Des classiques de l'enfance à la série « commentaires souvent négatifs », « Monopoly » est passé par quoi?

Il était une fois, soulever le « jeu intérieur », penser aux acteurs nationaux doivent être des « épées maison », ainsi que la série « Monopoly ».

1989 lancement de la première génération de « Monopoly », les premières uvres à succès de Daewoo à la fois, mais aussi à plusieurs générations de joueurs chinois a laissé un temps de jeu mémorable. Yao Zhuang Constitution en 2016 a déclaré « Monopoly » série de terminal mobile étreinte d'adieu autonome, tant de fans fidèles poussa un soupir de regret.

A l'occasion du 30e anniversaire de la famille de naissance, soudainement annoncé en Septembre de cette année, le fonctionnaire « Monopoly 10 » sera de retour à la vapeur d'atterrissage autonome, une série gay pur et dur en poudre. Après le match officiellement en vente, et la liste chaude de vapeur bientôt montés à bord. Cependant, le « Monopoly 10 » retour à chaud ne soit pas touché par l'appréciation des fans, mais « la plupart des pauvres. »

Au moment de l'écriture, « Monopoly 10 » à vapeur entraînant 2372 seulement 33% de l'évaluation est favorable, la note globale est « rétroaction négative pour la plupart. » Les joueurs insatisfaction principalement liée au rythme du jeu, l'équilibre, et le jeu riches uvres de contenu aussi bons que dans le passé, et revenir en arrière, la connexion du serveur est macOS difficile et même ne peuvent pas télécharger et bien d'autres questions.

De souvenirs d'enfance de plusieurs générations, mais maintenant la « plupart des commentaires négatifs » pour revoir toute l'histoire de la série « Monopoly », il est lamentable.

En monopolisant victoire « Monopoly » est un ancien jeu de société anti-monopole

« Monopoly » prédécesseur de la série, est le lancement américain 1930 du jeu de société Parker Brothers « Monopoly » (Monopoly, ce qui signifie « monopole », aussi traduit par « Monopoly »), et « magnat de l'immobilier » est le prédécesseur les avocats antitrust des États-Unis Liz Maggie (Lizzie Magie) en 1903, la création du jeu de plateau « grand jeu de propriétaires » (le jeu du propriétaire). Donc à la recherche de retour, alors, cette pièce a été jusqu'à présent âgé de plus de cent ans.

Dans un premier temps, les « grands propriétaires fonciers jeu » Maggie est d'exposer les faiblesses du capitalisme et de la création. Dans le jeu, elle a conçu deux ensembles de règles: un ensemble de « règles antitrust », tous les joueurs ensemble pour créer de la richesse, récompensé avec tout le monde, est une « règle monopole », les joueurs doivent se concurrencer en dehors de leur objectif est de Les joueurs acculés à la faillite. Ironie du sort, la « règle de monopole » ordre « grands propriétaires jeu » populaire.

De 1906 aux années 1930, Maggie a développé plusieurs versions différentes du « grand jeu propriétaires. » Selon une annonce, « The Christian Science Monitor » publié à Philadelphie nommé Charles Darrow (Charles Darrow) qui a réclamé le gros gibier des propriétaires fonciers des propriétaires de droits d'auteur « une version en 1932, sera nommé » Domaine tycoon « (Monopoly), et vendu aux frères Parker.

Plus tard, Darrow devenir le premier concepteur de jeux millionnaire de l'histoire, mais Maggie est déprimé et, finalement, est mort en 1948. Jusqu'en 1973, « Maggie est le » magnat de l'immobilier « vrai créateur » du monde qui était seulement la vérité.

A cette époque, l'homme nommé Ralph Anse Patch (Ralph Anspach), professeur d'économie a publié un jeu de société appelé « anti-monopole » (anti-monopole) d'être « magnat de l'immobilier » propriétaire du droit d'auteur Parker Brothers la poursuite de la contrefaçon de marque. Au cours de la procédure, « magnat de l'immobilier » et « grand jeu propriétaires » ne commencèrent à connaître l'origine.

