La deuxième tour de main élément: « original » VS « anime IP », les joueurs qui achètent plus de comptes?

En parlant de jeux mobiles « deuxième élément », les gens semblent penser tout d'abord, qui est, ceux qui sont bien connus animée adaptation des produits de voyage à la main IP. Il semble dans l'esprit de tout le monde, et sera toujours le deuxième élément d'animation inconsciemment Equate. En conséquence, l'adaptation anime IP de la seconde main Voyage élément de plus en plus, la circulation a commencé à augmenter d'année en année. Cependant, le deuxième élément de jeux mobiles avec la bande dessinée IP va certainement vous tirer? Ce qui suit est détaillée.

IP se déclenche l'anime adaptation? AppleStore 150 modèles seconde main Voyage élément populaire pour 42% d'origine

Nous avons choisi de l'AppStore, le 150 jeu le plus vendu classé deuxième élément dans les jeux mobiles de premier rang, une fois « l'utilisation du type IP » Comparaison de la découverte: Ces joueurs aiment nager dans la main, 25% de la propriété intellectuelle pour l'adaptation anime, 42 % pour les autres types de propriété intellectuelle d'origine, du public, des jeux et autres dérivés qui représentent ensemble 33%. jeux mobiles populaires dans le second élément, le nombre de type essentiellement d'origine. Ce phénomène montre que les jeux avec halo IP de bande dessinée, tous peuvent obtenir les joueurs de tous les âges, les joueurs paient plus d'attention à la qualité du jeu lui-même. IP pour les jeux, plus utile que la campagne de pré-commercialisation et d'une pipette. Et dans le fonctionnement du jeu, les joueurs se soucient est de savoir si ou de ne pas faire le jeu bien. Cela étant le cas, pour le développement du jeu, le deuxième élément de ce type de jeu pour rendre plus mauvais spots lumineux dans le jeu?

« Animation IP » VS « d'origine » qui ont plus de forces de recherche et de développement? plus d'imagination originale

Bien que la propriété intellectuelle est non seulement un style de dessin animé bien connu, ainsi que le contenu de l'histoire a été reconnu depuis longtemps, du point de vue du développement, il est plus facile d'adapter à la seconde dans une certaine mesure Voyage à la main de l'élément. Mais précisément parce que le « facile », un tour de main de bande dessinée des fabricants de jeux partout, ce qui rend le jeu plus difficile dans l'adaptation. Le deuxième élément du jeu original n'a pas pris la peine cet égard. Ceci est un original, planificateur de jeu plus d'imagination sur la conception du contenu, deux contenu original est plus propice à l'innovation, mais aussi donner aux joueurs une sensation de fraîcheur. Ainsi, le deuxième élément de l'imagination de plus de Voyage à la main originale et des jeux plus mobiles avec la jouabilité. Eh bien, des joueurs comme des jeux mobiles secondaire yuan, qui sont sur le contenu jeu « jouabilité » avec elle?

Quel genre de Voyage à la main avec le deuxième élément de jouabilité? De la « Sword of Glory » Prenant la parole

Le deuxième élément du jeux mobiles traditionnels en cours peuvent être vus, ils sont très populaires à cause des trois points suivants: Tout d'abord, le biais de style japonais, la valeur de couleur plus élevée, d'autre part, le degré élevé de liberté d'action du jeu, l'imagination du joueur grande, en troisième lieu, le contenu du jeu est similaire à l'histoire de bande dessinée est définie, ce qui permet au joueur de se sentir plus substitution dans l'expérience de jeu.

Le nouveau Tour « épée d'honneur », par exemple, le jeu est Yue Chengdu et Chengdu tournée de neuf partis interactifs illimités ont publié conjointement le deuxième élément des jeux mobiles d'origine. Derrière les membres de l'équipe de développement du jeu viennent de Gameloft, Kingsoft, Shanda et d'autres sociétés de jeu bien connu, l'expérience populaire de développement de jeux, en tant que représentant de « l'épée du monde », « Sin Zhi » et d'autres jeux. La main-tour nouvelle « Sword of Glory » est le deuxième élément, ils ont introduit les jeux mobiles d'origine.

Visite à la main « Sword of Glory » est un des peintres chinois et japonais bien connu ICE, tu za ra, ri nn yu Dow, Misaki Palais ma fu, la neige, le vent et autre jeu commun conçu partout scène d'animation esthétique exquise. Et les joueurs peuvent également l'expérience dans le jeu pincée de système de personnalisation du visage, quel genre de look que vous voulez, vous pouvez le faire vous-même. Non seulement cela, le Voyage à la main ont également une certaine innovation dans le jeu, les joueurs peuvent non seulement jouer un rôle dans une variété d'expérience professionnelle, mais aussi pour toute sans serrure combat en 3D, le temps de refroidissement et pas de combat, ce qui permet au joueur de l'expérience de la super-opération et un sens du genre de plaisir de coup de viande. Bien sûr, afin d'enrichir le jeu, et un jeu plus divertissant plus de joueurs dans le jeu pour explorer, par exemple, vous pouvez taquiner étreintes soeur, embrasser, tenant par la main, et d'autres POSE interactif, il y a une foule d'accessoires en option et articles de mode.

Il est rapporté que, « Sword of Glory » devrait être une deuxième série de tests à la fin Août de cette année. Le nouveau jeu mobile pour le premier emballage de temps et d'essais est terminée à l'heure actuelle, et les joueurs obtenir un morceau de louange, ils ont fait remarquer que les jeux mobiles, jeux mobiles de style beau, la mode riche et ensemble BOSS dans le jeu est aussi différent pas verrouiller le système de combat pour rendre le jeu plus jouable. IC emballage et de test a été une bonne réputation, je crois qu'une fois le test dans le jeu doit également être en mesure d'obtenir plus de joueurs comme.

Pour le deuxième élément Voyage à la main, que ce soit ou non aura IP, la valeur finale du joueur est toujours le gameplay, à travers cette analyse se trouve dans le jeu avec un dessin animé IP est pas nécessairement retenir le joueur, tandis que les deux d'origine de yuans Voyage à la main, tant que la valeur de couleur est élevée, bien produit, peut avoir la même jouabilité a gagné les joueurs préférés, que ce soit « l'épée de la gloire » deviendra une visite à la main chaude, est encore inconnue, mais nous pouvons nous attendre à ce deuxième élément tour de main de meilleures performances à l'avenir.

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