Huang et Wang Zhaojun une sortie de physique, est une sortie de sort, à la fois avec de grands coups ainsi que les avantages obtenus sont plus chapitres. En ce qui concerne la propulsion, Huang a mis en place un fort, Wang Zhaojun aider à côté, avancé sous la protection complète de ses coéquipiers, de sorte que l'ennemi soutenu dans un passif, alors ce jeu de tour la victoire est à portée de main.
Heroes Recommandé: Wang Zhaojun (Zhong) + Huang (en cours)
[Portefeuille] avantages et inconvénients
Avantage: cette combinaison en un instant d'éclatement aspects de la production soutenue et d'exportation de bon avantage. Wang Zhaojun comme un mage, son ensemble de compétences qui peuvent tuer le croustillant ennemi. Si les compétences de Wang Zhaojun dans le refroidissement, l'ennemi ne tue pas le héros, le temps sous grande échelle le mode d'attaque de Huang, vous pouvez compléter la récolte. Parce que le héros ennemi soit continuer ou une retraite soudaine, Huang en mesure d'attaquer. Huang et Wang Zhaojun deux compétences et les compétences peuvent faire l'ennemi d'une décélération dans le cas des héros ennemis retardé, peuvent améliorer le taux de succès de Wang Zhaojun deux compétences, mais aussi de souffrir davantage des adversaires de Huang bombardements.
Inconvénients: cette combinaison de la capacité d'auto-protection est très limitée, elle repose sur la protection des autres coéquipiers. Et Huang et Wang Zhaojun sont tous biaisés dans le héros tardif, dans le cas de vent de face au début, la production globale de l'équipe peut être biaisée insuffisante. Et cette combinaison de compétences de contrôle limitées, face à la situation de l'ennemi avec sera difficile un héros de déplacement, le moment de héros ennemi à darder retour, la décélération de jouer un grand rôle. Wang Zhaojun deux compétences sont susceptibles d'être l'autre côté de l'aversion à pied, ils peuvent tomber dans passif.
[Analyse] jeu de combinaison
Au début du stade de développement doit être fondé, ou qui ne prennent pas l'initiative de saisir l'anti-sauvage, mais cela ne veut pas dire que vous voulez accrocher sur la ligne. Mais après un certain temps de se retirer de la ligne des troupes, ou un des soldats de la ligne d'arrivée claires, soutenir consciemment. Par exemple terrain de jeu avec des chemins différents liés au harcèlement ou ennemi Nakano, sans préjudice de ses propres soldats pour nettoyer la ligne suivante et la situation de développement, nous devons aller pour soutenir les opposants.
Si Huang était pour un motif valable en cours pour promouvoir moins que la situation idéale, Wang Zhaojun devrait prendre l'initiative de pousser sur la route avec des lignes. Tower Road après un moment, il a quitté la route, a remporté plus de tours le plus tôt possible, de faire de sa propre économie en position dominante.
Dans ce dernier, l'assassin ennemi ou héros guerrier a une blessure plus importante, cette fois Huang et Wang Zhaojun devrait éviter multivision dans l'herbe. Mais les deux parties ne peuvent se serrer les coudes, sinon l'ennemi pourrait être rompu ensemble. Les stations devraient être l'avant correcte Huang, Wang Zhaojun après, et Wang Zhaojun deux compétences devraient être conservés. Lorsque les soldats ennemis ou assassins fermer Huang, les deux compétences sur eux sous le contrôle corps Huang, puis ouvrez le grand mouvement de sortie fou. Puisque les deux côtés sont héros de sortie, devrait coopérer avec d'autres coéquipiers, ne pas exposer seul en face de l'ennemi.
[Huang]
quatre inscriptions
le fanatisme rouge: Taux de Crit + 5% / + 20% effet Crit
Bleu aide: Taux de crit + 3% / 4% vitesse d'attaque + / changement de vitesse + 5%
sauvage vert: pénétration physique + 38 / vie maximale +135
Total properties: pénétration physique + 38 / + 8% Taux de crit / effet de crit de + 20% / 4% vitesse d'attaque + / 135 + Vie maximum / vitesse de déplacement + 5%
cinq inscriptions
Red Warriors: Taux de Crit + 7% / + 36% effet Crit
Chasse Bleu: Taux d'attaque + 10% / + 10% de la vitesse de déplacement
Vert Hawkeye: attaque physique + 9 / pénétrant physiquement +64
Total properties: attaque physique + 9/64 + pénétrant physiquement / taux crit + 7% / + 36% d'effet de crit / taux d'attaque + 10% / + 10% vitesse de déplacement
Huang inscriptions doivent donner la priorité aux taux de Crit, effet Crit, la pénétration physique et la vitesse d'attaque. Huang empilés plein de passif après cinq, peut augmenter considérablement sa production. Par conséquent, le bonus de vitesse d'attaque permet plus rapide Huang joué cinq passif, et le taux de coup critique et l'effet est de promouvoir Crit plus de sortie. Pour permettre une pénétration accrue Huang physique causer plus de dégâts aux soldats ennemis et héros des chars. Dans lequel la vitesse de déplacement se décline en quatre inscriptions, avec Huang est une compétence, vous pouvez faire son évasion et d'améliorer la capacité de chasse. Vous pouvez sélectionner cinq inscriptions qui accompagnent les attaques physiques afin qu'ils auront pré-production considérable, avec des inscriptions à attribuer la faible période de transition.
