jeu intérieur comment gagner de l'argent? Vente à l'étranger deux ans pour gagner 70 millions d'étrangers sont impressionnés!

Bonjour à tous, voici un jeu décent, je suis un petit frère décent.

Selon le Wall Street Journal a rapporté, actuellement le plus chaud jeu « Jedi pour survivre », a pris fin en Avril, alors que les recettes mondiales totales de plus de 1 milliard $, ce qui équivaut à environ 6.845.800.000 de yuans. Mais en réalité, il y a beaucoup de recettes intérieures dépasse de loin la « survie Jedi, » jeu auto-développement, aujourd'hui jeune frère vous amène à voir le plus rentable puisque le jeu d'enquête a quoi.

Roi de gloire - le premier 21 rang du revenu mondial

Depuis la « gloire du roi » en opération depuis la fin de 2015, le revenu du jeu a augmenté de façon constante. Selon les données publiées par le gamma « 2016 China Gaming Industry Report » montre, « Roi de gloire » en 2016 a enregistré des revenus annuels allant jusqu'à 6,8 milliards de yuans. En 2017, le « Roi de gloire » Les revenus annuels de 1,9 milliards $, soit environ 13 milliards de yuans.

Avant d'après Wikipedia un affichage « Liste des recettes mondiales du jeu », calculé selon les données de Wikipédia, « roi de gloire » avec des recettes totales d'environ 4,6 milliards $, environ 30 milliards de yuans et le revenu en tête de liste les 21 premiers . Je sais que la plupart des jeux sur la liste sont quelques-uns des IP classique, considéré comme le « Roi de gloire » des grands-parents. Je ne m'y attendais pas « roi de gloire » peut effectivement être comparé, vraiment « situation terroriste ».

NetEase Journey IP-- revenu total de plus que la gloire du roi, 5,5 milliards $

En tant que rare, sur le revenu peut et « roi de gloire » pour lutter contre le jeu, « Fantasy Westward Journey Tour à la main » en 2016 IOS globale fin plus de 800 millions $ (environ 5,5 milliards de yuans), puis est devenu un « tour de main liste des produits consolidés « seulement un jeu de la Chine. Selon la liste des données gamma montrer, « Fantasy Westward Journey Tour à la main » percée 8 milliards de yuans en 2016 chiffre d'affaires annuel, puis est devenu tableau des recettes Voyage à la main.

Bien après 2017, une légère baisse des recettes de jeux. Cependant, selon les statistiques de l'agence montrent Superdata, « Fantasy Westward Journey Tour à la main » en 2017 un chiffre d'affaires de 1,5 milliard $, et environ 10,2 milliards de yuans, un deuxième jeu mobile 2017 pour faire de l'argent.

« Fantasy Westward Journey » est un pur jeu intérieur, après tout, vieux, selon laquelle cet état qui veulent entrer dans top jeu de dix recettes du monde est en réalité plus difficile. Toutefois, la réalité de la situation est « Fantasy Westward Journey » en 2016 pour devenir le seul jeu du bénéfice trimestre Q1 avant la liste de dix, et se fondant sur la position de 095.000.000 $ représentait la sixième place.

Selon les données de Superdata montrent que la première moitié de 2017, « Fantasy Westward Journey » dans la liste de position a également augmenté de 2, pour occuper la position des jeux mondiaux en ligne classement des recettes quatrième. Dans les statistiques de Superdata en Mars de cette année, le « Fantasy Westward Journey » a déplacé vers le haut un classement, pour atteindre la troisième place. Et la liste est aussi le seul du jeu intérieur dix.

Frère dire ici est, si vous appuyez sur la totalité du chiffre d'affaires total IP de la série Ouest d'environ 5,5 milliards $ (équivalent à RMB 37,651 milliards), dont les jeux mobiles Fantasy Westward Journey 1,9 milliard $ (équivalent à RMB 13,065 milliards). (Référence: Wikipédia « Liste des recettes de jeu global », en date du 31 Décembre, 2017)

Rois du litige - la vente de deux ans pour gagner 7 milliards, les étrangers ont peur!

« Les rois du différend » est le pionnier du jeu de la mer de Chine, et également leader du match de championnat de revenu d'outre-mer de la Chine. En Russie, le premier trimestre de la ligne permettra de combat de la maison de la mort de la nation impressionné, Kuangzhuan 2,8 millions $. (Équivalent à 19.253.100 yuans)

Selon l'éditeur du rapport étoiles du Chili à travers le spectacle, « Rois du différend » a pris fin en Juillet 2016, en seulement deux ans, la question sera portée aux revenus de la société de près de 70 milliards de yuans. En 2017, « Les rois du différend » Bien baisse significative, mais aussi occupé le poste de chiffre d'affaires annuel outre-mer jeu chinois haut de la table.

Les petits Ice Legends - start-up dans l'âme sur un total de 5 milliards de pipeline

« Little Ice Legend » (anciennement « Legend Tourelle ») est officiellement approuvé la technologie Lilith premier jeu, je pensais que l'eau environ 20 millions par mois Lilith pense pas de la façon dont la science et de la technologie en 2014 que le temps de l'année « petite légende de glace » eau mensuelle a atteint 2,1 milliards de yuans, les nouveaux utilisateurs par mois plus de 3 millions de personnes.

