Histoire du jeu aujourd'hui: l'Europe star jeu de plateforme « dragons Spyro »

Bien que Spyro aucune visibilité sur le continent, mais la qualité du jeu lui-même, sans aucun doute.

Si vous parlez de « Sparrow » avec le nom d'un joueur du continent, l'autre partie peut confondre, mais si l'endroit aux États-Unis ou en Europe, l'autre côté est susceptible d'être exposé le visage satisfait l'expression se vanter-vous un « vieux fer ah goût tout à fait ".

Dès 1998, le 9 Septembre débarqua premier hôte génération PS de « dragons Spyro (Spyro le Dragon) » produits par Insomniac Games (plus tard développeur de la série « Ratchet & Clank »), est une perspective 3D derrière la plate-forme jeu d'action, les joueurs doivent contrôler un dragon violet en pleine rebond de la scène 3D, alors que les secours seigneurs maléfiques Gnasty Gnorc se cristaux verts compagnons de dragon pour vaincre le camp ennemi pour recueillir des pierres de couleur. Étant donné que ces dragons ont lieu respectivement dans un monde différent et le temps et l'espace, afin que les joueurs pendant le jeu pour découvrir le style riche en scène.

Pour l'exécution de la première génération console PS, vous voulez être en mesure de passer librement la perspective de réaliser pleinement l'environnement 3D est difficile, l'industrie avait beaucoup de fabricants ont adopté 2D + 3D ou angle fixe de stratégies pour faire en sorte que le nombre de cadres, la capacité et l'expérience de jeu. Mais les « dragons Spyro » Non seulement cela, et tout le cours du jeu est lisse et très naturel, quel que soit Spyro sa propre dynamique ou la complexité de l'environnement, sont remarquable ensemble de puzzles, les développeurs ont même donné des dragons conçu une action de sprint, il peut rapidement passer à travers une grande surface de la scène, mais donne aussi des gens un frisson dans les jeux de course dans cet état, de sorte que le rythme du jeu est devenu plus raisonnable, sous le genre d'environnement 3D sens de l'humour est très rare à l'époque.

« Dragons Spyro » succès en Europe est explosif, le score moyen des médias de jeu est probablement environ 8,5, en fait, pas trop élevé, mais les joueurs du jeu a montré un enthousiasme sans précédent. Ceci est la première pleine louange 3D du jeu original sur l'hôte PS, aux yeux de nombreux joueurs européens et américains c'est leur propre « Super Mario 64 », afin qu'ils voient le jeu d'action plate-forme du même arrière-plan américain en 3D vous pouvez avoir une bonne performance. Le dernier match des livraisons mondiales d'environ 5 millions d'unités, a également lancé une série d'uvres de jeu suivi, mais l'influence de mal en pis, pour devenir aujourd'hui existe seulement dans les souvenirs de la mémoire du vieux joueurs.

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