« Grenouille Voyage » à la version chinoise, mais je ne semble pas à attendre

Depuis la fin de Janvier, est pas soudainement trouvé entourant beaucoup d'amis ont commencé à se livrer à « Yangwa » up? Pour les amateurs sévères de voyage à la main tels que l'auteur, « grenouille Voyage, » Je ne peux pas vraiment obtenir des points de douleur, mais cela ne fait pas obstacle à ce Voyage de classe de placement de la main du Japon en seulement quelques jours de cercle chaud d'amis.

Je ne sais pas « grenouille Voyage » vous été OUT

jouer « grenouille Voyage » tout simplement ne pouvait pas être plus simple, votre fils de grenouille ne vous parlera pas dans le jeu, l'ensemble est d'écrire sur la peinture, la lecture d'un repas, et il vous suffit de recueillir la cour du fils de grenouille trèfle utilisé pour l'achat Voyage le déjeuner, les accessoires, amulettes trois articles, alors qu'il se préparait à se rendre à le faire. Loin de chez eux, il qu'occasionnellement renvoyé une carte postale ou un petit souvenir pour vous dire à son état actuel.

Au cours du mois passé, cette simple production de jeu exotiques, et a été « fait avec amour » et « hop hop » devenu comme en Janvier Huobian tour de main du réseau entier. A partir du 1er Février, en maintenant la pomme domestique APP titre gratuit graphique Store (degré de difficulté d'atteindre le sommet inutile de dire), App Store et Google Play téléchargements au total a dépassé 22 millions, avec « red hot » et " rouge « ont été insuffisantes pour décrire le jeu populaire.

Je ne mentionne ici un peu, apparaît « brigade ka ru » (authentique) de la version cottage nationale de « Voyage grenouille » après la zone Jeux Payé App Store, un peu de temps pour se précipiter à l'avant-garde de la carte de paie. Bien que la version copycat a jusqu'à 30 yuans prix, ainsi qu'une participation ne peut sauter des autres jeux ennuyeuses sont jouées sur la souche, mais ils ne veulent pas arrêter les joueurs Yangwa. Bien sûr, ce jeu faire de l'argent il y a seulement moins d'un jour plus tard, il a été forcé étagères Apple.

Pourquoi si peu de feu grenouille?

Suivre la tendance de la situation copycat sur le marché est essentiellement une mesure d'une main tournée les meilleures normes sont considérées comme phénoménale. Cependant, un tel jeu monotone si le feu fera quoi? Des producteurs point de vue, ce qui en fait un populaire réseau Voyage à la main à base de bouddhiste chinois au Japon équipe de production d'une société appelée --Hit-Point. Avant Hit-point appelé une classe de placement « arrière-cour de chat » Voyage sur la main a obtenu de bons résultats, aussi assez d'expérience pour apparaître pour cette société a placé une visite de la classe de loisir main légère de.

Par rapport à exiger des efforts d'investissement soutenu de « Voyage Frog » Voyage à la main modérée et sévère Ce jeu léger de placement peut dire que consomment essentiellement moins d'énergie joueurs, ces jeux ne sont pas nécessairement comme « la gloire du roi », " Yin et Yang », comme jouer jusqu'à des dizaines de minutes pour prendre jusqu'à plus d'une douzaine de morceaux de temps, ouvrez le besoin de jeu ne passent que quelques minutes suffisent, appariés avec un jeu simple, on peut dire à l'expérience seuil très bas.

Magnifiquement style coloré est différent du courant dominant de jeux mobiles, et aussi d'un jeu général indépendant style frais et beau, « grenouille Voyage » service de bonne forêt combinera vent et glaciales, en dépeignant le fils de grenouilles de Meng Meng il crée aussi une atmosphère solitaire faible.

Pendant ce temps, comme pour le marché du Voyage courant de la main la Chine est une usine « marché inversé » uniques, les jeux mobiles nationaux actuels peuvent être considérés comme l'impact du sang chaud sur le dessus du marché, les gestionnaires de produits désespérément pour augmenter le jeu adhésivité et veulent assurer un ARPU plus élevé DAU.

La « grenouille Voyage » est à l'opposé, les voyages vont grenouille, puis je ferme le jeu pour faire autre chose. Texte Alors cassez jeu d'aventure à succès « Lifeline » est une telle conception, l'utilisation de l'interaction en temps réel avec le jeu réel du match, le protagoniste ne peut dire que d'aller au lit pour attendre le lendemain pour continuer le jeu en réalité. Cette pièce, pour les joueurs utilisés pour manger de la viande et du poisson, équivaut à une saveur unique de plats.

