Pensez-vous faire attention au travail d'équipe? Sur le « roi de la gloire » avec les batailles de l'équipe

« King of Glory » est un jeu très particulier du travail d'équipe, si franc-tireur, le résultat final, mais la mort et le remords sans fin, sans doute, est devenu le roi des batailles d'équipe avec les joueurs de la partie la plus importante.

Respecter les principes de base des batailles d'équipe

Pour comprendre tacite dans les batailles de l'équipe, il faut d'abord jeter les bases pour comprendre le sens de base du groupe de combat.

Certains joueurs dans la bataille souvent coéquipiers Shuaixia, seul en profondeur, pagaille douzaine 55,2 douzaine tels que l'embarras, mort en vain, ouvert le calendrier du groupe n'a pas droit, ratent souvent l'occasion.

D'une manière générale, à moins que votre niveau d'équipement a un avantage absolu, ou d'essayer autrement dominant entre les deux parties vont à la guerre dans de telles circonstances pour éviter des pertes inutiles dans le nombre de personnes. Par exemple, 3V3 bataille (petits combats de groupe), 5V5 bataille (batailles de l'équipe à grande échelle), est généralement un petit groupe de guerre plus commun dans le jeu avant la mi-parcours, après la victoire peut obtenir un petit avantage prendre de temps pour pousser la tour avec une ligne flattée, équipe à grande échelle des combats dans le jeu fin les plus courantes, et sont souvent la clé pour déterminer le niveau de la capacité à la fois de déterminer directement les gagnants et les perdants après l'issue de l'esprit et le jeu. Donc, faites attention lorsque le premier groupe ouvert est le nombre et le calendrier de la prochaine est la station, cooldown et d'autres éléments, la mort est pas terrible, mais en cas de perte en raison de la mort du cristal, il effrayant.

Gardez à l'esprit leur responsabilité

« Roi de gloire » Chaque héros a un positionnement clair, en temps de guerre doivent comprendre leurs fonctions. Par exemple, le réservoir doit être présent dans les rôles de l'équipe générale, groupe ouvert, ennemi clé de contrôle, les dommages d'absorption et d'autres responsabilités sont des réservoirs doivent être maîtrisés, équipés d'une, attaque basée sur la défense, complétée, de sorte que la sortie sera en mesure d'interférer entre eux, il est de retour pour plus d'occasions de mal jouer.

Assassin est un travail important de perturber le dos, ils coupent généralement dans la bataille flac, tuer rapidement Croustillant (archer, mage, etc.) pour rendre l'ennemi perdre la capacité à exporter, puis un gros avantage, car il est la ciselure de l'homme près de tuer l'assassin, ses coéquipiers ont tendance à être pulvérisé mal.

Archer, Mage capable de jouer dans l'équipe des batailles les énormes dégâts, afin de maximiser la force de détruire efficacement l'ennemi, mais aussi l'opération de test très compétence, même marcher compétences décidera la vie et la mort.

Aider à fournir un soutien à d'autres coéquipiers, contrôler l'ennemi pour assurer la survie de l'équipe est la meilleure position pour protéger le dos, le dos peut aussi aider à tuer l'assassin, sortir.

Le processus de batailles d'équipe intense, tuant certains joueurs après les yeux rouges oublient souvent leurs propres tâches, telles que les réservoirs Weidi pas avant, groupe ouvert occasion manquée, assassin assaut de prendre les devants, le résultat a été l'effondrement du pic, les batailles de l'équipe Le moment, la sortie peu hésitant à faire face aux combats de l'équipe indécis, de perdre beaucoup d'opportunités, etc. sortie. Cela peut aussi être vu pour exercer leurs fonctions est très importante et la seule façon de faire jouer pleinement la valeur du héros, travaillant en étroite collaboration avec ses coéquipiers.

Une observation attentive de la guerre

« Roi de gloire » est connu comme le maître des joueurs « flux de conscience ». Oui, dans le bureau haut de gamme, même s'il n'y a pas de signal, le maître peut toujours penser à ses coéquipiers et si l'équipe n'a pas le personnel de commandement, le prochain mouvement de l'ennemi, de réagir à l'avance, ils fourniront un signal à l'heure, guide étape par étape ses coéquipiers, et les membres de l'équipe finale en étroite collaboration, à la victoire. Ils observent toujours la situation du champ de bataille, ses coéquipiers et l'ennemi de chaque mouvement a longtemps été clair à l'esprit, dit souvent :. « Connais-toi toi, vous savez », cela vaut aussi dans la « gloire du roi », l'observation de la situation du champ de bataille vous faire beaucoup de perspicacité d'autres psychologiques, apprendre à regarder la petite carte, les coéquipiers d'estimation de soldats ennemis ligne la propulsion prédit, tyran de rafraîchissement dominent, etc., bien que la situation de jeu devient plus compliqué, mais plus pratique, vous pensez à des combats d'équipe de plus en plus clair, les batailles d'équipe avec les problèmes peuvent être résolus.

épilogue

« Roi de gloire » en raison des plafonds d'équipement, est susceptible de frapper tard sous le vent du début impasse. Si la technologie peut vous faire exceptionnel au début à fil, en gank rapide, puis savoir comment les batailles de l'équipe augmentera considérablement vos chances de retard! batailles de l'équipe avec est un art profond, fait correctement, tout le monde est heureux, une mauvaise manipulation et repentant. Voir plus de formation et plus résumer est la meilleure façon d'améliorer les batailles de l'équipe avec la capacité, souvent altercation avec ses coéquipiers, vous serez en mesure de répondre avec souplesse aux batailles de l'équipe!

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