Histoire du jeu aujourd'hui: bande dessinée rendant l'aventure cosmique « Ranger Galaxy »

2005 Décembre 8 vente « Ranger Galaxy (tout comme gu gi ya ra ku silicone a) » est de niveau 5, la société a lancé le quatrième jeux de paragraphe dans leur répertoriés comme SquareEnix OEM « Dragon Quest 8 » en vente un an plus tard, le même la plate-forme PS2 et de la technologie de bande dessinée rendu de haute qualité, mais la scène est pleine de couleur fantaisie dans l'espace, le protagoniste raconte un piéton de style différent couvrant plusieurs planètes pour trouver l'histoire du trésor.

Du point de vue du style général du jeu intègre la fantaisie classique et l'opéra de l'espace avec deux thèmes distincts, comme l'arme principale de l'épée de héros et d'un pistolet, il y a deux types de flexibilité à l'interrupteur utilisés au combat dans les circonstances, laisser les scènes de jeu partout les gens se sentent comme vivre dans une ville médiévale pleine de dispositifs mécaniques identiques.

En parlant de l'ensemble de ces différents styles de hybridité est pas bon traitement, mais il y a une expérience de la série « sombre » dans la production de Level-5, mais bien à la maison, quelle que soit la couleur, la modélisation des personnages, jeu mécanique ou le style général de l'interface de jeu juste, peu après le début du jeu parmi les personnages sont remplacés dans l'intrigue, et même un coup d'il à « Star Wars » donne un sentiment dans quelques instants.

En dépit d'être un conte comme le contenu principal du RPG, mais cette partie est utilisée pour le système de combat est similaire à ARPG Instantané, les rencontres aléatoires dans un domaine particulier, placer dans l'écran de bataille. Les joueurs doivent contrôler le caractère tout en se déplaçant contre l'ennemi avec des armes près et loin, bien sûr, nous avons vu la possibilité d'utiliser les compétences et les accessoires sont également très importants. Bataille fonction de saut, besoin d'une partie de monstre pour sauter à des parties spécifiques du préjudice cause d'attaque, donc de ce point de vue, cette action RPG a aussi une certaine résistance, le processus de combat n'est pas pas de cerveau, pas beaucoup de malheur leveling BOSS seul le niveau de répression sera en mesure d'avant.

Level-5 cette année sur le jeu a répondu avec des attentes élevées, dans l'espoir de lutter contre le non moins favorable « Dragon Quest » et « Final Fantasy » carte fonctionne atout, mais niveau 5, et à ce moment-là a lancé beaucoup de jeux comme « Ranger Galaxy » a également souffert de l'embarras loué, c'est parce que le thème du jeu est relativement petite minorité, en plus de lui-même et en effet il y a beaucoup de problèmes.

Malgré l'art exceptionnel du jeu à part, aussi longtemps que quelques heures de jeu réel vont bientôt trouver une variété de problèmes de système, comme la lutte contre processus monotone, la raideur dynamique des personnages, l'intrigue est trop lent pour effectuer, etc., avec la marque de première classe par rapport aux pauvres n'est pas superficielle, mais certains changements internes en termes de rejouabilité et toujours mauvaise haleine. En particulier, la difficulté des combats est relativement élevé au début, doit être familier avec l'utilisation d'une variété d'accessoires et de compétences, tous les besoins du jeu à l'adresse au sérieux, ce qui permet aux joueurs de consommer trop d'énergie à se battre, objectivement parlant d'affaiblir encore l'intrigue sentiment de présence.

En outre, « Galaxy Rangers » Bien que l'utilisation de la lecture transparente était très technologie de pointe dans le processus d'exploration est presque pas de temps de chargement, mais la scène du labyrinthe du jeu plutôt monotone, avec beaucoup de faire quelque chose de très étroites, qui affectent directement la scènes consultiez performance angle lorsque la bataille, il est facile d'affecter la totalité de la carte de guerre en un seul endroit.

Je ne sais pas quand je ne vois pas ces rôles

En réponse à ces lacunes, Level-5 a produit un spécial « de Cut Director » lancé en 2007. Après toutes ces améliorations, mais pour restaurer la réputation et les ventes n'a pas joué un grand rôle dans le jeu le score final d'environ 840000 exemplaires, n'a apparemment pas atteindre la hauteur de « RPG nationale », après des années de Level-5 n'a pas lancé les travaux de suivi pertinents.

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