucoup de gens ne savent pas l'effet magique des cocktails Molotov. Ici, nous parlons avec des cocktails Molotov effet magique il! Surtout quand vous êtes dans une situation défavorable, l'utilisation intelligente des cocktails Molotov certainement considéré comme une arme contre-attaque. cocktails Molotov ont des points de dommages directs et indirects, si le lieu est juste au milieu des marchandises, alors félicitations, toujours mal à cause de l'autre, jusqu'à ce que le dommage atteint 100 brut considéré comme le point final. Les dommages collatéraux est, qui sera des flammes, causant des dommages par seconde 10 points, la durée de 4 secondes.
des grenades à fragmentation, le jeu « le champ de bataille de relance », un total de quatre missiles, ils sont: des grenades, des bombes fumigènes, des bombes de choc, des bombes incendiaires. J'ai demandé beaucoup d'amis à jouer bataille passionnante avant d'écrire cet article, vous jouez généralement des jeux ramassez quels missiles? La plupart de leur réponse est: il suffit de ramasser la grenade, parce que: grenade peut détruire l'ennemi, mais il y a une question de jeter un rôle à la grenade dans la stimulation plus grand que le champ de bataille, il est souvent négligé les joueurs.
Carrier, le transporteur est très important de stimuler un champ de bataille des matériaux. Non seulement pouvons-nous courions transportant du poison, rapide se précipita vers la destination, mais aussi le transfert à grande vitesse, lorsque le bunker d'urgence, attaquer l'ennemi. Parce que beaucoup de joueurs sont avides et veulent courir plus d'un moment pour rechercher la zone contaminée, cette fois-ci si vous avez une voiture, tout est pas un problème. Sa létalité ne peut pas être ignoré, une baisse des gaz, bonne chance, détruire l'équipe est en passant!