Comment jouer "Hatsune avenir: Plan Diva Future Music"?

Rencontrez-vous et laissez-vous répondre « je » ont une très bonne auto

Peu importe combien de fois disent assez

Dites à haute voix 39 (Merci, homonymie japonais)

La musique est la plus grande joie dans la vie, la musique est avec la pensée sonore, l'expression de la musique est impossible de décrire avec des mots, mais il est impossible de rester silencieux choses.

Un petit logiciel de source sonore, dans la production de l'effort humain, a été donné l'émotionnel, avec soi-même, une belle voix. Ceci est le « Hatsune Miku » est né.

Pour ceux qui préfèrent Hatsune chanter des joueurs, plus vous voulez écouter la chanson, d'interagir avec elle, et d'être heureux de sentir, le « Hatsune avenir: Plan Diva » Cette série de jeu est un très bon choix. Lecture de plages musicales en simulant la façon de jouer, le déplacement d'un succès de reproduction jouer la chanson, ce qui permet au joueur de profiter. Et non seulement sentir la beauté à l'audience, jeu fin et l'énorme système PV lifting permet également aux joueurs de se sentir la beauté dans le visuel.

Diva a également été prévu pour un certain temps du package de la chanson FT 2ème mise à jour, j'ai trouvé des amis autour il y a encore beaucoup de gens trouvent ce jeu difficile, bien jouer. En tant que joueur, qui ne voulait pas jouer le jeu devient plus puissant? Si confus ou perplexe jeu dans le processus, vous pouvez savoir sur la tournée de son, peut-il vous aider à mieux apprécier, jouer le jeu et de trouver les réponses qu'ils voulaient.

jeux de rythme musical, communément appelé circuit audio, un jeu de simulation de la musique, le joueur en écoutant le rythme ou la mélodie, appuyez sur le bouton droit dans le temps approprié pour obtenir l'effet d'un analogue joué, de sorte que les joueurs aiment ça . audioguide est différent des autres types de jeux, est un type de jeu très relaxant, vous pouvez toujours jouer, jouer un morceau de musique pendant environ 3 minutes de haut en bas.

On peut dire pour les joueurs comme la musique, mais souffrent de l'apprentissage d'un instrument de musique, le voyage sonore offres monde infini, même en théorie de la musique ne comprennent pas ce que les gens peuvent faire pour compléter le jeu, écouter de la musique. Pour ne se contente pas de détente écouter de la musique, les gens veulent se mettre au défi, il sera difficile jeu il y a des façons. Les joueurs en essayant de pratiquer le succès de toute l'entreprise à faire des chansons difficiles, donc sentir le bonheur, le succès d'un jeu de musique difficile quand il a le même but et l'apprentissage des instruments de musique. Ainsi, la tournée du son depuis la naissance a toujours été une popularité très élevée, il est pour les gens qui aiment la musique sera sans aucun doute ouvrir une nouvelle porte.

Retour à la série de programme de base est un voyage de retour de son. En tant que jeu, nous avons besoin d'évaluer sa qualité. Une mesure de la qualité de son voyage essentiellement trois critères: choix et déterminer partition. Ces trois points déterminent une visite de jouabilité et de la vie saine. De trois à juger, Retour à la série de programmes de base peut être considéré comme excellent.

Il ne fait aucun doute sélections égard, les sélections dans le jeu sont tous basés sur le logiciel Vocaloid pour faire des chansons. Ce qui il y a beaucoup d'excellents professeur de musique: KZ, ryo, doriko, Pinocchio, DECO * 27,40mp, Hachioji, wowaka et Samfree (de Samfree Memorial) et ainsi de suite. Chacune des sélections sont faites, le suivi du nombre élevé de joueurs de choisir parmi ces grande popularité, et dans la mesure du possible pour couvrir une variété de styles, toutes les bonnes chansons. famille V comme les chansons du lecteur, sans oublier, pour les joueurs n'a pas pris contact Vocaloid série de chansons, le dos au programme de base grâce à la série peuvent également profiter des nombreuses belle V piste locale, de sorte que le contact et de cette série.

Assez pour moi de jouer tant de chansons par an

partition de musique, puisque le premier est né dans le jeu de plate-forme PSP, donc la façon clé dans le jeu est devenu naturellement cercle iconique, croix, carré, triangle quatre boutons, quatre boutons et même dans la plate-forme d'arcade il n'a pas changé. Chaque fois qu'un nouveau travail, mais aussi ajouter quelques jeux différents sont joués, quatre boutons de base ont été ne changera pas. Chaque sera également défini pour le modèle d'enseignement de fonctionnement de base Eglise soin du joueur du jeu.

