LOL nouvelle version de clown les plus sales histoires dix à des routines de partager sincèrement + coup mal explosion instantanée

7.12 version mise à jour de Kick l'équipement de polymérisation en une vitesse d'apparition forte a été élevé, la gamme passive de décélération, Pugong continue sang boucle, la portée des dommages sont très appropriés pour héros de combat rapproché. Certains même terrain lorsque le gank de ligne d'ajustement choisira cette pièce d'équipement. Le clown diable laisse aussi beaucoup de joueurs un casse-tête d'un héros, gagnant dans la version 7.12 est à la seconde. Aujourd'hui, je vous ai donné apporter une polymérisation Kick avec le clown diable, plus sale jeu sale sur les nouvelles routines.

équipement de jeu de routine

On peut voir, le clown et son avatar peut déclencher une polymérisation en effet passif coup de pied la blessure de décélération --AOE, Pugong DOT. sang boucle avant la mi-50 par jour avec l'inflammation ou le laitier dans le cas d'un couteau sur le terrain de jeu de la viande de désavantage peut causer des tonnes de AOE, déduction supplémentaire de 50% Pugong sang soutenue peut aussi causer beaucoup de dégâts sous le vent de. Et toujours en mesure de ralentir et de causer des blessures lorsque la furtivité plage de clown. Et CD grand mouvement 54 secondes de retard, clown, essentiellement un grand peut déclencher la polymérisation Kick, certains lecteurs peuvent penser que le clown ne convient pas à la puissance requise de la polymérisation Kick. Ici, je vais te botter polymérisation à la fin, nous analysons la pertinence d'un clown.

polymérisation Kick sur la base de la valeur de la propriété 2390, c'est-à-dire la polymérisation acheter Coup de pied égal à l'achat des mêmes attributs défensifs. De ce point de vue la polymérisation Kick d'achat ne fait pas pas de perte, mais le clown comme sténo, le besoin de compter sur une attaque de mêlée pour jouer mal, le héros a besoin d'un soutien de la résistance et de sang pour éviter l'écart étant secondes. La polymérisation Kick avec ce point. Et CD anti-double, la quantité de clown, bleu sont très nécessaires. Les effets passifs après avoir utilisé le clown cloné avec le grand mouvement peuvent aussi jouer une blessure très élevée et les effets de contrôle puissants. Il convient de noter, de la polymérisation Kick veulent utiliser le grand mouvement après la sortie de leur sous-corps, et appuyez sur R pour ajuster les compétences de clown avatar de position à nouveau pour pouvoir déclencher la polymérisation Kick.

Clown à clé tard pour attraper un seul tour étole. Parce que les caractéristiques du héros ne convient pas de clown Offertes, pas dans des batailles de l'équipe ont éclaté secondes clown difficile l'ennemi C mordit plus sûr de revenir, afin d'utiliser leur grand mouvement avec les caractéristiques de polymérisation en effet passif coup de pied à la grève tuer l'expéditeur veut développer secrètement les bits C. Coup de pied croire que l'utilisation de l'agrégation excessive des joueurs sont conscients de l'effet de la terreur quand un déclencheur passif cette pièce d'équipement.

jeu Chaleureusement routine

Clown pourrait être le seul dans toute la Ligue de la pile pour pouvoir sincèrement couches de dix héros, dans le 18, l'enthousiasme de dix couches peut augmenter la puissance d'attaque de 80, ce qui équivaut à une boisson gratuite Xuejian. Coup de pied à l'aide de la polymérisation des compétences de déclenchement R peut jouer beaucoup de dégâts dans le cas des dernières couches empilées dix pleine d'enthousiasme, ce qui dans la situation 6V5. Et après le déclenchement avatar enthousiasme à 10 couches peuvent être empilées, les batailles de l'équipe peuvent utiliser Q compétences du champ de bataille pour réduire la libération des compétences en R, ne pas utiliser phénotypes caractéristiques techniques de furtivité Q peut en toute sécurité loin de la queue de l'ennemi.