Avec Parker Brothers « Monopoly » au reste du monde, « magnat de l'immobilier » est entré dans le cercle aussi chinois, a lancé une version chinoise à Hong Kong et à Taiwan. Plus tard, Hasbro Parker Brothers a acquis, en promouvoir vigoureusement le géant jouet « MONOPOLY » aussi devenir plus populaire.

Après la montée du PC, le « Monopoly » est basée sur la production de jeux vidéo ont commencé à apparaître. Par rapport à la version physique de la version du jeu vidéo « Monopoly » permet aux joueurs de ne plus avoir non seulement jouer seul, à concocter plusieurs petits partenaires à jouer, mais simplifie également certaines règles, plus faciles à utiliser.

Pour environ les années 1990, il y a eu un certain nombre de Taiwan à « Monopoly » est basée sur la production de jeux PC, dont la production Daewoo de « Monopoly ».

Suivant: montée « Monopoly » en

« Monopoly » vers le haut

La première génération de « Monopoly » est « La légende du Père » Yao Zhuang constitution d'un développement indépendant, il a rejoint Daewoo selon la rumeur d'être un « tremplin ». Le jeu a été apprécié Daewoo patron Eric Lee, il était de 10 millions de nouveaux dollars de Taiwan rachat des droits d'auteur. l'entrée de constitution Yao Zhuang quand Daewoo a été mis en place environ un an, il comptait sur un total de quatre employés.

Après trois mois de broyage, la première génération de « Monopoly » en Décembre 1989, relatif au marché. A cette époque, les joueurs Taiwan PC utilisent généralement un affichage monochrome, et une carte son est trop cher, donc la première génération de « Monopoly » seulement monochrome écran et pas BGM.

Contrairement à de nombreux produits similaires avec le temps, « Monopoly », en plus de la vente de gameplay de base de la terre, mais aussi rejoint les actions, l'or, des contrats à terme et des sociétés d'investissement, telles que différentes façons de faire de l'argent. En conséquence, « Monopoly » dans un certain nombre de produits similaires se démarquer, avant le « Monopoly 2 » a lancé un total de 30.000 unités vendues. Cette année-là, tant que le jeu est suffisant pour vendre 1.000 unités démontrent.

Cette catégorie de coûts de production de jeu, la difficulté du développement déjà faible, avec Daewoo « Monopoly » est chaud, de sorte que de plus en plus les entreprises de logiciels taïwanais désireux de lancer des produits similaires. A partir de ce moment-là, jeu de Monopoly a commencé à se répandre.

Les développeurs de thèmes trouver juste une autre peau, vous pouvez travailler un millionnaire, ce boom se poursuit jusqu'au début des années 2000. Comme « un monopole de rêve » « Old Master Monopoly », et même thème Altman de « Ultraman Monopoly, » My Fair thème princesse de « petite hirondelle Monopoly bataille décisive », le thème de la marionnette « grand Charlie riches « sont apparus.

Pour en revenir à Daewoo, après une bonne première génération de « Monopoly », Yao Zhuang constitution irait au service militaire conformément aux réglementations locales. Deux ans après le retour du travail de la retraite de Yao Zhuang constitution, Daewoo petites entreprises qui n'ont pas eu quelques gens.

1990 Lancement de la « Xuanyuanjian » Le marché est une excellente réponse, la taille du personnel de Daewoo en 1992 a étendu à un grand nombre, même au sein des services de développement sont divisés trois groupes d'hommes. Lorsque le retour de Yao Zhuang constitution Daewoo, l'un qui a rejoint le « groupe créatif de fanatiques » participation « Monopoly 2 » travail de R & D.

1993 lancement "Monopoly 2". Comparaison avant, « Monopoly 2 » La première est une nette amélioration sur les performances de l'écran, l'écran 256 couleurs, en ajoutant un certain nombre de cartes, de la musique de fond, mais prend également en charge le fonctionnement de la souris. De ce travail a également commencé à établir une série d'une seule histoire « Monopoly » et deux modes multijoueurs.

De plus, cela a aussi ajouté quelques innovations n'ont pas joué avant, après bien reçu par les joueurs aiment « possédés par les systèmes et les systèmes de cartes des dieux, est le » Monopoly 2 « pour la première fois à se joindre. Les différents dieux peuvent apporter aux joueurs que possède différents changements dans effet bénéfique, alors que le système de carte va rendre le jeu plus variables, telles que « Carte Grant Thornton », utiliser instantanément changer la situation au moment opportun.