Toujours Loituma fille

En parlant de la partition sera liée au degré de difficulté. Le score de musique ancienne jeu de base est trop simple, il a commencé à augmenter depuis le début DIVA2 difficulté. En plus de la partition de jeu officiel peut jouer joueur en partition, partition pour officialiser est en place, de la simple musique difficile marquer un total de quatre types, très rythmique et en forme quand le chant ou jouer à BGM, même difficile de jouer la partition de musique peut rendre les gens très à l'aise. spectre officiel par rapport, une variété de partition maison ne sera pas forcément la façon dont l'environnement, et la plupart d'entre eux sont délibérément rendre les choses difficiles pour les personnes et la conception, nous appelons spectre Fen. Bien sûr, il y a un travail excellent, la façon dont nous devons être projeté pour essayer un.

On peut dire, partition musicale unique fait des plans Retour à la série de base. Il est pas comme un tour d'abandon scolaire audio générale « Zut non point » style de jeu, seulement quatre notes volent à l'écran, mais plus par les joueurs doivent appuyer sur pour confirmer quelle forme les notes pour appuyer sur le bouton correspondant. Ainsi, la partition Retour au programme de base pour améliorer en augmentant la complexité de la difficulté, non seulement d'augmenter la vitesse de la partition musicale, mais aussi d'augmenter le nombre de croches, comme la triple pression de AAB, ABA, ABC, etc. pour augmenter la difficulté. Pour les notes boutons correspondant besoin de temps pour réagir, de sorte que le visage du spectre Retour à la série de programmes de base a été simple en apparence, difficulté pratique n'est pas faible.

Comment déterminer le spectre d'un Voyage de surface sonore est bon ou mauvais, il est difficile de décrire avec des mots. En bref, une bonne partition est, « peu importe à quel point mon nom trop à l'aise, cool même », spectre Fen est la « musique de partition cette chanson comment jouer la façon maladroite, même si elle est très simple. » Le spectre est d'appartenir à l'ancien fonctionnaire, jeu difficile, mais pas monotone, répétitif, répétitif donne aussi une telle expérience.

Quant à la détermination, est toujours de plus en plus le jugement du jeu. Contrairement à d'autres nager à plusieurs tons au rythme de la musique comme point de décision, la série du programme Back to Basics ont souvent adopté la chanson comme point de décision, cette méthode de sélection est déterminée à rendre le jeu la décision devient très facile.

Par rapport à la tournée d'abandon de son général, le jugement candide du jeu pour un contrôle plus strict, peu à peu déconnexion rapide peut avoir entraîné franc, plus de patience d'exercice et joueur prudent. Si vous voulez atteindre tout le jeu même assez facile, comment faire toute la difficulté du jeu est COOL. Bien sûr, en fait, très facile à trouver dans le point de décision familier rythme COOL pour le son familier des joueurs du circuit, le jeu est de trouver le point de décision optimale peut être très mal à l'aise.

Détermination des facteurs objectifs affectant la précision des deux: le jeu des images et des notes vitesse de vol. Auparavant limité à des limitations de compétences de poche, le nombre d'images sur le dos à la série de programmes de base Handheld été inférieur à 60, ce qui aurait une incidence sur la détermination de la synchronisation des notes, même si à en juger par le ton résolu lâche, mais même pendant la lutte à grande vitesse et vous trouverez une bonne compréhension du problème est déterminé. Mais le problème de la carte mère ont également été résolus, et des cadres stables pour assurer une charge de tête plus précise, le FT est comme Retour au programme de base de choix pour le joueur dans cette série.

La vitesse de vol de billets, maintenant la plupart du temps en tournée son peut être réglée manuellement dans le cas de vitesse de chute, en raison de la position de partition n'est pas fixée sous forme de Back to Basics prévu série de notes a été la vitesse de vol est pas réglable, au meilleur ensemble de vol à grande vitesse façon de forcer plus difficile. Cela est devenu le doux ventre du jeu. Toutefois, dans le cas de la vitesse de vol est non réglable, des notes de vol arrangement de vitesse et partition musicale suivra la BPM de la musique a changé, de sorte que le jeu réel pour la plupart des joueurs, et ne causera pas trop de problèmes, parce que la partition officielle pour vous produit très confortable, il vous suffit d'adapter.