routine champ ouvert unique

Clown est une ouverture unique peut aussi buff héros ne peut pas nuire, parce que la consommation de comparaison de clown bleu, nous pouvons commencer à brosser leur route sauvage de chamois bleu, boîte de clown quand un CD de 16 secondes, une durée de 60 secondes . Après plusieurs essais, j'ai trouvé que, bien que l'affichage est buff bleu 1 minute 37 secondes pour se rafraîchir après le début, mais en raison de l'animation creeps apparaîtront environ 2 secondes, mais cette chair de poule de temps ne sont pas sélectionnés, donc nous la première boîte est placée au début de 40 secondes pour éviter la chair de poule événement boîte juste disparaît. En l'absence de CD Enregistrer Rune fait et trois temps de boîtes est de 1 minute 12 secondes, 1 minute 28 secondes dans la quatrième zone en position loin du crapaud, pour éviter creeps menaçant directement. Il convient de noter que les trois boîtes buff bleu à pas trop près par marcher le buff bleu leurré à la deuxième des trois box-office, cela peut maximiser l'utilisation de la boîte pour aider à porter leur propre mal. Lorsque 1 minute 44 secondes, la cinquième cassette est rafraîchi par la seconde cartouche de maintien chamois bleu et 3, n ° 5 de la cinquième position pour mettre la boîte à une distance avant la fermeture bleu chamois.

Enfin, la boîte de numéro réutilisation sans blessure a frappé crapaud. A cette époque, est d'environ 1 minute 50 secondes, on peut utiliser cette fois-ci de l'autre côté du buff rouge ou d'autres creeps pour voler loin. (carré bleu avec une empathie carré rouge sont buff bleu ouvert) explosion routines de fruits

boîtes de clown peuvent être clonées et catapulte à la bombe de fruits, nous pouvons mettre la boîte en face de la bombe de fruits rafraîchis chamois, frapper l'ennemi quand brosse sauvage sauvage de vouloir signaler la bombe de fruits, la bombe dans la boîte, la boîte sera en mesure de tomber sur le sol ennemi direct à la peur terrain de jeu. Et boîte après l'air et le sol sont invisibles, en utilisant cette routine peut surprendre volé buff ennemi.

Quand les bombes ennemies pour combattre le dragon peut utiliser leur propre avatar avec les premiers fruits de la boîte à Hang Lung, harcèlent l'ennemi pour combattre le dragon, et peut parfois être plus l'utilisation de l'air craindre l'effet des boîtes invisibles pour attraper le dragon.

boîte triangulaire

Les joueurs jouent souvent le savoir clown, les compétences W ne peuvent plus être placés ensemble après le clown de révision, le deuxième lieu de libération W si la première case et la proximité de la seconde boîte sera automatiquement rebondir. Cela permet aux joueurs qui veulent que les gens accroupi un mal de tête, après tout, mis à pouvoir être déclenché à la fois la boîte de la courte distance. Ensuite, nous serons en mesure d'utiliser des techniques spéciales pour mettre la boîte.

Après la première zone en tout endroit, la cassette deuxième et troisième en plaçant la souris est placé au centre d'une boîte. De cette façon, la boîte rebondit sur la distance ne sera pas trop loin.

On peut voir dans cette façon de mettre une boîte près de la boîte pour mettre plus que la normale, lorsque le héros ennemi vient trois boîtes seront en mesure de déclencher tous ensemble.

Buff anti-squat

Le premier peut profiter de l'effet mi-box et de haute craintes de dommages, en général, sur la route près du buff inférieur se rafraîchir à 7 minutes, on peut aller à colin de l'ennemi d'abord Encadrez 6 minutes et 20 secondes, la boîte lorsque le CD est inversée dans d'autres creeps ennemis, faites attention à ne pas à l'arrière de chair de poule et les compétences nécessaires pour utiliser Q, Q a passé moins après un moyen d'évasion, après un bon CD W compétences pour polir jusqu'à mettre immédiatement en deuxième boîte, cette fois pendant environ 6 minutes et 57 secondes. Ne laissez pas la peur de buff la boîte, le manque de contrôle et de blessures éviter lorsque le terrain ennemi est venu jouer lors de la lecture buff.