Ces nouvelles fonctionnalités « Monopoly 2 » vendu beaucoup plus élevé que la première génération, trois ans pour vendre 82.000 unités. Ce chiffre par rapport au plus tard « Paladin » pour rien, mais aussi un grand succès.

Au début de la génération 1995 de « Paladin », quand la rage de fanatiques constitution Yao Zhuang et la création du groupe travaillent déjà sur « Monopoly 3 » a. En 1996, le « Monopoly 3 » sur le marché.

« Monopoly 3 » hérite de l'architecture de base et les avantages de son prédécesseur, en ajoutant un nouvel élément de cartes de crédit, les gares, les aéroports, les ports, les postes de police et les banques souterraines, les deux derniers jeux de rôles disponibles ont également fait huit à 12 noms.

Maintenant, beaucoup de séries « Monopoly » propose joueurs préférés, est à partir de « Monopoly 3 » à se joindre, comme les différents rôles des lignes exclusives et l'expression des émotions, se déplaçant librement bascule à travers les trois façons de marcher voitures locomotives, ainsi que classique poupées et machines de dés de contrôle à distance et d'autres accessoires.

En fait, certains joueurs de « Monopoly 3 » Certains se sont plaints que ce travail est plus comme « Monopoly 2, » un grand morceau d'information. Heureusement, « Monopoly 3 » ou la création de 13 millions d'unités vendues, la mise en une nouvelle série haute, les joueurs du jeu continuent de lancer une voix suite est également très élevé. Dans les joueurs attendent avec impatience, Daewoo commencera le développement de « Monopoly 4 ».

Selon Daewoo patron Eric Lee dit dans une interview en 1996, 1997 Daewoo deux années de « années de transition technologique », y compris le passage de DOS à Windows, étendre à partir du PC à la console. Pendant cette période de temps juste sur le développement de « Monopoly 4 », et donc « Monopoly 4 » est la première série de développement de systèmes basés sur Windows, et en plus de la version PC, mais aussi développer la première version de l'hôte, l'atterrissage Sega Dreamcast.

En 1998, la réputation des meilleures séries de « Monopoly 4 » lancé. Ceci est une série pour la première fois présentée sous la forme d'un pseudo-3D, la carte est devenue un angle au sommet de 45 °, et de soutenir la rotation libre. Pour les joueurs utilisés pour regarder avant que l'écran 2D, l'effet visuel « Monopoly 4 » est tout à fait choquant.

À ce moment-là, le lecteur est déjà des composants PC standard, présents en tant que transporteur est également modifié à partir du disque de disquette précédente. L'augmentation de la capacité disponible du transporteur, de sorte que le rôle des lignes dédiées à dire sous la forme de parole, d'expression améliorée beaucoup.

« Monopoly 4 » L'une des caractéristiques des joueurs les plus populaires, est joué à partir d'une règle donnée du jeu. Les joueurs peuvent définir leur propre nombre de jeux, la façon dont les règles du jeu et les conditions victoire comme le temps, améliorer considérablement le degré de liberté dans le jeu.

Photos expressives améliorer le jeu, en plus d'une variété de nouvelles fonctionnalités, ajouter du nouveau contenu, de sorte que la série « Monopoly » 4 atteint une popularité sans précédent. Daewoo appuyer sur les progrès, l'introduction de l'expansion dans l'année après la sortie du jeu « Monopoly 4: Chrono Tour », qui ouvre également l'expansion des arts traditionnels pour les travaux suivants.

En fin de compte, « Richman 4 » juste pour obtenir Taiwan 22,6 millions d'unités vendues, et les yeux de nombreux fans sont devenus insurmontables classique. Jusqu'à présent, vous pouvez toujours évaluer les éléments suivants comme des uvres « monopole », voir beaucoup d'évaluation « pas » Monopoly 4 « fun ».

Suivant: descente « Monopoly » en

« Monopoly » descente

Dans le « Monopoly 4 » « Paladin 2 » le développement dans les coulisses, il est dit d'avoir une interne « groupe créatif de fanatiques » les potins et anecdotes. J'ai aussi que vaguement, ici ne pas.

