Aurait de la difficulté à atteindre? De StarCraft Diablo montre la version haute définition du remake

Cet article publié en terminant angle Kane, s'il vous plaît indiquer la source!

Récemment, Blizzard a tenu à Séoul sur le thème « I < 3 StarCraft « StarCraft neuvième anniversaire du festival a annoncé sur la plaque lourds de haute qualité StarCraft attaque imminente, date de sortie cet été, la plupart donnent ils suscité l'enthousiasme des joueurs de StarCraft, StarCraft alors la version HD à venir et Diablo il?

Diablo 2 a été le premier choix pour les joueurs avec impatience le remake

Dans Warcraft, StarCraft, Diablo Blizzard de ces trois jeu classique, Diablo 2 est sans aucun doute le plus remake haute définition vocale du jeu, cette ARPG épique à la fin il est peu probable d'obtenir des ressources Blizzard remake HD il? Regardons au père du noir David Brevik  Voici comment le dire.

David Brevik

Q: Beaucoup de gens attendent avec impatience d'annoncer plaque lourde Diablo 2 à BlizzCon, vous vous rendrez compte ou que ce soit une bonne idée de le dire?

R: Non, non plus. Je pense qu'ils ne le feront pas, Blizzard a beaucoup de plans d'avenir, mais je pense un remake eux avant le lancement du jeu est pas une bonne idée, il ne sera pas leur élément de préférence. Je pense que le problème est que, malgré la plaque lourde du jeu, vous pouvez faire une résolution plus élevée, mais les modèles de monstres tels que Diablo II sous la résolution d'origine fait très rugueux, comme sur une animation d'attaque de monstre, il est en fait le bras séparer du corps, il est impossible de revenir en arrière et re-rendre cette animation, parce que le matériel est très faible résolution, vous ne pouvez pas faire même un bon travail de modèle directement en eux, parce que ce jeu fera un gâchis.

Donc, si vous voulez reproduire, puis ils sont équivalents à recréer complètement le jeu, cela implique tout type de problème que vous voulez faire. Par exemple, vous voulez faire de la technologie 3D, tout en logique jeu 2D, sinon il est un jeu complètement différent. Parce que monde du jeu 2d sentir votre mouvement est monde illusoire est épissées de modules différents, tels que chaque module est de 200 pixels de longueur de 100 pixels de haut, de sorte que le module a été divisé en une grille de 5 * 5, de cette façon, tout le monde du jeu est composé de la grille, mais en 3D n'est pas le cas, ils sont des polygones, le plan mondial 2d grille entière 3D qui ne sont pas la même chose. Donc, si vous changez cette grille de 5 * 5, puis qui a changé le jeu entier, ai et tout mécanisme opérationnel.

Donc (si faire, alors), il impliquerait une énorme quantité de travail, vous devez passer en mode de simulation de fonctionnement du jeu 2d d'origine. Elle implique aussi la question des compromis, par exemple, si j'ai la chance, je vais annuler la barre d'endurance de réglage, alors ce que vous voulez annuler le système et ce système que vous voulez garder vers le bas, par exemple, certaines personnes, comme le sirop Kuanghe, d'autres ce mécanisme ne fonctionne pas comme, mais ça fait partie du jeu, certaines personnes boivent juste la clairance de la drogue, ils pensent que c'est drôle. Vous devez définir une norme, ce qui doit être amélioré, ce qui doit être mis au rebut. En particulier des améliorations dans le besoin particulier beaucoup d'efforts, car ils permettent de nouveaux éléments se emboîtent avec l'ancien mécanisme est très difficile, il fait tout le projet devient incroyablement difficile. Nous faisons un jeu complètement nouveau. Si Blizzard Pour ce faire, ils font un nouveau jeu.

Diablo écran 2 jeu

Q: Je joue éditeur Starcraft 2 pour faire mod Diablo, ce jeu avec le sentiment est pas la même chose.

R: Oui, faire une expérience de jeu similaire est très difficile. Je peux penser à de nombreux éléments du jeu pas de bonne méthode simulée. Par exemple, le frame rate (Diablo 2) du jeu est d'environ 20 images par seconde, et de nombreux jeux modernes sont basés sur à base de 60, donc il se sent serait plus bizarre, parce que vous devez changer la vitesse de déplacement. Il y a l'animation d'attaque, vous devez rendre quelques images dans une attaque, ce qui cadre est frappé, qui doivent parfois sauter quelques images. Donc, ce sont les jeux basés sur des modèles 3D modernes ne sont pas les mêmes. Toutes ces choses ajoutera à un impact significatif sur le jeu, de sorte que l'expérience de jeu d'origine est très difficile de simuler avec précision.

Il est pas optimiste quant à la réponse de David Brevik regard remake de Diablo 2, il nous a dit analyser la mesure techniquement difficile à reproduire, mais aussi nous dit indirectement, il semble être une chose impossible. Du point de vue commercial, le coût de la main-d'uvre et des ressources pour refaire le jeu à compléter et a passé tout un nouveau jeu, alors Blizzard pourquoi ne pas le faire directement un nouveau jeu? Il est également une entreprise commerciale, mais ils sont tous les joueurs qui aiment le jeu, mais le développement et le fonctionnement du jeu est toujours là, mais ce qui est « l'argent ». Dites à Diablo 3, nécromancien et les prochaines nouvelles cartes, les défis Fam ces deux choses se rejoignent dans le patch 2.6, qui montre aussi l'avenir de la direction de mise à jour Diablo 3 est toujours de grandes parcelles, la possibilité d'un très petit morceau d'information. Couplé avec le récemment révélé Diablo Diablo 4 X même le vent peut aussi nous faire savoir, l'accent Blizzard est difficile de mettre un remake du jeu il y a 17 ans.

Cependant, bien que le remake de la possibilité du jeu est très faible, mais cela ne l'empêche pas Blizzard chérissent la mémoire de celui-ci d'une autre manière, comme le nouveau héros du Nécromancien Diablo 3 est entièrement né de l'occupation Diablo II, les concepteurs acceptés nos entrevues ont également révélé que le nécromancien dans la conception d'un grand nombre d'éléments de référence de Diablo 2, et ceci est une autre façon de commémorer dans.

Sombre version féminine Nécromancien 3

Enfin, avec la mémoire du joueur pour Diablo 2 Blizzard attend avec impatience de savoir à coup sûr, donc nous n'excluons pas ici la possibilité de Diablo II finira par être refaits. Peut-être à un noeud (comme le Carnaval a annoncé le contenu Diablo 1 donjons), Blizzard sera le choc des nouvelles rendues publiques également inconnu.

Après tout, les gens ont un rêve, si elle atteint?

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