Je crois que tous les joueurs compétitifs la chose la plus difficile est ses coéquipiers l'ont laissé tomber, dans le jeu de sports d'équipe, soit moins de gens tomberont dans un sont aussi très préoccupés grand désavantage, donc les joueurs pour la peine hors ligne au sujet. « ? LOL Pourquoi ne pas les joueurs que les adultes traitent comme Dota2 » Il y a des joueurs dans le forum récent Reddit League ont donné leur avis sur le thème:
LOL pratique:
Il y a des joueurs ont commencé à diminuer au bout de 3 minutes dans le jeu, que d'autres sont également prêts à continuer, tout le monde doit attendre 20 minutes après la capitulation de lancement.
L'équipe subira une perte (perte de la perte de l'échelle de qualité, gagne des points), mais seulement quelques erreurs.
approche dota2:
Les joueurs ont chuté un temps de rebranchement 5 minutes, après plus de cinq minutes ne peut en aucune façon de se reconnecter après que les résultats sont les suivants:
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Les joueurs entrent dans le statut de pièce sombre (chaque jeu ne peut sélectionner l'un des trois héros au hasard, jusqu'à ce que vous frappez assez d'un certain nombre de tours de batte)
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Joueur quitte le jeu par la punition complète
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Dans le cas de quelques personnes, tous les joueurs sont libres de quitter le jeu
Le message est publié peu après que les joueurs ont mené à la controverse:
Tout d'abord je voudrais corriger votre déclaration quelques-uns:
Les joueurs s'échapper en continu dans la marque d'état « pièce sombre » deux fois en une semaine
En fait, tant que ce jeu de plateau considéré comme abandonné, sont considérés comme tous les joueurs un échec, même si vous a refusé la dernière base ennemie
Le seul moment où vous pouvez sentir à l'aise même si les déchets sont introduits avant un produit de sang, comme si elle était jamais arrivé Board Game
joueur « chambre noire » Les joueurs ne frappent d'autres « chambre sombre », et l'expérience de jeu plus mauvais
Au lieu de se demander pourquoi le look du jeu sur vous comme un enfant, il est préférable de se demander pourquoi ils se comportent comme un enfant. Tous les joueurs semblent ne voir les erreurs des autres, ne voient jamais leur propre.
se plaignent toujours qu'ils ne peuvent pas obtenir la (position / rôle) souhaité
Toujours blâmer les autres en raison de leurs propres erreurs (coéquipier / opérateur)
Refuser de pardonner les erreurs des autres
Refuser d'admettre leurs erreurs
L'équilibre mental en raison de l'échec
Du point de vue plus que quelques joueurs comportement et les enfants et n'est pas différent.
Ensuite, il y a plus de joueurs à participer à la discussion:
Donc, à cause de cela, vous vous sentirez Dota2 pour le traitement a chuté plus mature que LOL quoi? Si vous avez vraiment appels interrompus bureau Dota2 expérimenté, vous trouverez deux jeux et il n'y a pas de différence. « Chambre noire » est une expérience de jeu très effrayant, par exemple, vous une fois abandonné parce que le réseau n'est pas bon, vous devez jouer depuis longtemps ensemble et obtenir le tout comportement de jeu des pires joueurs dans le jeu « chambre sombre » n'a même pas racler ensemble une complète 5v5 tour de batte, cette méthode est plus comme une punition plutôt qu'un guide.
Enfin, bien sûr, il y a des joueurs sur Dieu font le couteau: Peut-être le principal groupe de joueurs ne sont pas vraiment des adultes?
Alors, comment pensez-vous des appels supprimés et la manipulation Dota2 LOL il? jeu de la concurrence devrait être la façon de traiter des appels a chuté le plus juste?