En fin de compte, la chose la plus importante est que cette « grenouille Voyage » est destiné aux groupes de joueurs féminins. En fait, le jeu a d'abord été sur le micro-blogging est un des blogueurs secondaires publics de yuans Amway, mais le vrai début prolifération virale est dans le cercle d'amis. Le cercle d'amis après l'actualisation « grenouille Voyage », ne semble pas Yangwa et amis beaucoup moins parler, et voyez ici n'est pas la « gloire du roi » la même chose?

Et « la gloire du roi », « Yin et Yang », « L'amour et producteur, » biaisée en faveur de la concurrence, sociale manière évidente différente, « grenouille Voyage » plus avec empathie pour maintenir. Selon portrait Big Data de Baidu, les cinq groupes d'intérêt de la recherche urbaine Yangwa étaient villes de premier rang telles que Beijing, Shanghai, Hangzhou, Guangzhou, Shenzhen, et les grandes villes les jeunes ne vont pas en arrière et la grenouille bagages loin de batailles, en jouant le jeu de vous, n'est pas tout à coup eu le cur de l'empathie de celui-ci.

grenouille Voyage sera de courte durée il?

Comme ce Voyage à la main phénoménale peut tirer longtemps avant que nous affirmons qu'il est pas bon, mais le feu virtuel digestif, la possibilité d'une des opérations au sol à feuilles persistantes de stable ne vont pas vraiment. A partir du niveau de jeu, le même est doux par rapport au jeu de « Candy Crush Saga » et « musique heureuse Diminshing, » content « Grenouille Voyage » est trop petit, au fil du temps, son poids léger distinctif le jeu va progressivement devenir monotone, la plus grande possibilité oubliée est à l'étude du contenu de la lumière dans les plans faits APP, puis a ensuite été lentement oublié.

Pendant ce temps, le feu de l'huile de cuisson chaude actuelle peut dire que la propriété sociale est basée sur le cercle d'amis plutôt que le jeu lui-même, en se fondant sur le « Bouddha psychologique ». Pour une vision du monde ne suffit pas à soutenir le jeu, pour obtenir la seule empathie utilisateur équivaut à des châteaux en l'air. Mais aussi pour les joueurs chinois, le Nouvel An lunaire est juste pour se promener hors de lui, qui était juste à la réunion de famille, alors « grenouille Voyage » pour apporter aux joueurs la virtualisation résonance émotionnelle facilement être remplacée.

Vous devez vous demander comment je fais « grenouille Voyage » peut être plus? Nous pouvons trouver des réponses de la réussite du jeu, un jeu pour réussir en général, est que la vision du monde pour construire un mode de jeu relativement complet relativement bien, la caractérisation appropriée.

Je viens de penser à Hit-Point Remarque

En regardant en arrière « grenouille Voyage », cette tournée à la main du monde et de façonner les grenouilles ont été un grand succès, le seul inconvénient est le mode de jeu contraste beaucoup d'uvres matures seulement dire que les produits semi-finis.

tous, la grenouille d'abord ne peut utiliser des cartes postales pour communiquer est la plus grande différence entre sa tournée avec d'autre part, il ne peut certainement pas être changé, mais vous pouvez ajouter plus de maniabilité pour les grenouilles à la maison. En plus de la collecte de la dépendance, la seule collection Japon cartes postales et des souvenirs bien sûr, si Hit-Point peut laisser la grenouille du Japon, à travers le monde, le jeu va ajouter beaucoup de contenu.

En second lieu, un sens général, le degré de jeux populaires et des collègues de création de prospérité cercle autour corrélation positive, comme LOL époque la plus chaude, une grande variété de Coser qui sont hors de la peau de la ville policewoman, Zhao lettre, COS de Timo , mais aussi le point de départ d'un grand nombre de League of Legends fanfiction, pack visage, fanart encore plus. Par conséquent, les parents ont été invités à jouer de beaux collègues créatifs, collègues établissent cercle est un très bon choix par UGC.

Enfin, avec un tel jeu social a commencé, il n'y a pas de système parfait des comptes dans le jeu, la communication entre les joueurs en dehors du jeu que ça va faire mal grandement la viscosité de l'utilisateur, si l'introduction du système de jumelage dans le jeu, peut faire leur propre petites grenouilles à visiter d'autres, ajouteront sans aucun doute plus de jeux point d'explosion.

Chose la plus la plus importante est, comment pouvons-nous développer un petit jeu d'un lifting. Pour l'apparence de krypton d'or et de promouvoir le jeu de la vie Inutile de dire, regardez le « miracle chaud » à comprendre, comme le vieux père, vieille mère d'acheter leur propre fils de grenouille nouveaux vêtements ne prennent pas pour acquis?

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