Retenue sur tous les cloches et de sifflets « Heroes Union » points uniques Galen Raiders de stabilité

Les joueurs de l'Alliance doivent avoir entendu la vieille phrase: version génération de la génération de Dieu, de génération en génération version du jeu Galen.

Cette phrase est vraiment vrai, comme un seul soldat sur le type de réservoir, Galen a un très équilibré et des capacités complètes, à la fois la production au début de jeu, mais aussi mal en retard Allez, accélérer le silence Jie, AOE et non décapités manquant, le type de blessure est le dommage physique sort tout vraiment mal.

Comme les plus simples et les héros du brut, Galen a été dans un état très sain, dans un récent classement hanbok, Galen monter une nouvelle fois au sommet de la première.

51,87% pourcentage de victoires sur un seul héros dans la performance est assez bonne, la situation actuelle moins Galen interdiction, mais garantit également qu'aucun taux bas débuts Galen. Donc, que ce soit pour obtenir des points sur Galen, Galen combattre encore l'ennemi, il est nécessaire de comprendre cela semble très familier héros.

Analyse Heroes:

1, la croissance Galen est un héros, la capacité globale a atteint son apogée au milieu du jeu, très approprié pour les batailles de l'équipe à petite échelle, grande post-performance est aussi impressionnante;

2, Galen tôt sténographie longues jambes, la vitesse de déplacement peut compenser la mêlée de gêne. En traitant de gamme de type Poke Galen flashé dessus relativement insipide, très dépendante, et la version actuelle du Maître flanquer un coup de poing manquant, ce qui a donné un avantage certain des batailles de l'équipe Galen;

3, en raison de la présence précoce silencieuse, en même temps, les compétences Galen peut réduire la puissance de l'ennemi, ce qui provoque les pauvres blessé ennemi. En même temps, en raison de leur forte réponse à consommer l'autre, pour atteindre 6;

Après 4,6 niveau Galen a une grande capacité, il a été décapitée, très distingué aucune solution;

5, en jouant en retard en raison de la blessure et de l'équipement pour fournir la planéité, Galen presque impossible de mettre pic d'incendie, le plus grand mal de tête est l'un des chars ennemis.

compétences analytiques

Les compétences passives

Hors la guerre pour fournir le pourcentage de santé maximal sur le sang. Cet effet de récupération sera mis à jour 11/06/16 niveau passif, les plus de quatre secondes de la guerre, le retour de 8% de la santé maximale. Fondamentalement, cinq secondes au large du retour d'après-guerre la moitié du sang complètement ok. Dans le cas de vent de face au début passive très efficace, tant que personne n'était héros blessé, Galen sera en mesure de maintenir une ligne de sang élevé d'être fort pour tuer, et dans la ligne, avec les autres héros répondre rendent également la consommation difficile.

Q compétences

Q est la sortie principale sera en mesure d'effectuer une pré-Galen peut également se déplacer même les compétences de la main supérieure. Jusqu'à 1,5 secondes monomère est le silence toutes les compétences requises pour utiliser la sortie du cauchemar du héros. Q retenue des compétences de première main toutes les cloches et de sifflets Ruimeng Meng, le vent homme heureux, démon épée et d'autres héros de mêlée

Q compétences enlèveront tout décélération, l'effet d'accélération et prévoit la mise en place de près de 4 secondes, ce qui fait Galen soit la chasse ou de l'évasion ont une bonne expérience.

Après l'expiration des compétences de CDQ de coupe de 4,5 secondes, l'accélération pendant 3,5 secondes, une fois l'ennemi dans Q, avec E pour terminer au-dessus de silence Q est un très pas de solution.

compétences W

W compétences passives fourniront 40 points de résistance magique et armure, était l'équivalent de tissu blanc [] et [manteau anti-magie X2.6] X1.6, sauver l'équivalent de 1500 pièces d'or pour l'économie de la résistance, peut être très sans valeur.

