Origine indienne version Darksoul de Diablo pour? « God of War Asura » semble un moyen de bits

L'Inde a noté que, si elle a été reconnue comme très forte, mais il semble qu'il n'y ait pas grand-chose dans le jeu et de travaux impressionnants. La récente vente sur Steam « Asura God of War », comme un studio de développement en Inde à la mythologie hindoue comme l'arrière-plan du jeu, les joueurs ont reçu beaucoup d'attention. La raison en est sans doute parce que le jeu est toujours en premier coup d'oeil regards charme très sombre, avec Isaac et d'autres difficultés Roguelike du jeu et le système de style.

Une partie du jeu est sombre sens du style, mais la bataille est très difficile, exige une certaine souplesse dans l'utilisation Hit & Run de jeu

En tant que Rogue comme jeu, « Asura God of War » dispose d'un système de compétences très intéressant. Dans les joueurs de jeu sera l'incarnation de la vengeance Asura, tout le moyen de briser la forteresse de l'empire. Vous devez répondre à une variété d'armes et de personnages par profession, en combinant différentes Complété compétences pour se rendre plus puissant. Peut-être un jeu brutale, mais très juste.

Choisissez une variété de l'Achoura

Cette section est la juste entendu Asan faire l'esprit quand le jeu sera également apparaître lorsque l'indépendance de l'Inde (mo) Musique spéciale (xing), mais après un jeu sérieux et nous devons savoir que ce qui est vraiment deux purs jeux hardcore ( ce que la danse n'existe pas).

Cette combinaison du RPG fait, sombres, voyous comme trois éléments, Avec la perspective de la voie de Dieu pour contrôler leur héros ennemi poignardés, l'or pillée et de l'équipement, d'explorer des cartes générées au hasard, et une variété de défis BOSS , Coups de production du jeu ne disent pas, il suffit d'écouter eux est un peu comme « Torchlight. »

Compétences ou ont si peu d'effets spéciaux

Mais alors que le jeu ressemble à Diablo, mais en fait ce jeu Le fonctionnement est tout simplement une version 2D de l'âme noire . Dans le jeu, vous ne pouvez pas compter sur l'équipement et les compétences ennemi complètement roulé, peu importe la qualité du dommage causé par l'équipement peuvent chacun aussi beaucoup, mais est également livré avec une ligne droite dure très grande. et acteurs opérationnels une variété d'attaque et esquiver l'action va être la valeur d'épuisement , Le réglage est presque âme noire, l'épuisement physique dans un court laps de temps ne peut pas afficher les nouveaux mouvements, alors esquiver et attaquer à chaque moment du calcul doit être lentement, ne semblent pas les actions inutiles pertes de dommages.

Mais après la mort d'un autre personnage Replay gardera un temps pour jouer un arbre de compétences complètement différent , Bon jeu de chance sans pression, et si la malchance d'être le premier de la sensation de GG. Et le jeu, il y a quelques conseils très intimes, après la mort, s'il vous plaît traiter votre poignée ou le clavier, si difficile de voir ah conscience de l'auteur!

Jeu des arbres de compétences, chaque jeu est pas le même

autres Et l'âme noire comme ça, « God of War Asura » Le jeu a un grand nombre de malveillants complet Paramètres. Chaque fois que finalement fini de tuer l'ennemi, mais ne peut choisir entre « avalé » et « prédateur » deux (ou obtenir des objets de butin acquérir de l'expérience, ne peut choisir un), des accessoires et de l'expérience ne peut pas avoir les deux. Et après le match était mort rien obtenu (y compris qualité Oh!), Niveau progrès vidé, ne peut venir que le début, il est vraiment très difficile Roguelike de base.

Résumé de l'expérience :

Dans l'ensemble, le « God of War Asura » en termes d'intégration des divers éléments du jeu est toujours considéré comme un grand succès, dans la conception des équipements, les compétences et la scène est encore très bien. Voulez faire l'expérience de cette obscurité, Roguelike ajouter des éléments de RPG mixtes jeu multi-joueurs d'essayer, et enfin essayer amitié de ne pas jouer avec la souris et le clavier, ou vous avez vraiment besoin de genre d'impulsion frapper.

Plus d'informations sur le jeu de première main, faites attention s'il vous plaît à « 17173 Réseau Jeux »

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