Qui êtes-vous acclamer? Où est le charme des compétitions de jeux pour enfants?

redevances nettes jouant un million de cotisants actifs, auteur Xie Xiaofeng, s'il vous plaît ne pas réimprimer sans autorisation!

1999 finale de la Ligue des Champions, lorsque le tremblement de l'objectif, Ole Gunnar Solskjær force de pied sur l'écran, une reprise de volée de football pour briser, lore Bayern. Triple victoire couronne la joie avec des vagues d'ébullition rendre le monde acclamait. Cette fois-là, j'étais jeune nid sur le canapé, bien que les pieds du football ne comprennent pas tout à fait, mais aussi suivi l'excitation d'applaudissements a crié.

Manchester United couronné saison Triple Crown, la scène classique dans l'histoire de la tradition de football

24 ans après le 18 Avril Shanghai Oriental Sports Center. Lorsque l'équipe iG 3: 0 équipe roulant OG a soulevé leur trophée Invitational DOTA2 asiatique, je crie à la scène, je savais que ce moment beaucoup d'entre eux, comme moi les joueurs excités.

Pourquoi, jeux amusants vous affectent toujours mon cur? Où est son charme?

Je crois que tous ceux qui aiment les jeux électroniques joueurs ont eu une telle expérience: Certaines personnes, lors de la lecture du jeu n'est plus qu'une fois que vous le connaissez. La prestance peut-être se parler en jurant instant, le passé peut expirer triple en douce qualité. Ceci est un phénomène étrange, il est un phénomène normal. A une forte simulation e-sport de compétition est comme un champ de bataille, tandis que les joueurs de jeu plus sérieux dans le champ de bataille auront un sens plus aigu de substitution du jeu.

Comment bien assis homme raffiné devant l'ordinateur devient une sorte

Lorsque votre héros est GANK, quand vous gardez les restes de effondré, cette fois-ci vous vous sentez nullement juste perdu un match en général. Spider Solitaire perdre et de perdre, il est absolument DOTA sont deux expérience complètement différente, c'est le point clé de la différence dans le sens de la substitution de la force.

Pour les compétitions de jeu est concerné, parce que les joueurs et les joueurs ont la même expérience. Ils ont tous été GANK, headshot, retour, donc nous mettre, les joueurs peuvent facilement comprendre la joie des concours et des jeux durant cette atmosphère tendue dans la victoire de retour. L'ordre par l'émotion totale lorsque vous regardez les joueurs de l'e-sport où pour être en mesure de mettre la situation.

Lorsque vous êtes assis arène, les émotions que vous pousser, enrouement épuisé est monnaie courante

Bien sûr, en plus du jeu avait seulement les joueurs au nom du sens semble aussi loin d'être suffisant. Empathie, mais aussi dans l'interaction entre les joueurs. Si vous voulez décrire cette activité mentale, je veux mot « costume de suivi » est peut-être le plus vocabulaire gaz du sol.

Prendre analogie sportive traditionnelle: Imaginez, quand vous vous êtes assis sur le site du jeu, et vous êtes la lumière à côté du bras hurlait, les gens drapeaux de danse, vous pouvez vous asseoir et se concentrer sur elle?

Rogers théorie de la personnalité, les gens l'expérience de l'environnement extérieur, ainsi que de donner les changements de perception auront une incidence sur le processus d'auto-façonnement, ce qui est auto-perception d'une personne comme un moyen et un moyen indispensable. « Les oreilles n'entendent pas de la fenêtre, on lisait que les livres de sages » En fait, pour moi, vous avez vécu un étudiant, nous sommes très facile de savoir que c'est une chose très difficile. les gens de déterminisme environnemental, qui sont constamment affectent l'environnement, dans le rôle de l'empathie, en dehors du stade, vous ne voulez pas de ne pas être excité par vous.

Que la force motrice se reflète non seulement dans l'atmosphère autour de vous des gens crier, ou votre petit ami a commencé une Amway frénétiques. Ces dernières années, la prospérité et le développement du jeu industrie de la radiodiffusion, permettant aux joueurs de barrage d'interaction en temps réel deviennent un autre moyen de communication efficace. Et il y a toutes sortes de communautés virtuelles cherchent aussi la catharsis émotionnelle au port de sortie approprié.

La présence de barrage, ce qui permet des spectateurs en ligne avec plus de plaisir interactif

Lors de l'affichage des compétitions de jeu, les joueurs peuvent jouer le « fort invincible » dans le barrage, en attendant aussi des moments merveilleux et laissez-vous brosse plein écran « 666 » cerveau lumière Flanagan nerf. jeu E-sport dans les communautés, la période la plus active est toujours réalisée pendant le grand jeu et après le match. Pendant ce temps, les joueurs exprimer leurs émotions dans leur esprit par diverses manières.

