Pour les passants Bureau, il est souvent le point qu'ils peuvent saisir porter le jeu pour obtenir la victoire, trop coéquipier vague En fait, le problème n'est pas grande, aussi longtemps que leur graisse pour rouler le point, même si ses coéquipiers jouent bien bien. Aujourd'hui, je présenterai un presque cent pour cent carry passants Inning jouer, rechargeant ainsi les soldats deviennent impossible à arrêter, peu crépitant se mit à trembler, et ce flux d'équipements lourds de jeu pour les soldats, au moins dans le diamant Dan Dan ou moins, sont capables de transporter jusqu'à.
main Noxus
Après plusieurs versions de l'exploration et la pratique, la version actuelle de la promesse prennent un flux de tour de main, plus sprint du vent, en plus des compétences invocateur et le talent que ces deux pierres angulaires, sur le choix des équipements est également un grand nombre d'augmentation de la vitesse de déplacement empilés dans l'équipement, on peut dire que c'est précisément parce que, après ceux-ci sont équipés de bonus de vitesse mobile, plus aider sprint Kuangyong et chevalier de la tempête, la main Connaught qui était devenu guerrier en armure un peu lourd souple, et aide le héros lui-même une bonne planéité et de gros dégâts, l'ennemi sera en mesure de tuer quatre grandes foules.
Maintenant, le plus populaire flux vitesse de déplacement Connaught tenue à la main est essentiel que l'ensemble suivant, en plus d'encourager le Q est d'apporter des compétences pour améliorer la capacité de répondre, le reste quatre sont toutes bien équipées pour améliorer leur vitesse de déplacement et Landon est un certain degré de capacité de décélération, après que l'ennemi avec E tiré les compétences peuvent se connecter un bel effet de ralentissement. En termes de planéité, le retour durable de la planéité du sang Une fois que nous avons ajouté des compétences de Q intéressantes dos au sang est vraiment pas plus faible que Bobby, mais la fin la main Enoch a apporté un grand nombre d'E compétences de pénétration d'armure passive et le pourcentage de la colère provoquée dans le sang la grande puissance d'attaque, couplé avec le noir de coupe de refroidissement excité pour faire baisser la propriété, cette sortie n'est pas faible, elle peut correspondre à la coupe d'épée noire hydra flux Kyi. Face à un tel monstre, aussi longtemps que vous jouez, est essentiellement lent et régulier leur sera en mesure de porter le.
Après l'extérieur de la main Enoch pour voir le jeu dans les restrictions habituelles dans certains de la sortie E ennemi sous-Q et d'autres compétences, ici pour vous donner un petit truc. C'est le meilleur moment pour apprendre W, une école de W Connaught Connaught main plus forte que la main de l'école Q, tant que l'ennemi osez-vous juste le début de AW directe, puis AAA, donc dans un quand il est joué pratiquement aucun héros ne peut promettre la main d'un, et quand l'ennemi réagit a conduit la qualification sprint sur un couteau sur la ligne, cette fois avec le sang de la colère au sujet des dommages d'un niveau est très élevé, et cinq l'effet de la couche passive équivaut à prendre feu, même si elle ne meurt pas finalement un gros problème, calculer les dégâts sont généralement en mesure de saigner à mort.
rivières Wang
Tam également sur la liste de la version la plus populaire, je suis sûr que vous avez connu de petits partenaires ont eu la nausée à ce héros de celui-ci. Dans la version actuelle de Tamworth, sans un seul niveau T1, mais parfois il peut être mis à profit. Après les changements de version et les innovations de gameplay, Gautam peut maintenant jouer avec le passé, pas de viande de cerveau différent Oh, maintenant de Chatham prend un flux de sprint, et dans le choix des équipements, mais aussi à une hydre géante Tam ont plus d'espace pour jouer.
Tam raison de le faire est parce que le géant Hydra géant a une très bonne esprit d'initiative, la possibilité de réinitialiser un Pugong, mais la plupart du temps Tam est un grand besoin de cette période de la possibilité de réinitialiser Pugong . Dans des circonstances normales, en face de Chatham héros Croustillant Bien que les compétences de décélération Q, mais le plus embarrassant est que même après QA coups ennemis aller directement à Tamworth et il n'y a aucun moyen, non seulement ne peut pas avaler les compétences de l'ennemi avec W sous le ventre ne serait pas en mesure de continuer à poursuivre, cette fois-ci, sinon des ennemis, alors essentiellement les joueurs débutants seront en mesure d'aller un peu un cerf-volant Tamworth, Tamworth coéquipiers protection n'est pas un peu de chemin. Et pas même après l'hydre géante, même coups au-dessus en un instant même jusqu'à, QA Pugong Une remise à zéro géant hydra puis prendre immédiatement les compétences W, donc il peut y avoir un instant touché trois passif capacité.
Et avec Hou Tamu hydra géant de la capacité de production Pugong est bonne, les circonstances prochaine sous le vent peuvent faire un couteau de mouton ou d'autres normes IAS installé. Et vous voulez jouer leur propre production, le sprint est essentiel à Dieu des compétences Summoner, si des chars lourds deviennent l'artillerie mobile.
tendance Version causée par la vitesse de déplacement des joueurs a commencé à recevoir de plus en plus d'attention aux combats n'a pas amélioré la propriété, au moment, les joueurs augmentation globale du niveau de compréhension du jeu.
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