Récemment, DENA a publié 2019Q2 bénéfice, a déclaré des revenus au cours de la période 33,9 milliards de yens (équivalent à 2,18 milliards de yuans).
Selon les résultats financiers de 2019Q2 DeNA, chiffre d'affaires de 33,9 milliards de yens au cours de la période, 1er trimestre a augmenté de 8%, en baisse de 1% par rapport à la même période l'an dernier, le bénéfice d'exploitation de 2,7 milliards de yens, 1er trimestre a augmenté de 18%, par rapport à la même période l'an dernier a chuté de 51% , le bénéfice avant impôts de 3,7 milliards de yens, en baisse de 5% par rapport au 1er trimestre, en baisse de 45% par rapport à l'année dernière.
En termes de revenus du secteur, les revenus de la division de jeux au cours de la période 21,5 milliards de yens, 1er trimestre a augmenté par rapport à 9%, en hausse de 1 pour cent par rapport l'année dernière, ce qui représente 63,4% du chiffre d'affaires global, beaucoup plus que d'autres secteurs.
En termes de coûts d'exploitation, le coût des ventes a atteint à 15,5 milliards de yens, 1er trimestre a augmenté de 10% par rapport à une augmentation de 6% par rapport à l'année dernière. Parmi eux, le personnel, l'amortissement, la sous-traitance, l'agence et d'autres coûts, étaient 12,25,38,54 milliards de yens. Les frais commerciaux et administratifs se sont élevés à 15,3 milliards de yens éléments du compte de résultat, Q1 a augmenté de 9%, soit une augmentation de 11% par rapport à la même période l'an dernier.
Dans l'industrie du jeu, monnaie virtuelle App revenu des revenus de la monnaie virtuelle sur la page. Japon App recettes locales de la monnaie virtuelle de 19,6 milliards de yens, dépassant le marché international de 7,3 milliards de yens. période 2019Q2, DENA atteindre 3,5 milliards de yens en résultat opérationnel.
Au nom des produits, principaux produits DENA pour sa variété d'offres. « Mario Tour » dans 163 pays et régions, a atterri le 25 Septembre, son premier mois avec le nombre de téléchargements dans le premier mois de joueurs actifs pour atteindre un sommet record en coopération avec des jeux Nintendo.
« Pokemon Master » le 29 Août a publié huit types de version, 4 jours reçoivent 10 millions de téléchargements dans le monde entier. Dena a déclaré qu'il ajouterait plus de nouveaux chapitres, de nouvelles activités pour le jeu, tandis que l'expansion du contenu du jeu, tout en ajustant l'équilibre du jeu.
« Megido 72 » Prix d'excellence faite au Japon CESA Game Awards 2019 tenue à: « Slam dunk » en Chine a test ouvert bêta en Octobre de cette année.
Dena a été fondée en 1999 et son siège social à Tokyo, avec plus de 2000 employés, impliqués dans les services mobiles et en ligne, y compris les domaines de jeux, e-commerce, le divertissement, la santé, l'automobile et ainsi de suite.