Si nous verrons jamais une suite « alerte rouge »? Qu'est-ce que cela peut vouloir dire se reproduire?

EA a annoncé Remise à zéro « Command & Conquer » et « Red Alert » la première génération de cette chose, quand je et notre communication chroniqueur, le dialogue de base peut se résumer comme ceci:

Gangster: Quelques années plus récemment le vent lourd Masamori, look EA aux hommes cette adresse IP, aussi peu de valeur CNC.

me: EA veux juste profiter du 25e anniversaire des sentiments de vague de pêche!

Gangster: EA mouvement peut être pour essayer de relancer la série

me: EA veux juste profiter du 25e anniversaire des sentiments de vague de pêche!

Gangster: remise à zéro CNC pourrait également signifier le retour des RTS

me: EA veux juste profiter du 25e anniversaire des sentiments de vague de pêche!

Gangster: CNC peut être remis à zéro à repenser EA 3A de la nouvelle année

me: EA veux juste profiter du 25e anniversaire des sentiments de vague de pêche!

gangster: . .

me: EA est recherché. . .

Gangster: Pouvez-vous dire autre chose?

me: EA poulet épicé!

Bon, revenons au sujet, tandis que le RTS a chuté vers le bas du trône si longtemps, maintenant beaucoup de joueurs peut-être pas encore joué un des jeux traditionnels RTS, mais BlizzCon War3 réinitialisée mis à feu les anciens joueurs passion, EA a annoncé avec enthousiasme la tournée CNC à la main sur le tube après la récolte trois mille soixante mille Chan piétiné, EA peut aussi comprendre ce que nous voulons. D'ailleurs remake est en fait un bon travail tenue tout le monde, nous ne vous embêtez pas faire des choses pires pulvérisation d'effort, peut-être redémarrer, est-ce pas?

Ce qui suit est pour cette CNC réinitialisée quelques hypothèses optimistes:

Moi aussi « grand remake du temps »

À partir de 2015, chacune des sociétés de jeu sont en train de faire? Une chose qui est le « remake classique. » "Age of Empires 2" et "Age of Empires 1" de Microsoft refaits, SE dans le remake de "Final Fantasy 7", Ubisoft Reset "Heroes" 3, Activision refit "Call of Duty 4", et Blizzard non seulement refaits "StarCraft", mais aussi remake "Warcraft 3" ......

Est-il pas excitant?

Ainsi, de nombreux fabricants de Reproduire collective, certainement pas déraisonnable. La raison est évidente: moindre coût, de bons avantages sociaux. L'un des remake de la série en général sont des uvres du chef d'oeuvre ou d'une uvre classique, donc il n'y a rien à craindre le problème des joueurs ne sont pas acheter.

Sans parler du remake est également divisé en HD · Edition (technologie HD, principalement pour améliorer la résolution), Remastered (remake, principalement pour améliorer l'effet de l'écran) et « vieux vin dans de nouvelles bouteilles », le Remake (en plus de refaire toute la parcelle, égale à une nouvelle jeu). La grande majorité des jeux sont tout simplement HD · Edition et remasterisée, les coûts élevés ne sont pas, et ne vous inquiétez pas parce que les joueurs ne l'achetez pas, il doit donc être suffisant pour faire.

plaque lourde COD4 est une conscience rare

Sinon, comment le voleur de poulet CAPCOM tout en tenant à long terme Reproduire et attente jusqu'à ce que le joueur une énorme controverse et nous devons le faire de nouveau?

Pour ainsi dire, le visage de cette « marée remake » dans l'industrie, « le dollar à faire le bouche à oreille » n'est pas remake EA EA bien connu est pas le point. Mais pour EA, malgré son lot classique de la propriété intellectuelle Morgue, ils peuvent maintenant, pas beaucoup remake approprié.

Dragon Age et Crysis sont morts peu de temps, mais la chaleur n'élimine pas le visage des « sorcières » et maintenant de plus de ne pas forcer le mode RPG + FPS est certainement pas approprié. SimCity cette adresse IP refroidir bien, mais quel que soit le résultat, avant qu'il ne soit mis en attente à jouer, Sims encore un DLC, appropriés certainement pas se reproduire.

Quant à la médaille d'honneur juste jamais l'esprit, puis faire la majeure partie de cette équipe de base IP des employés est désormais sa propre renaissance studio indépendant de divertissement, sans parler de c'est leur avenir IP pour tuer les gens, et plus tard charrié les gens s'il vous plaît revenir, 2016 « chute des Titans 2 » pendre juste une vague d'entre eux, cette fois le remake de la propriété intellectuelle ne serait pas alors ces dieux pour chasser?

Quant à la « Theme Hospital » n'est pas mentionné, les gens équipe de base studio Bullfrog vient de faire un successeur spirituel, l'argent, la réputation double récolte, cette fois, vous êtes hors de ce remake du jeu, n'a pas peur et a quitté l'île ". metal Gear · survie « Konami même: mot de ventes de bouche à double fiasco!

Comme depuis longtemps, seul le plus remake approprié du Command & Conquer et Red Alert, et cette série est, peu importe de regret pour les joueurs (EA font leurs propres grands morts) ou des aspects de l'influence et sont donc très approprié pour lourd ...... système.

« Command & Conquer 3 » effet d'écran est encore assez bon

Après tout, « Command & Conquer » et « Red Alert » et peut-être dans l'histoire du jeu sont la propriété intellectuelle a une énorme influence. Et avant que la série à partir de là pendant huit ans, plus homologues dans un remake de vague dans l'environnement objectif qui a beaucoup de RTS, EA se refroidir dans son ensemble a été huit ans dans la tombe de « Command & Conquer » et « rouge alerte « est pas surprenant.

Les tentatives de la série pour redémarrer?