Par exemple, la tige est une seule pièce avec la couleur des joueurs moyens d'évacuation les plus émouvants. Sur Ti6 LGD mauvaises performances tout Dotaer ne faut pas oublier « avec Harbin Beer » et Tyloo avec le major passe de regret permet également aux joueurs les surnommés pas le nom si gentil: « tirer à sec. »

Pourquoi les compétitions de jeu Terrier tant. En fait, comme une sorte de bouche de catharsis, le jeu Terrier a sa signification unique,

Ou amusant de faire, ou complainte, ou la joie, l'e-sport au moment de ses jeunes un effet positif sur des dizaines de millions de curs. À leur façon, ils construisent leur propre personnel comprennent la langue, le jargon comme les échanges entre les uns des autres afin qu'ils sont pleins de sentiment d'identité et d'appartenance. Et maintenant, ce cercle est en constante expansion, en ajoutant l'expansion du jeu mobile de la portée de l'e-sport couvert. En même temps, il fait aussi des jeux électroniques sur les gens plongés dans l'étreinte des jeux électroniques.

Par rapport aux sports traditionnels, des fans aux joueurs, ils ont aussi leur propre chemin « catharsis » unique excité. Lors de la première culbute de Klose après un but, quand Neymar a enlevé ses vêtements et les fans étreinte intime. Ces manière spéciale pour célébrer une nouvelle fois enflammé les fans passionnés à travers le monde. Vous pouvez être les banderoles en agitant scène, criant rauque, il peut y avoir tard dans la nuit assis devant la télévision, pour le moment qu'une victoire des mains et de pop-corn éclaté presser.

La joie, la tristesse tous besoin d'évacuer, de sortie pour la façon dont cela se e-sport en une entité de barrage sur le réseau, et la catharsis est plus de performance d'image sportive traditionnelle dans la course ou les mouvements du corps public.

Mais pourquoi les projets de jeu est difficile de faire correspondre ce qui est si excitant que les sports traditionnels?

Tout d'abord, des articles de sport traditionnels confus jeux électroniques par rapport à l'uniforme, il semble ne pas avoir normatif.

Dans ce chapeau e-sport ci-dessous, tous les types de projets de jeux complexes, un certain nombre de lignes de commande « StarCraft 2 », il est simple et accessible « roi de la gloire. » Lorsque les sports traditionnels du football, le basket-ball et d'autres projets avec le bord supérieur qui balaye la planète, les jeux électroniques encore luttent pour survivre dans la chaîne de mépris.

En second lieu, montre l'e-sport est également une question essentielle est de déterminer l'ampleur de son auditoire. Par exemple parlant, en raison de la haute DOTA2 difficile à démarrer, et une forte nature concurrentielle, de nombreux joueurs ont déjà prendre un siège arrière, mais pour acheter le livre pour acheter, regardez le jeu applaudira encore pleurer. Dans les joueurs d'addition peuvent être que ces utilisateurs ont invétérés, ne semble pas l'acheter. Et Veuillez noter que je fais référence ici est encore « joueur », c'est un petit nombre de personnes dans notre pays. Et prenant une autre fraction d'une fraction du peuple de sa taille, on peut imaginer.

Sur la scène du CAD, je me demande: les gens ordinaires n'ont pas vu, comment le jeu a causé tant. Beaucoup de joueurs ont été dans un état de non seulement regarder à l'état d'avancement

Ornementale, il est quand on parle de l'e-sport est pas un sujet du passé. Ne devrait pas étourdir miracle de jeu, comment cela pourrait conduit à Whoop votre humeur et « 666 », c'est un problème de cause à effet. En fait, quand au début des années RTS jeu comme une électricité ordinaire, le coût des jeux électroniques pour comprendre vraiment élevé. Timing tant pour la capture, la relation de retenue entre les différentes branches de l'armée et ont même une armure très beaucoup de connaissances. Mais pas si beau tableau du jeu ont laissé un grand nombre de joueurs non-core bafoué: Ce enfants à jouer à des jeux il bon.

En revanche enregistré avant le match, regardez le haut en cours de jeu chaque projet de jeu, ne pouvait pas empêcher de soupirer compétitions de jeu vraiment beaucoup de progrès

Même dans la situation plus en arrière au début de la technologie story-board, et même les joueurs opération multi-ligne est également devenue une difficulté majeure de la couverture des événements. live streaming n'est pas professionnel, comprendre le coût du jeu lui-même ainsi que des commentaires illimités Caton, a donné au début du développement du jeu a beaucoup de jeu montagne insurmontable. Même jusqu'à présent, jeu DOTA existe toujours un coût plus élevé de compréhension du problème.

Pourquoi pousser la tour?

Qu'est-ce que ce héros est, ce que cette compétence est?

