Je ne m'y attendais pas Jedi pour survivre dans une perspective à la première personne, mais aussi si utilisé! Vous pourrez utiliser un bon poulet!

Bonjour à tous, je suis Huit mère, je l'espère chaque article peut nous donner le bonheur.

Avant de commencer les petites Raiders, raconter une histoire drôle. L'accident est survenu hier soir Jedi pour survivre le jeu, rangée, je conduisais une chute de chasse de moto sur la carte, du début pour ramasser la finale, ramassé un total de trois, mis en place août et M24, jeter le MK14, se prépare à se cacher derrière une colline en pierre sniper squat, puis un groupe de AK balle m'a dissuadée un balayage. J'ai été surpris le tir de précision, cet homme est tellement hors de couleur, alors j'ai ouvert le match look près ses combats. Et puis trouvé cet homme comme l'il ouvert dans le ciel, comme, tenant M24 juste pour être sur l'herbe bien tiré, la main son de la tête « Baji », ce stock est vraiment perspective ouverte des dieux.

La scène suivante est plus dramatique, et la finale, ce gars-là se cacher dans une pièce sous la zone de montagne sainte. Selon son observation, je sais que dans son deuxième étage de deux maisons adjacentes, ils sont quelqu'un, puis il est allé attaquer le bâtiment, d'abord lancé une grenade pour créer une dynamique, trouver inutile après avoir caché dans le coin du premier étage escalier il a commencé à jeter des bombes fumigènes, puis en profitant de la couverture de fumée et de haute technologie, accepter la tête. Après la prise d'un bâtiment, on estime ce gars-là est un sens très fort du territoire, et immédiatement prêt à prendre une même routine, les escaliers au deuxième jet de coin étage fumée, mais l'autre n'est pas si évidente Mang, se cachant dans une petite chambre au deuxième étage out. En cinq plein ont lancé des bombes fumigènes, faites après tout le deuxième étage, comme balise, passer des fusils automatiques, trot d'assaut, squat, le tir d'un seul coup, puis pulvériser l'autre côté du S686 abattu.

Je dois dire, avec la couverture d'une bombe fumigène, puis utiliser les avantages de la technologie pour combattre l'ennemi est un moyen très intelligent, mais mon point de vue (aussi son), en plus de l'écran plein fumée blanche aucun autre, même il ne sont pas venus à la porte dans laquelle l'autre partie a été dans un « bip » du tir, balle estimé Soixante-dix huit Chengdu a frappé le mur. Cette montre aussi que les gens sont généralement très bée plat, mais apparemment il ne pas lire mes Raiders, si elles peuvent prendre le temps de regarder, on estime ne sera pas utilisé pour me rédiger. Si elle était moi, je passe à la première personne dans le temps d'attaque, et pourquoi, considère l'analyse suivante.

Première personne, une grande visibilité au sein de la fumée:

Dans le sujet. Plusieurs fois, nous pouvons jeter la fumée pour sauver ses coéquipiers, lèchent goutte sac lick, ou est la couverture dans la voiture pour échapper à l'attaque. Mais la bombe de fumée est aveugle, il peut bloquer la ligne de l'ennemi de la vue, peut également bloquer le lanceur de vue. Assis dans la fumée blanche, dans une perspective à la troisième personne est à peine voir quoi que ce soit, puis passer la perspective à la première personne, vous pouvez voir les choses à 0,3 mètres devant, non seulement peut voir la fumée dans les murs, mais aussi dans la fumée voir coéquipiers est tombé au sol, la boîte après l'ennemi ont été tués, ainsi que les portes du véhicule.

Première personne, plus apte à combattre dans le mini-environnement:

Les amis regardent souvent en direct, trouveront un phénomène intéressant, lorsque le général fait apparaître que les étage d'attaque, ou dans des environnements confinés, beaucoup choisiront de commutateur ancre la première personne à se battre. Par exemple, dans le conteneur du port, grande chambre, océan chambre vue dans l'environnement de combat de rue compacte, réduire la dépression du terrain montagneux et accidenté ...... la première personne à faire face à l'ennemi peut être plus direct, la vitesse miroir ouvert plus naturel, plus intuitif guidon fixe droit, sur la première troisième personne énorme charge corporelle, tir plus précis et lisse.

Les avantages de l'utilisation de la troisième personne, qui est, vous pouvez profiter une plus grande vision grand angle, vous pouvez voir l'ennemi après un coin ou un mur bas, de sorte que mieux refléter la stratégie de défense en cas d'attaque. Mais la première personne à avoir une prémisse que vous savez où l'ennemi est sans doute plus besoin de la peine de chercher des positions ennemies ou faire une vieille femme, pour atteindre directement à l'attrait de la fusillade. Lorsque la première personne à faire face au feu de l'ennemi, la vitesse de réaction sera deux fois plus vite dans la course contre la guerre joue, chaque détail a une influence décisive sur le résultat.

Première personne, dans des cas particuliers, d'améliorer la technologie:

Plusieurs fois, nous allons faire face à cette situation, nous sommes à des niveaux élevés, à l'étage, une petite falaise, ou sur le balcon au deuxième étage, tandis que l'autre est dans votre ci-dessous à la fois connaître l'emplacement, pour l'autre impasse. Mais comment l'homme réel peut supporter le destin bloqué, il doit sauter ah sec. Mais le problème est, alors si la troisième personne, mais aussi l'escalade, la posture de localisation, mais aussi dans le processus de chute, les deux tiers sont leur propre écran d'arrière-plan, ne peut pas voir l'ennemi pas au-dessous. Si vous passez ensuite la première perspective, dans le processus d'escalade de la barrière ne nous arrêterons pas, l'ennemi complet frais devant vous, et après avoir gravi les allées et venues du moment, vous pouvez viser l'arme à feu, à l'automne l'air peut tirer sur l'ennemi, tuer l'ennemi en l'air, comme dans une guerre des blockbusters hollywoodiens, mais la difficulté est pas très élevé.

Et que cette question, je vous remercie pour regarder, Mody Mody tintamarre.

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