Distance ensemble « Command & Conquer » série sur un travail de huit années complètes se sont écoulées, et ce travail arrive aussi de détruire l'ensemble du « Command & Conquer » série de « Command & Conquer 4. » Pour ce jeu, beaucoup de « Command & Conquer » les fans et leurs fans sont dégoûtés, même ouvertement diss « ne pas admettre que ce Command & Conquer! »

La raison de cela, le principal facteur est l'EA cherchent eux-mêmes la mort, après tout, « Red Alert 3 » et « Command & Conquer 4 » pour les deux est le meilleur exemple: avant que les joueurs provoquent des changements importants dans la division de la population et la baisse des ventes, faite après regrette les joueurs, les médias et leurs propres abandonnés.

Pour 2018, regardez les jeux d'EA trouveront: florissant IP en plus de EA SPORTS · série de, toujours en activité, en fait, pas grand-chose de. Crysis, Dragon Age, Medal of Honor, EA est ...... eux-mêmes pour la morgue du jeu IP sont nombreux. Nous voulons que la société de continuer, vous devez aller faire quelque chose, il ne peut donc trouver un moyen de les faire revenir à la vie.

Maintenant, il semble préférable de le refaire par la résurrection, est le « Command & Conquer » et « alerte rouge ». Sur suffisamment connu d'une main à l'anneau, et silencieux RTS pendant tant d'années, essentiellement en termes de concurrent Blue Ocean, couplé avec un sentiment de supériorité, nous voulons faire un coup par une vague de même redémarrer la série est rien de difficile.

Red Alert première génération

Bien sûr, la prémisse de tout est assez de vente, ou est libéré au moment parce Flighted que vous fréquentez. Après tout, tout le monde sait que, le studio de jeux d'EA et juste n'a pas atteint les ventes souhaité, la restructuration ou la dissolution puis envoyé directement à la morgue est le meilleur choix.

retour RTS?

Pop est toujours un cycle, le jeu est. A partir des années 1980, « Castle Wolfenstein » Au début des années 1990, « Dune », populaire parmi les joueurs et les jeux préférés sont toujours passé dans une boucle. jeu RTS diminuer progressivement après 2007, alors que le FPS et MOBA augmentent progressivement. Et maintenant avec le FPS et MOBA à la retraite, ainsi que le retour de « Age of Empires », dirigé par le jeu RTS, de ne pas être connu pour un RTS joueur de longue date (et jeu RTT) semblent être les joueurs rappelés de nouveau.

Vétéran RTS série « Dune »

En parlant en effet intéressant: FPS florissant d'environ 10 ans, MOBA également en plein essor depuis près d'une décennie, du jeu populaire de la vie est en effet le tour d'un nouveau type de jeu ou un renouveau populaire de certains types de jeux. ,

Déclin dans une large mesure jeu RTS est le jeu plus « divertissement » d'une tendance, mais quand le « Dark Soul », « Nio » et « creuser ou chercher » et d'autres joueurs de tester leur force, la résilience et la défaite forte expérience ennemi du plaisir et de l'amélioration de soi « souffrent » le montant de l'augmentation du jeu, les joueurs semblaient reprendre la poursuite de l'amélioration de soi, mais cette fois les joueurs se regarder RTS aussi attention à difficile à comprendre.

Era baisse « stockage 3A »

Maintenant, il vient aux jeux, en particulier « chef-d'oeuvre 3A, » Beaucoup de gens pensent que ceux qui étaient « Approvisionnemet », comme « un studio IP3 est devenu » Call of Duty. Une fois (dans un sens est maintenant) Credo de l'Assassin, et ainsi de suite. Bien que ces jeux vraiment 3A (beaucoup d'argent, beaucoup de temps, beaucoup de Resures) hors du tas, mais aussi inévitable en raison de « big data » et « populaire » et d'autres facteurs ont été à « reposer sur nos lauriers » et " nouvel an « statut.

3A veulent le jeu pour se débarrasser de « stockage » et le studio entier à compter sur la société même prêt à cesser de jouer à des jeux, et est pari comme désespérée (oui je parle est sur le « grand cousin 2 » R étoile sur ). Mais ce jeu est pas tant que l'entreprise peut faire. D'autant plus que les commerçants Activision et EA ont commencé cette société encore plus.

De plus le goût du joueur et le plafond esthétique plus haut, tout simplement pour améliorer le drame, visuel maintenant été incapable de répondre à l'appétit du joueur, et aucun problème de vente réputation, il n'a vraiment pas d'oreilles. Une fois que le « Assassin Creed », aujourd'hui « Call of Duty » et sur lequel il y a eu beaucoup jeu indépendant pour gagner le match. Que l'artisanat minier ou non, d'une valeur PUBG mentionner, il est de trouver une nouvelle expérience de jeu et le jeu dans les mailles du filet 3A à l'intérieur.

Quant à la propagande ...... attirer des joueurs à jouer le jeu et les ancres, ancre et laisser eux-mêmes les joueurs de jeu « Amway », afin d'améliorer les ventes et la méthode de revenu a fait ses preuves.

En fait, « Red Alert » et « Command & Conquer » est dans une large mesure par le gameplay et l'originalité, ces jeux ont mis l'impression maintenant et d'excellents jeux indépendants comme: Le jeu donne toujours le sentiment d'un jeu rude, mais le jeu est très élevé, le divertissement est également bonne, l'histoire et la vision du monde est également très attrayant - qui est beaucoup de plaisir!

RA3 controversée

Si EA cette vague de succès, époque peut-être aussi dire « stockage 3A » peut être fin, tous doivent revenir à cette époque, « les années d'épée de broyage » du.

Mais pour les joueurs les plus important encore, comment récupérer ce temps de bonheur.

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