Merci à la combinaison de ces trois zones, associées à la popularité de l'avenir Hatsune de ce sujet, le jeu peut être décrit comme un grand succès. Chaque travail aura une nouvelle et différents jeux sont joués, mais n'a pas changé, dans ce cas, illustrent parfaitement le travail de « Hatsune avenir: Plan Diva Future Music » Le gameplay de base du jeu (appelé Hatsune FT) est né.

Aucun contact avec un précédent pour le retour à la série de programmes de base n'a pas d'importance, tant que celui-ci est suffisant pour jouer.

Hatsune FT est porté aux jeux d'arcade sont joués au cur d'un ouvrage sur la PS4, comprenait des chansons et le son de l'avenir de la version d'arcade et la version des couvertures de répertoire de la plate-forme portable 3DS presque toutes les uvres des pistes, le nombre jusqu'à 224, et aussi constamment mis à jour avec de nouvelles pistes. Gameplay et également la version d'arcade, il n'y a pas de charge plus la version portable, la double pression et écran coulissant tiennent la place, appuyez sur plusieurs touches et LR, n'a jamais joué pour la version arcade du joueur concerné prendra un certain temps d'adaptation.

FT pour la plate-forme PS4 fait beaucoup d'optimisation, le changement le plus évident est les icônes par défaut de l'original , ×, , sont devenus les touches fléchées, gauche et fourchette, boîte. Ce joueur n'a pas communiqué avec le dos à la série de programmes de base se déguise pour réduire la difficulté, la direction plus intuitive bouton correspondant, qui ne pas un pas de plus d'envisager une position dans laquelle la clé.

Cela a finalement rejoint le mode de pratique, vous pouvez directement la pratique répétée partie difficile, d'élever le niveau du joueur ajoute une grande efficacité. Il peut améliorer considérablement le niveau du joueur en mode de survie, de facile à difficile à pratiquer plus en mesure d'améliorer constamment leur propre technologie. FT peut dire pour les joueurs console sont très sympathiques.

Zut ne pas pratiquer

Vous voulez bien jouer Hatsune FT, vous avez besoin ce qui suit, ce sont les façons dont vous pouvez aider à mieux le jeu.

délai de transfert

Ceci est une étape très importante! À l'aide des joueurs de jeu d'affichage ne considèrent pas fondamentalement ce point, cette étape est spécifiquement pour la prise casque sur la poignée et utiliser le téléviseur pour les joueurs de jeux. Parce que la télévision écran, le port du casque haut-parleur gère également plus ou moins de retard d'entrée, puis de compter le temps de réaction du joueur, ce qui a entraîné des problèmes évidents avec le moment d'appuyer sur le bouton lorsque le rythme de la chanson du jeu est pas sur la . Cet ajustement de retard varie, car dans le passé la version portable de la version d'arcade et ne sont pas nécessaires pour régler le temps d'appuyer sur le bouton, sauf comme affecté par le FT ce retard d'entrée et a dû être réalisé en ajustant le retard et détermination des travaux antérieurs ressentent la même chose.

Les joueurs peuvent utiliser le téléviseur en mode de jeu être amélioré en réglant le mode d'image. Aucun modes de jeu et les joueurs sur le casque dans la poignée, vous pouvez « une simple pression sur le réglage de synchronisation » dans les paramètres du jeu au toucher du retard spécifique. Les joueurs gèrent un casque plug est recommandé de modifier le délai jusqu'à -20, je pense personnellement que peut être réalisé avec sensation de détermination comme la version portable. Pour les équipements de télévision, la nécessité de s'adapter à essayer. bref Si vous vous sentez vous appuyant sur le bouton lorsque les notes qui ont été Envoler à bord d'un ton négatif, appuyez sur le bouton ressenti quand la note de position coïncidant ne pas voler à bord d'un ton positif.

Changer l'icône

Ce système est déjà familier avec le jeu les joueurs conseils. En effet, aussi intuitif que l'icône de flèche contrairement à l'icône d'épaisseur précédente fléchée pense personnellement un peu, à l'origine du temps de chevauchement icône est plus courte que le nombre habituel, à son tour, augmentera la difficulté de juger, mais il a été utilisé pour les joueurs de triangle et de fourche et les mots sont trop maladroits et à gauche. Il est recommandé que l'arrière de l'icône par défaut avant le cercle, croix, carré, triangle comme l'icône de flèche pour plus novices ne sont pas familiers avec la conception du bouton de jeu.