En bref, la constitution Yao Zhuang a quitté le siège de Taiwan Daewoo en 2000, la partie continentale menant à Beijing Star douce Daewoo nouvellement établie. A cette époque, existe dans le nom que « groupe créatif de fanatiques », aussi peu de temps après la dissolution. « Monopoly 5 » est né en période d'un des troubles internes, et devint par la suite une série d'ouvrages controversés.

En 2001, la liste "Monopoly 5", les fans ont été choqués. Cela fait une série de système en temps réel tour par tour traditionnel abandonné, est complètement changé à jouer. Étant donné que tous les joueurs fonctionnent en même temps, afin que les joueurs ont besoin une grande attention à la date de l'opération, il sera très facile de tirer parti des adversaires, ce qui rend aussi le rythme de jeu est très compact jusqu'à, totalement décontracté.

A cette époque, l'Internet a commencé à se répandre, « Monopoly 5 » a également rejoint la fonction de jeu en ligne, il prend en charge jusqu'à 12 joueurs au même jeu. En même temps, les jeux sont joués par des contraintes de système en temps réel, « Monopoly 5 » Retirer le mode multijoueur local, a également attiré un grand nombre de fans mécontentement.

Ces changements importants, de sorte que les fans de la série divisés en deux factions - la critique traditionaliste de nouveaux travaux et appuyer les changements progressifs. Cependant, en raison de la série « Monopoly » a toujours été en raison de jouer pour gagner aussi bien de nombreux joueurs occasionnels, l'école publique traditionnelle d'être dynamique plus forte.

Face aux critiques des joueurs, Daewoo a passé six mois ont produit une information « Monopoly Taro 5 endurent Tours Indiana » en ajoutant de nouveaux rôles et de nouvelles cartes, dans l'espoir d'apaiser les joueurs mécontents. Fait intéressant, Daewoo et n'a pas laissé l'objet de retour à leur tour l'opinion publique dans l'expansion, mais pack d'extension est livré avec un ensemble de « Monopoly 4 », comme pour dire: « vouloir jouer tour à tour, sur le jeu avant qu'il ! "

Merci à la série avant de bouche à oreille, « Monopoly 5 » très bien vendu, à travers le détroit ont vendu un total de plus de 50 millions d'unités. À cela est la série pour la plupart de la marchandise comme un « monopole 5 » est tout à fait avec succès dans les affaires.

Après avoir obtenu les sous la direction de Beijing Star douce forte constitution Yao « Monopoly 5 leçons », a repris le « Monopoly 6 » bientôt terminé les travaux de développement. En 2002, le « Monopoly 6 » sur le marché.

« Monopoly 6 » avec une étoile douce Pékin pour « Légende de la technologie 3D » et l'auto-développement moteur « GameBox » 3D, les joueurs peuvent tourner librement le zoom de la caméra et profiter de la scène. Daewoo a finalement réalisé que les joueurs devraient être autorisés à choisir leur propre jeu, alors que le rendement tour par tour, « Monopoly 6 » n'a pas non plus jouer le jeu original perdre système en temps réel.

Six mois plus tard, la pièce de l'information « Monopoly 6: Robbers tout le monde à » lancer une augmentation de 5 Agrandir le plan maquillage carte du jeu Benpian est trop petits défauts, a également rejoint les autres joueurs peuvent piéger tourné le système, et les dieux systèmes de soutien, augmenter le nombre de variables et de rendre le jeu amusant.

Bien que le « Monopoly 6 » a également fait partie des joueurs préférés, mais finalement pas en mesure de sauver la réputation de la famille. Plus tard, l'introduction de "Monopoly 7" "Monopoly 8", les ventes ont été en baisse. Au moment de l'impact d'un grand nombre de jeux en ligne et jeu en ligne « Monopoly » série de routes vont de plus en plus difficile.

Après cela, la série a également essayé de développer la page tournée de jeux en ligne, comme le lancement en 2008 du « Monopoly en ligne » et 2012 sur la ligne « Monopoly WEB ». Plus tard, la popularité des téléphones intelligents, la main a commencé à voyager l'épidémie, Daewoo a également la réputation des meilleures séries de « Monopoly 4 » à la plate-forme de portage mobile. Mais une fois les yeux des fans d'années de jeu PC autonomes, après tout, semble revenir en arrière.

