World of Warcraft vêtements de nostalgiques encore plus élevé que la voix 8.0? La raison la plus importante est qu'un seul mot

Avec l'ouverture officielle de World of Warcraft version 8.0 d'Azeroth et de reproduire son ancienne gloire, de nombreux anciens combattants retournent au champ de bataille, il est d'assister à la version « hégémonie d'Azeroth » de l'événement. La nouvelle version apporte le charme de Inutile naturel de dire, mais il y a encore beaucoup de joueurs en attente d'un message que World of Warcraft heures d'ouverture officielle de vêtements nostalgique.

Depuis Blizzard a officiellement annoncé le début officiel de vêtements de nostalgie aura été rapide l'année dernière, les joueurs espèrent que les étoiles espèrent la lune, une longue attente, mais seulement quelques nouvelles anodine. Sur la base des renseignements actuels, le service nostalgique utilisera la version 1.12, qui est familière à tous les années 1960, et ceux qui sont familiers avec la copie sera premier album: Blackwing Lair, Molten Core, le Temple d'Ahn'Qiraj et Naxxramas. Mais pourquoi une longue allée version années aura un tel attrait? La réponse est simple, qui est, appartenant à l'époque de la vanille World of Warcraft « pure. »

60 ans, il est le plus simple d'une période de World of Warcraft les joueurs. A cette époque, les joueurs de temps dans la ville principale sur un appel d'après-midi, pour être en mesure d'avoir un plein de 40 personnes se sont lancés dans cette mission, le patron a été un enfant la nuit, Huoer bien fatigué, mais satisfait, ne sera pas répondre à la tâche de transformer colline croisement recherche dans l'ensemble de Azeroth, le résultat est un passage Tauren grand frère aide guide, BB chasseur malheureux échappera, champ de bataille ouvert pour faire leur propre porte, il fallait regarder autour d'acquérir des compétences spécifiques formateur. Le problème semble maintenant ensemble, en fait, il est beaucoup dans le monde de Warcraft pour attirer les joueurs, simple et pourtant si réel.

Mais au fil du temps, World of Warcraft sont en constante évolution. Mise à niveau plus pratique, les compétences peuvent être apprises à tout moment, une copie peut pointer directement pour ouvrir une petite collection de partenaires de transfert d'appel en pierre ensemble. Bien que dix ans se sont écoulés, mais les anciens joueurs se souviennent encore de la première fois de temps en temps est venu qu'Azeroth été. Ne pas oublier le début de coeur peut jouer plus, tout en conservant la saveur originale du jeu peut être innovant et encore moins, et World of Warcraft, comme, appartiennent jeu MMORPG « configurations des ressources humaines » explorent constamment la nostalgie et le changement équilibre.

« configurations des ressources humaines » en tant que représentant du jeu d'arts martiaux domestique, au bout de sept ans, grâce à différentes versions du changement, mais il est resté une expérience de jeu authentique pour garder l'esprit des joueurs nostalgie du monde des arts martiaux chinois traditionnel. Lorsque d'autres joueurs afin d'attirer les compétences en arts martiaux nationaux et les paramètres add ne répondent pas aux arts martiaux orthodoxes dans le jeu, « configurations des ressources humaines » dans le style d'arts martiaux de Demeurez pur par les mêmes personnes qui ont développé de nombreux nouveaux jeux sont joués.

Dans les « configurations des ressources humaines », le concept de la hiérarchie est une innovation majeure dans le jeu a été annulé. Dans le genre bien connu des arts martiaux, héros d'arts martiaux REUNIT réputés certainement pas du premier arrivé, disant: « Je suis 120, vous ne pouvez pas gagner mes » mots aimables, mais appelé leur nom et mêmes mouvements. De même, dans les « configurations des ressources humaines », les joueurs ne doivent renforcer leur force en pratiquant la force intérieure et mouvements d'arts martiaux, parfait pour restaurer les épées d'arène humaine expérience de jeu posées.

Et le 17 Août, « configurations des ressources humaines » marquera le début du septième anniversaire de la pièce de l'information, « Tian Mei Ying », tout en ajoutant la dixième secte - « Tianshan Pai. » Quant à l'épée tant Tianshan Pai, chef de la journée Jing Jiuyi célèbre épée d'arts martiaux, après une succession de lumière a flambé les feuilles de sentier les jours scolaires de la vie, mais les années de leur expérience de vie intégrée dans l'épée, de l'héritage et l'innovation trouvé l'équilibre parfait.

Gardez le changement que les joueurs ont été le sujet de discussion vif, la réponse n'a jamais été établi, et les « configurations des ressources humaines » semble avoir trouvé la clé de l'équilibre du jeu d'arts martiaux chinois est constamment essayer. Les petits amis que vous voulez faire l'expérience authentique arène des arts martiaux, monarque Aggro d'attendre pour vous yo dans le jeu.

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