Plus tôt cette année, la technologie PDG Wang Lilith Xinwen publié dans leurs propres numéros personnels publics dans un article qui a révélé « peu Legend Ice » est actuellement le débit total a dépassé 5 milliards de yuans, le plus grand nombre de fois dépassé en ligne 10 millions, est Lilith un jeu de la science et la technologie la plus réussie.

époque Royaume - parmi les meilleurs 66 pays plateforme de revenu de liste 10 Google Play

Les principaux marchés d'outre-mer en tant que minorité, et a aussi été un grand succès « ère du royaume » à son apogée était une fois parmi les 66 pays à la position avant la liste des revenus Google Play plate-forme 10. IGG société émettrice a publié le rapport annuel 2017, « Époque royaume » en 2017 gagné 437 $ pour les entreprises de IGG sont convertis en RMB près de 30 millions. Avec 72% du chiffre d'affaires total dans la même année IGG, il est à lui seul pour nourrir toute la GIG de l'entreprise.

Pour 2018, « l'ère du royaume » de la croissance du chiffre d'affaires au premier semestre par rapport à la même période l'an dernier de 42%, les revenus réels de 380 millions $, soit environ 2,652 milliards de yuans. Seule une demi-année de chiffre d'affaires sera proche de 2017 chiffre d'affaires annuel, le niveau record d'eau mensuel moyen de 56 millions $ US, en hausse de 64% par rapport à la même période l'an dernier.

Ghost Story Tour de la main - un grand argent discret, fortune étouffés

Et par rapport aux quelques jeux précédents, « Ghost Story Voyage à la main » Bien qu'il soit relativement bien connue, mais les informations de revenus sur le jeu, mais pas beaucoup. Toutefois, les données site web publié Superdata 2017 des données à l'échelle des revenus de déclaration marché des jeux, « Voyage Ghost Story main » est devenu dans le top 10 était le troisième jeu intérieur.

Selon le montre la liste, pour 860 millions $ (environ 5,4 milliards de yuans) a classé dixième liste classée dixième. Plus élevé que les meilleurs jeux PC de l'année dernière sur le revenu, « Jedi pour survivre, » 146 millions $ (environ 1,003 milliards de yuans), il est une véritable fortune étouffés. En 2018, le deuxième trimestre de liste des jeux de revenus du pays, « Ghost Story Voyage à la main » est le seul dans le top dix de jeu ARPG, classé n ° 7.

Dragon - vieux jeu, la croissance du revenu régulier

Selon les 2011 « top ten revenus de la Chine liste des jeux en ligne » montre, « Dragon » avec des revenus annuels de 2,3 milliards le montant du revenu cette année est venu en quatrième classement place, le plus grand nombre de fois atteint en ligne 115 millions de personnes. D'ici 2015, un plongeon dans le troisième chiffre d'affaires total du trimestre de 189 millions $ (environ 1,299 milliards de yuans), son directeur général Chen Dewen a déclaré cette fin « Dragon » des recettes touristiques représentent encore 40% du chiffre d'affaires total.

Et jusqu'à la fin de la tournée baisse globale du chiffre d'affaires cette année, la tournée Q22018 Rapport sur les revenus, les jeux en ligne revenus est encore 94 millions $, dont la fin « Dragon » des recettes touristiques représentent encore plus de la moitié de la proportion. Accumulés au fil des ans, « Dragon » fin des recettes touristiques au moins le même jeu.

Yin et Yang - un revenu mensuel de 380 millions de yuans dans le deuxième match

« Yin et Yang » peut être produit explosif en 2017 jeu de téléphone mobile de la Chine, où seule la « Yin et Yang » ont donné lieu à un chiffre d'affaires total du jeu 10740000000 de yuans, soit un quart de Netease 1er trimestre 2017 des revenus de quatre-vingts pour cent.

Bien après « Onmyouji » chaleur a légèrement diminué, et certains disent même « Yin et Yang », « cool » il? Mais est-ce « cool » Onmyouji, un seul événement mai 2018 les revenus ont atteint environ 380 millions de yuans. Tour de main du mois devient le tableau des revenus.

miracle national - 3 années de fonctionnement, l'eau de rupture 7,5 milliards

En tant que IP classique « miracle » de la version Voyage à la main, la performance « miracle national » à la maison et à l'étranger sont très bons. 2016, son éditeur Kai réseau britannique a publié le premier semestre 2016 est un profit, à la fin de la publication du rapport, « miracle national » chiffre d'affaires cumulé a dépassé 5 milliards de yuans.

réseau Kai Ying en 2017 rapport financier est appelé le « miracle national » nombre total d'utilisateurs actifs compte près de 200 millions de personnes, l'eau totale cumulée a franchi les 7,5 milliards de yuans, a gagné près de 2,5 milliards de yuans dans le temps d'une année.

Une question sérieuse: combien d'argent vous ressourcer au-dessus de ces jeux?

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