Mai 2016, la constitution Yao Zhuang a envoyé une microblogging longue, indique « » Monopoly 8 « devrait être la dernière d'une série d'uvres de PC autonomes ». Dans le même mois, Pékin étoile douce Netease en collaboration avec la tournée de lancement de la main « Monopoly 9 » lancé comme simples joueurs millionnaires qui ont finalement perdu la dernière lueur d'espoir.

Peut imaginer, quand en Septembre de cette année « » Monopoly 10 « retour à un message autonome PC » apparaît sans avertissement, comment les vieux fans excités. Trois ans, de nombreux fans ont seulement le single « Monopoly » caché dans les profondeurs de la mémoire, la vie et elle n'a jamais pensé voir la version PC autonome de « Monopoly » comme orthodoxe.

Plus tard, nous le savons tous, la série « Monopoly » sur le 30e anniversaire de la naissance a marqué le début dans un (nouveau jeu) renversé. Après la semaine de silence, le gouvernement a finalement rôle « en évolution rapide » « petit » pour les joueurs commentaires « petite carte » et d'autres questions à répondre, mais il peut être prévu d'évaluer « Monopoly 10 » sur Steam à court terme restera dans " modifier la plupart négatifs ".

Suivant: le succès d'hier devient le revers d'aujourd'hui

Le succès du revers aujourd'hui devenu hier

Après une année brillante, est devenu un classique dans les yeux des fans, la série « Monopoly » perdu peu à peu son chemin.

Adieu autonomes toutes ces années, la série « Monopoly » a été la dérive, jeux en ligne, page tournée, tournée à la main, allez dans ce vent qui souffle contre quoi. Adapter au marché n'est pas honteux, mais la série « Monopoly » n'a pas été en mesure de trouver leur propre méthode pour jouer dans des forces différentes plates-formes. Les jeux en ligne, la page tournée a échoué à des opérations à long terme, « Monopoly 9 » En mai de cette année dans les rayons App Store. La seule entreprise, est la 4ème génération de tour gravé à la main « Monopoly 4 fun ».

Monopoly est une méthode de jeu de bureau traditionnelle? Les joueurs vraiment facile à arrachera l'attention d'une variété d'excellents jeux, mais de dire que ce type de jeu a été complètement Personne n'aime pas nécessairement. Par exemple, copier la version de jeu de société de « LE JEU DE LA VIE », ou d'obtenir une évaluation de la « plus favorable » sur Steam. Bien sûr, il est préférable d'être comme « Gremlins, Inc. » comme une innovation importante réalisée dans le cadre des jeux de société traditionnels.

« Gremlins, Inc. » sur la base de référence « Monopoly » sur le terrain, a fait de nombreuses innovations, telles que la modification des mouvements de dés d'origine, que les cartes des deux effets spéciaux mobiles et lancement fonctions. Le craps d'origine Apporte hasard, il a été transféré à un endroit spécial sur la carte dans ces bâtiments et sites. Les joueurs jouent en premier coup d'oeil pense que c'est un jeu sans précédent, mais en fait une combinaison de jeu de la carte logique de plusieurs os compte « Monopoly ».

Pour continuer n'est pas facile une adresse IP avec succès, en particulier « Monopoly » Cette adresse IP a un certain statut dans le cur des fans. L'innovation ou de conserver des éléments d'origine, pour plaire ou d'attirer de nouveaux joueurs et anciens joueurs, ceux-ci sont très difficiles à l'échelle de contrôle.

Et l'environnement actuel du marché a été très différente dans ces jours-là, continue la série « Monopoly », Daewoo et Pékin étoiles doux pourrait avoir à payer beaucoup plus d'efforts que par le passé. Voulez-vous la série hors de l'ombre « Monopoly 4 », ne savent pas qu'ils doivent passer de nombreuses années, ils espèrent avoir la volonté de s'y tenir.

références:

Monopoly classique Revue

Richman 4 Octobre a assuré le marché, en tant que représentant de la restructuration Daewoo

jeu autonome domestique dernier modèle - sept étoiles doux

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