Bouton changement de configuration

Depuis la greffe comme l'est en plus du jeu d'arcade est divisé en quatre touches de base tenir, multi-pression, LR trois. Poignée à clé en raison de la surface ne peut fonctionner que par deux pouces vers le haut, alors la main face à la très difficile de maintenir une touche enfoncée tout en appuyant sur d'autres touches pour aller, et plus de pression face à des changements rapides, nous avons également comparer réaction difficile. Il est recommandé que les clés soient remplacées par celle-ci:

Les huit touches ne changent pas sensiblement, respectivement, L2, L1, R1, R2 à , , ×, . Avec l'index, le majeur quatre boutons de commande. Après tout attente, ainsi que la grande majorité des multi-pression sur la touche LR, les clés de base pour terminer par le pouce. Cela peut être considéré comme le plus approprié pour le programme de changement de clé FT Hatsune. Après l'achèvement d'un tel bouton de changement, après avoir pratiqué la compétence en plus d'abandonner une partie de la main, il est capable de faire une tenue parfaite, multi-pression, aussi, devront appuyer sur plusieurs touches problèmes de pouce libérés d'un doigt, l'index à la et le médius peut faire pour réagir plus rapidement.

La raison de ce changement sont deux clés: et , × et doit être placé sur le même côté, car il avait un grand nombre de jeu , × seizième double pression interactive, respectivement, sur les deux côtés du temps de réaction peut être considérablement réduite . Et arcade sorte est la clé , , ×, , cette main de changement clés après la méthode de lissage avec clé de tri d'arcade aussi facile de trier, ainsi que le score des joueurs clés de la musique d'arcade familier.

mains d'exercice en alternance

Lorsque la difficulté du jeu augmente, beaucoup sont pleines de double croche haute BPM (battements par minute), même sous jeu (jouer rapide même), d'une main est plus difficile à remplir. Mang d'une main pendant longtemps peut également causer des douleurs musculaires pouce droit, si extrême est recommandé de ne pas jouer. Familier avec les deux mains en alternance uniforme jeu même, non seulement d'améliorer leurs propres niveaux de jeu, exercice plus rythmé leurs mains à droite et à gauche, et même exercer la réaction du cerveau droit, aussi pourquoi pas?

Les deux pratiques de la main ne peut pas seulement atteint rapidement, même quand il est frappé sur ses mains, s'il est encore difficile de jouer des chansons simples, devrait permettre d'atteindre les mains pleines en alternance, de manière à exercer un niveau propre.

A propos de multi-pression

Multi-pression nécessite beaucoup de pratique pour obtenir une réponse rapide, double pression et quadruple pression assez bien pour identifier, plus difficile est de trois pression ici ont besoin d'un peu d'habileté, trois pression à l'intérieur regard sur le manque dont quatre icônes, qui seraient incompétentes qui ne suivent pas, vous pouvez facilement vous aider à vous et plus de pression.

Après l'achèvement des points ci-dessus, nous avons juste besoin beaucoup de pratique. Continuer à la pratique, vous mettre au défi, peut vraiment contrôler le jeu.

Peut-être que ces méthodes nous ne pas accepter, en pensant: « Je viens de vous détendre et jouer pourquoi si sérieux », ou « je joue très bien alors pourquoi changer de tactique à nouveau la tête lourde à la pratique. » Mais il y a un mot ont à dire: la mauvaise façon n'affectera pas vos progrès, mais les progrès auront une incidence sur vos limites, pour corriger le plus tôt possible est la bonne façon. Quand vous voyez les autres joueurs peuvent se sentir toute l'entreprise une chanson très puissante, quand, en fait, par la pratique constante est en mesure de le faire, la vie est pas contester.

Cela dit, plus que juste pour être de meilleurs joueurs veulent jouer quelques-unes des façons de préparer des recommandations ne sont pas applicables aux joueurs mineurs. Eh bien jouer le jeu, soyez heureux. J'écoute juste des chansons et des moments de détente accompagné d'une chanson simple comme appuyer sur un bouton, donc je suis très heureux, ce qui est mal à cela? Que ce soit comme base pour la tournée audio, écouter de la musique ou tout simplement comme un look décontracté au jeu de jeu PV-paced, Hatsune avenir: Le plan Diva FT peut dire à tous égards pour répondre aux besoins des joueurs.

Dans un jeu plein de fast-food marché du moment, un tel travail apportera sans aucun doute un ruisseau clair au joueur. On appelle cela une continuation de rêve « Hatsune Miku ». Pour l'amour des lecteurs de musique, ou des joueurs comme Hatsune, ou si vous voulez passer du temps débris joueur, dont vous vous sentez encore heureux?

 

Je serai toujours là ans, même si votre âge n'a pas changé

Dans le chapitre continue de rêve, que ce soit aujourd'hui ou demain, je continuerai à chanter

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