Les principaux équipements recommandé
Trancheguerre sans fin, des bottes de résistance, Lamenoire, des larmes de sang de la lame, l'armure d'arc, l'asile Sage
Dans le cas d'équipement que vous avez pré-formé non, premier sorti bord de la bataille sans fin pour augmenter la production, de sorte que l'inscription (s'il y a des inscriptions effet de l'addition crit des mots), passive des avantages les plus évidents. Huang intelligemment et au début d'utiliser leurs compétences dans une compétence et II, en l'absence de chaussures peut avoir une bonne vitesse de déplacement chasse et d'évasion, de sorte que les chaussures doivent second élément, la chaussure étant de la résistance pour réduire le temps de contrôle, si développement assassin rival bien, vous pouvez également choisir d'ombre assez d'abstention.
Dans le terme moyen devrait améliorer leur vitesse d'attaque, Crit ainsi que la vie, donc j'ai choisi shadowblade des larmes de sang et de la lame, deux pièces d'équipement sont très appropriés pour Huang.
Dans ce dernier, en cas de pénétration et la viabilité physique des héros ennemis du matériel de moulage, pas assez Huang sera incapable de bouger. Par conséquent, le Sage de soldats arc d'armure d'asile et, en même temps améliorer le réservoir mal, mais aussi d'améliorer leur capacité à survivre.
[Wang Zhaojun]
quatre inscriptions
Kagero Rouge: sort + 25 / +14 pénétration orthographique
soif de sang bleu: sort + 14 / + 8% vampire sort / défense magique +16
érosion verte: sort + 9 / +38 pénétration orthographique
Propriétés Total: 48 + sort / pénétration des sorts + 52 / + 8% vampire sort / défense magique +16
cinq inscriptions
Nightmare Red: sort + 42 / +24 pénétration orthographique
Cycle Bleu: sort + 24 / + 10% vampire sort
merci vert: + 10% de réduction de refroidissement
Total properties: sort + 66/24 + pénétration des sorts / sorts vampire + 10% / + 10% de réduction de refroidissement
inscriptions Wang Zhaojun devraient être fondées attaques magiques et la pénétration des sorts. Wang Zhaojun comme un mage, ces deux points sont particulièrement importants. Quatre inscriptions peuvent choisir vient un peu de magie et effet de vampire de défense magique, en faveur de leur propre vie sur la ligne trop tôt. Dans cinq inscriptions, vous pouvez choisir des inscriptions vertes réduction de refroidissement, avec un équipement de refroidissement peut se permettre d'utiliser les compétences plus souvent, mais aussi mieux en mesure de se battre avec la sortie Huang. Deux compétences de refroidissement temps est plus court, il y aura plus de possibilités pour limiter les héros ennemis. sorts de vampire supplémentaires aussi se faire une meilleure amélioration de la capacité de survivre et d'endurance.
Les principaux équipements recommandé
Bottes calme, cauchemar dentaire, mois Hui, la colère pontifes, le néant du personnel, le livre de philosophe
Wang Zhaojun au début du temps de recharge est plus longue, calme et bottes peuvent améliorer leur capacité d'avant-guerre. Le cauchemar dentaire d'améliorer la vitesse de déplacement et la méthode font également eux-mêmes a une forte production considérable au début, les dents passive de cauchemar est très important dans les batailles de l'équipe, la capacité de bien répondre à limiter les héros ennemis. Dans le terme moyen, vous pouvez choisir une colère mois-hui et pontifes, la marque cooldown plus loin et plus vite, mais aussi pour améliorer leur viabilité et de la production. À la fin contre les chars et des soldats ennemis pour améliorer la défense magique, il devrait équiper une pénétration des sorts. La dernière pièce d'équipement livre choisi Sage, mais aussi d'améliorer grandement la valeur de leur vie et les attaques magiques, de sorte que leur production dans des batailles d'équipe plus de terreur.
champ absolu Huang et Wang Zhaojun est construit sur une entente tacite avec ses coéquipiers double, ou laisser l'un ennemi par une pause, vous ne pouvez pas maximiser la puissance de combinaison. Regardez donc pour vos coéquipiers compréhension tacite, King Canyon votre victoire gagner!