W est allumé après l'actif, dans les premières secondes de 0,75 à réduire 60% de dégâts, et dans les 6 secondes suivantes sera réduit de dommage à 30%. Cette capacité à faire vieux Galen décapiter sans crainte d'aucune compétence, 0,75 secondes forte réduction des dommages est une compétence essentielle contre le meurtre.

Alors que Galen W aura 60% de ténacité, de compétence et Q avec cette chaussure n'a pratiquement aucun contrôle de mercure peut limiter l'action Galen.

Mais notez que ce CD de compétence est plus, après l'expiration du CD devrait être réduit de près de 10 secondes, l'utilisation prudence.

E compétences

compétences E samouraïs sont des compétences, une bonne AOE et Sunder, la période de suivi après l'utilisation des ennemis Q peut aussi causer des dommages décents.

Jusqu'à 25% de réduction en armure avec une coupe noire fera tout doute qu'il est pas les réservoirs n'ont pas acheté l'équipement d'armure.

Ici, nous avons mis de côté CRIT, CRIT flux version actuelle Galen est pas très approprié pour les groupes et l'après-guerre.

compétences en R

compétences en R monomère décapiter, fondamentalement, vous pouvez obtenir un maximum de dégâts à l'ennemi 1/3 de sang, infligeant des dégâts magiques.

Lorsque vous traitez avec l'ennemi de tuer le plus grand nombre de héros, Galen E et les compétences R entraînera des dommages réels directs supplémentaires, 1% de la santé maximale, pour faire face à tous les héros ont un grand effet.

compétences Hero

1, héros Galen en tant que novice, en effet, n'est pas difficile aligner le couteau attention à des soldats de contrôle quand l'ennemi approchait, la compétence de prendre Q ou E la consommation Pugong silencieux;

2, lorsque Galen vent de face, l'utilisation complète de passif, loin de l'attaque de l'ennemi pour restaurer le sang;

3, Q peut être remis à zéro les compétences Pugong, quand l'ennemi ne se déplace pas les compétences d'échappement, les mains AQAE est la meilleure façon;

4, E compétences peuvent annuler à l'avance et le retour d'une partie du CD. E Q compétences tour d'attention pendant le temps du silence, si les autres compétences d'évasion du parti, alors le meilleur Q lourd silence, le silence à la fin de E compétences Vers la fin de la convergence Pu Gong, de manière à obtenir un maximum de dégâts;

5, les compétences en R peuvent être esquivé, et un effet similaire à une attaque générale. attention Involontaire dans la R ouverte décapiter si esquiver les compétences ennemies (roues mère W, cauchemar W, épée W Ji, etc.)

Sélection de l'équipement

Traiter au corps à corps, épée Dolan est le meilleur choix, bon bonus de puissance d'attaque laisse l'avantage au début Galen est plus évidente;

Si la personne consomme le héros à distance, vous pouvez aller bouclier Dolan, tout le développement de la viande peut être installée.

Chaussures + W mercure peut avoir instantanément jusqu'à 90% de ténacité, en ignorant tout contrôle;

Le premier membre noir recommandé une coupe, l'accélération et du bon sang et le bonus de puissance d'attaque est le plus nécessaire Galen. Galen E avec des compétences passives, ce qui réduit l'armure peut atteindre jusqu'à 50%, de sorte que les autres héros dépassés;

Lorsque l'autre priorité plus de dégâts magiques à l'armure verte, mais aussi d'améliorer l'effet de régénération passive;

Gants de défi Straker sont essentiels Galen, les boucliers absorbent beaucoup de dégâts sous la forme de très résistant à battre, tout en offrant une très bonne attaque.

Yan jour, le cas échéant, peut être remplacé par des épines ou Renton.

Rune recommandée

Une poignée immortelle nécessaire, au bout de 10 minutes en double anticorps aussi le point essentiel Rune.

adjoint du département peut choisir le bleu, la vitesse de déplacement et de brûler de plus tôt afin que Galen plus mal explosions;

Vous pouvez également sélectionner la ligne jaune au député, mort vers le sang et la ténacité sont un bon choix.

Conclusion: Ce qui précède est une liste de l'ensemble de Galen, les Raiders actuels cette fin, nous avons ensuite au revoir!

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