astuce grande aux compétences masquer

Puisque R poissons et les compétences de clown dans le casting quand les gens ne sont pas sélectionnés comme l'état de E, de sorte que vous pouvez éviter beaucoup de compétences avec des blessures de R, comme Song of grand mouvement mort, carte Mill grand mouvement, Dema Roanoke grand mouvement, les compétences en R aveugle, plus pratique peut grandement améliorer les batailles de l'équipe et la survie lors de l'arrestation de clown.

talent de routine

La sélection naturelle 18120, a été consacré comme la pierre angulaire de ce qui précède avait détaillé le talent, pas plus repris ici. Comme le clown est un héros errant avantage en établissant, le point le rover d'améliorer l'efficacité de la migration graphique d'exécution, assassin améliorer la capacité à saisir un seul clown, clown faire du sang frais peut endommager le début gank plus.

rune

Depuis les deux AD et les compétences de clown outre AP, nous avons choisi d'attaquer rouge fixe × 9, l'essence de l'attaque fixe et bleu × 1 × 9 fixation forte amélioration de blessure précoce, jaune × 9 armure fixe évitée lorsque aucune compétence W terrain de jeu sang trop blessé. Depuis le terrain de jeu de clown compter sur les dégâts du Cap d'attaque, l'essence de la norme IAS × 2 est essentiel.

Compétences en plus des points

Bien que les compétences W peuvent causer beaucoup de dégâts et la peur de l'ennemi, mais dans des combats d'équipe et d'arrêter les gens quand les compétences W ne peuvent jouer l'effet d'un groupe de la peur, les principales compétences de décélération Point E peut améliorer l'efficacité, renforcer le taux de réussite du gank.

tenue

Allez robe

Depuis le terrain de jeu de clown peut compter boîte résista beaucoup de dégâts, tirer sur leur propre à marcher joueurs confiants sauvages peuvent également choisir de traiter plus rapidement la synthèse Sarah Tiamat.

Pré-équipement

Comme le besoin de clown pour obtenir un avantage gank, gank choisir des chaussures de clown capacité améliorée à cinq vitesses. Tiamat est un clown doit faire d'abord de petits morceaux, et d'améliorer la capacité de clown brosse sauvage. Bing Xin et petit couteau pour terrain de jeu de clown fourni 20% CD, tandis que le petit Kick synthétique Bing polymérisation plus rapide.

Mi-équipement

Coup de pied clown polymérisation fera une deuxième grande, clown chaud clown, un gros dégâts d'éclatement est inférieure à la Thunder exige une certaine résistance à laisser clown enthousiasme empilés plein d'enthousiasme. Tout en réduisant les blessures et l'augmentation de clown, clown, gank un taux de réussite plus élevé, avec des compétences flare Q peuvent jouer un très haut rendement.

équipement fin

effet sans fin passif peut être très bon avec le clown, en raison des empilés 10 couches sincèrement besoin Pugong cinq fois, clowns prendra un certain temps avant que la pile complète, vous devez choisir un équipement semi-viande pour améliorer leur propre sang pour survivre dans des combats d'équipe plus.

précautions

1. Coup de pied de polymérisation ouvert, héros ennemi peut clairement distinguer le vrai corps est le corps qui est faux, alors ne pas utiliser la polymérisation Kick lorsque vous devez ouvrir échapper R.

2. Un rôle d'après-guerre de groupe de petit clown plus d'un groupe et d'arrêter les gens voler la tour. Il y a clonées CLOWN voler bientôt la tour.

3. Plus vous pouvez d'abord mettre une tour de boîte, la tour donnera la priorité à attaquer la boîte, un petit dommage tour, plus de chances de survivre à une trace.

4. Lorsque le champ anti-Q doit conserver les compétences nécessaires pour éviter d'être entouré par des héros ennemis en ligne.

épilogue

Et que je vous apporte une variété de jeu de routine clown, nous voulons aider la division du divertissement.

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