Sinon, comment cet article?

Pour comprendre les jeux électroniques, doivent encore sous beaucoup de devoirs, ce qui rend les jeux électroniques et sports traditionnels dans le fait d'ornement, il y a un écart évident. Cependant, tous ces jeux électroniques, en tant que leader CS jeux FPS: GO est beaucoup plus simple. Il n'y a pas de place évident divisé, convaincant thème anti-terrorisme, juste arme headshot tireur d'élite ou nid dans le coin d'une minute ne bouge pas « vieux yin B », ce qui améliore grandement la montre e-sport avec leur propre universalité:

Tout le monde peut participer aux jeux électroniques dans le passé, tout le monde peut tuer à cause d'un merveilleux et encourageant.

E-sport est un certain seuil de vision, la compréhension et de réduire les coûts, tels que CS: GO articles aiment évidemment plus facile d'attirer et de mobiliser dans toute la mesure des émotions du public.

CS: GO comprendre le coût est très faible, mais aussi les plus faciles à mobiliser les émotions des spectateurs

Si une personne en raison de l'indifférence de fonctionnement merveilleux, alors il n'a probablement pas compris. Et s'il a dansé, il doit être au moins apprécier le charme des jeux électroniques pour partager leur propre présent. Comment arriver aux joueurs de participer au plus grand degré de jeux électroniques, la façon d'améliorer le spectateur, mais de réduire le coût de la compréhension du joueur du courant dominant de jeu DOTA encore nécessaire comme « simple et brut, » les jeux FPS à apprendre.

Il peut simplement être un personnage de jeu d'écran électronique secouer et tuer, beaucoup moins sur la scène de la réalité à la lutte acharnée. Voilà pourquoi l'e-sport sur la relation spectateur a toujours été plus faible que les sports traditionnels. Cependant, il y a des problèmes, il y a toujours une solution. Que ce soit une réalité pour améliorer AR ou future amélioration progressive du système VR, nous avons donné un grand espoir. Peut-être, jeux électroniques peuvent vraiment être atteints au-delà de la courbure.

Après avoir parlé des problèmes du jeu lui-même, nous revenons au corps humain.

L'empathie est un sujet incontournable de cet article. Poussé par l'empathie, les joueurs participeront à des compétitions de jeu des joueurs et le jeu entier contre la reconnaissance du produit mentale. Et cela peut être attribué à exhorter le culte de la technologie, c'est l'aspiration du peuple à fort instinct.

Comme si la devise des Jeux Olympiques dire: «supérieur, Faster, Stronger » Nous sommes toujours en quête d'excellence et de transformation est, si vous êtes un joueur ou un passant. Quand vous voyez la réaction qu'une seule fois en headshots 0,03 secondes, et quand vous voyez la bombe C4 a été désamorcé dans les dernières secondes du compte à rebours, vous serez un regain d'émotion, très mal.

ange espion aveugle graffiti mémorial, fait partie de la technologie de reconnaissance officielle pour les joueurs

Si vous voulez que cela sur un environnement psychologique plus large pour discuter, sous l'influence de la convergence psychologique de la société dominante est sans aucun doute l'énergie positive est une valeur la plupart des gens reconnaissent le thème principal. E-sport dans ce ne jamais abandonner, l'esprit combatif de courage en fait, comme les sports traditionnels de basket-ball, le football, le général sprinter. Mais, comme les jeux électroniques qui remplacent un porte-Bale.

Malgré la difficulté du public et des troubles cognitifs, en termes de patrimoine spirituel, l'e-sport a en effet continué à fermer progressivement les sports traditionnels.

anciennes rivières et le duel à l'épée de lacs en haut de l'interdit, dense Jianying, tout le souffle du public effrayé. Sur le terrain de football, le football est le seul centre d'intérêt, chaque volée Bajiao touche tous corde sensible. Dans les e-sports, les deux parties se confrontent des armes pour faire les mains de la souris, entre l'écran de dix pieds exclusion Qiu Hui Fang. Tout au long des âges, ces vecteurs ont changé et changé, le seul est notre vision constante pour une forte et le respect de soi d'espoir.

Dites, à la fin pourquoi nous sommes si heureux de voir l'exposition quand les e-sport? Je pense que ce peut être seulement parce que nos curs ont un rêve commun, nous voulons devenir un meilleur, personne plus forte, et rien de plus.

Aucun montant de faire un couteau, ne pas sauvegarder toute ma jeunesse, mais vous avez encore l'avenir

Je me souviens encore, lors de la gravure à 29 ans, trophée de jeu portable personnes âgées mis le pied sur le toit du monde, combien de personnes le font en larmes. Ces larmes, qui ont une part de moins pourquoi se rappeler leur jeunesse, et rendent hommage au rêve.

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