studio indépendant américain RoosterTeeth très bon à faire toutes sortes de courte action en direct, particulièrement bien à certaines choses qui semblent impossibles à passer de la deuxième yuans et trois yuans, cette fois-ci, ils seront tir visant à « Resident Evil », produit une période de « Resident Evil » en réalité, court-métrage, effet de levier effets spéciaux.
"Resident Evil" en réalité:
Pendant ce court-métrage live-action, les joueurs ont besoin de place pleine de zombies, recherchez deux clés échappent réalise, le jeu est divisé en trois tours, chaque tour point de vue du joueur est différent, à savoir, FPS, TPS et angle fixe, simulation de différentes générations est le jeu « Resident Evil ».
Deux joueurs d'observer explorer la projection en portant porté monde extérieur, et ne peuvent donc pas être vu directement par les yeux de zombies FPS ou clé, la première et la deuxième COUPEZ, mais heureusement TPS perspective, le troisième angle fixe hors un peu difficile , et il peut facilement devenir un des plats de zombies dans le menu.
écran vidéo HD: