Marco Polo Ce costume plus 100 IAS

Avec la sortie du remplacement, le tireur est de plus en plus important. L'attaquant Marco Polo comme un frère dans la consommation de la récolte sont en circulation, haut de gamme bureau Afrique centrale interdiction présence obligatoire. Marco Polo à bien jouer, il peut être votre héros star stable, laissez-nous entrer dans le monde de Marco Polo!

Hero Positionnement: Shooter

Caractéristiques: la consommation à distance

[A] compétences clés

< revolver magnifique >

Description: Marco a tiré dans la direction indiquée et plus de balles, causant des dommages physiques à l'ennemi, rétablirait leur énergie doit frapper l'ennemi lorsque cette compétence. Marco Polo plus la vitesse d'attaque, balle tirée cette compétence plus. Que ce soit avant la fin, les compétences Marco Polo sont la sortie principale de compétences. Lorsque IAS 150, émet un tour continu 9! D'une manière générale, leur niveau de croissance apportera une augmentation de 28% de la vitesse d'attaque, plus la Luna d'inscription, la chasse offre de bonus de 26% de la vitesse d'attaque, sélectionnez la fin du monde sur la tenue vestimentaire (fournissant 30% vitesse d'attaque), ciel pur ( fournit 40% IAS), la lame chasse (couteau de terrain de jeu rouge 15 est entièrement empilée couche peut être prévue après l'IAS 30%), ils peuvent fournir des bonus de 100% de la vitesse d'attaque. Bien que 154 bonus% de vitesse d'attaque des compétences pour débordement, mais seulement parce que le niveau de vitesse d'attaque offert besoin d'être mis à jour, donc ceux-ci ou une combinaison de compétences peut être une bonne caractéristiques d'ajustement de Marco Polo (au moment de monter à 13, il 150% de bonus de vitesse d'attaque).

demande Combat: Parce que Marco Polo est une consommation bleue sans avoir besoin d'un héros, devraient utiliser leurs compétences sur la ligne autant que possible de nettoyer la ligne de soldats. En raison de ses compétences d'une compétence particulièrement bien, pourrait bien atteindre l'objectif de la consommation de l'ennemi. Après Marco Polo a pris le buff rouge, une compétence qui est venu avec effet ralentissement de buff rouge, en se fondant sur les compétences d'un ennemi lointain ne peut obéissante comment vous consommez. Après avoir consommé demi-sang, Marco Polo peut correspondre à leurs compétences pour poursuivre deux objectifs.

Tenue vestimentaire [sélection]

équipement de base

lame Chase, fin du monde

Chase Blade est un super rentable équipement élevé, idéal pour jouer ces blessures Marco Polo shooter compter IAS. Marco Polo peut permettre à la lame de chasse après que les soldats ont nettoyé la ligne, capable de nettoyer plus rapidement le développement creeps et la poursuite de la lame passive peut fournir prime décente de la vitesse d'attaque de Marco Polo. Marco Polo fin du monde a augmenté la puissance d'attaque et la vitesse d'attaque, de sorte que la pré-Marco Polo capacité de production a été fortement améliorée, certains effets suceurs de sang plus pré-Marco Polo a la vie en ligne. La chose principale est leur savoir-faire avec une extrémité passive du monde, ainsi que l'effet de ralentissement de buff rouge, si tôt dans le Marco Polo aura la capacité de tuer un seul.

L'équipement restant sélection

Chaussures et bottes recommandé la résistance d'établissement élégant Marco Polo en effet le contrôle de l'ennemi est pas fort sur la base de bottes de résistance passive peut réduire le temps de Marco Polo ennemi contrôlé, afin de mieux jouer sa propre sortie. besoin à moyen terme pour nettoyer le ciel, le ciel offre non seulement bonus de pure vitesse d'attaque de Marco Polo, sa compétence active peut soulever les effets de contrôle subis par Marco Polo, qui a causé passif de dégâts supplémentaires peut aussi se lier d'une compétence (appartenant aux effets ORB) . Ombre Tomahawk Marco Polo pour fournir une petite quantité d'attaques physiques et réduit la valeur cooldown de la vie, dans la dernière partie de l'armure de héros local haut, ombre Tomahawk peut apporter une capacité de pénétration d'armure passive Marco Polo, pour améliorer sa production . Le dernier morceau de choix de l'équipement · Siming Mito, Mito · Siming éviter héros ennemi Marco Polo peut être un pic, se laissant eu l'occasion de tuer anti sang résiduel.

[Recommandé] cinq inscriptions

cinq inscriptions

Croissant-Rouge: Taux de Crit + 5% / + 16% vitesse d'attaque

Chasse Bleu: Taux d'attaque + 10% / + 10% de la vitesse de déplacement

Vert Hawkeye: attaque physique + 9 / pénétrant physiquement +64

Total properties: attaque physique + 9/64 + pénétrant physiquement / taux de critique + 5% / + 26% Taux d'attaque / changement de vitesse + 10%

Ceci est une configuration d'inscriptions très complet. Ce bonus d'inscriptions de vitesse d'attaque peut apporter pour améliorer les compétences de Marco Polo effet, améliorant ainsi sa capacité de production à apporter taux de critique, les attaques physiques et la pénétration physique peut être très intuitive pour améliorer la sortie de Marco Polo. Cette inscription le plus critique de bonus de vitesse de déplacement, plus élégante Marco Polo, en se fondant sur ses deux compétences dans l'équipe batailles déplacement et les avantages de la vitesse de déplacement, plus mal jouer.

compétences Summoner [Recommandé]

Flash est le plus préféré tireur croustillants compétences Summoner, Marco Polo ne fait pas exception. Bien que Marco Polo est livré avec ses propres compétences de déplacement, mais à cause de Marco Polo récupération d'énergie est pas assez rapide, car l'ajout de Marco consommation d'énergie de déplacement Polo est relativement élevé. Régiment quand la guerre a été le cas de deux bonnes cooldown, mais il n'y a pas de libération d'énergie peut se produire, mais le flash juste pour compenser l'énergie du vide de cette partie des disparus.

[Sessions]

Conseils en ligne

Marco Polo est un jeu de tir, le prochain grand développement régulier de la route. Marco Polo commence à prendre son propre buff rouge, en se fondant sur une ligne de bols ou les compétences nécessaires pour consommer un héros ennemi. Après une course-poursuite jusqu'à sa propre lame peut être nettoyée ligne de soldats, de démissionner zone et à la croissance sauvage, améliorer leur taux de croissance. En ligne de temps, en se fondant sur son propre effet trois compétences passives, toujours faire attention à savoir si les héros ennemis des tâches eux-mêmes, afin de faciliter leur évasion précoce, ce qui réduit les héros ennemis à pied le taux de réussite.

Marco Polo est un jeu de tir à haut rendement très élégant, mais nous ne pouvons pas à cause de son élégant et faire le tour des vagues. Après tout, il est un crépitement de héros, peut facilement être mis à pic l'ennemi de saisir l'occasion, dans le jeu, vous devez faire attention Oh!

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