sport électronique professionnel secret: la formation professionnelle de jeu est de ne pas les gens d'apprendre à jouer le jeu

Ces dernières années, des jeux électroniques a été favorable pour le capital, les collèges et les universités ont commencé à offrir des jeux professionnels. Mais le jeu des praticiens est de jouer à des jeux, des jeux formation professionnelle est d'enseigner aux gens comment jouer le jeu? Peut-être les deux plus gros malentendu est en dehors de l'e-sport.

Lorsque les e-sport à l'intérieur et à l'extérieur de l'industrie a apporté des dividendes considérables, de générer des revenus substantiels pour l'industrie des individus, de plus en plus de gens commencent à faire attention aux jeux électroniques et veulent faire partie de l'industrie. Mais dire à propos de « Gehangrugeshan » est en effet un sens dans lequel, les normes de pratique professionnelle et a son propre seuil, perdu dans la porte d'un outsider qui peut-être seulement la position « montre ».

L'enseignement supérieur professionnel, l'enseignement professionnel est l'un des systèmes d'éducation classique dans des moyens de réduire les barrières à l'entrée.

Septembre 2016, le Ministère de l'éducation dans le sport professionnel dans les nouveaux ajoutés « E-sport et la gestion » ventilation orientation professionnelle, de se joindre aux e-sport semble avoir relativement plus explicite avant voie. En fait, l'e-sport et sa catégorie mère « sports » comme étroite et large ont deux explications.

Les jeux électroniques peuvent réduire pur se réfèrent à un combat équitable jeu de jeu. Et quand l'industrie électronique de jeux est passé à une dimension, il se réfère à peut être associé à une carrière e-sport. Tels que le propriétaire du club, son devoir est en fait la gestion et la prise de décision, mais on peut dire qu'il employait des jeux électroniques, une autre mise en uvre par exemple du tournoi du personnel du projet de l'entreprise, il était responsable d'une mise en uvre d'événement spécifique, on peut dire aussi qu'il employait des jeux électroniques.

Ainsi, les sports électroniques est en fait une très large industrie catégorie de couverture. L'attention du monde extérieur, « jouer le jeu » et les pros du jeu. En fait, les joueurs comme l'industrie du sport des athlètes professionnels, ils ne sont qu'une partie importante de leur industrie concernée, elle ne peut pas représenter l'ensemble de la grande industrie.

Les praticiens de jeu est non seulement de jouer à des jeux, afin de jeu naturellement la formation professionnelle est de ne pas les gens d'apprendre à jouer le jeu.

Nous pouvons commencer par le modèle d'éducation physique et de la tradition de jeu similaire.

Les sports traditionnels tout autre système éducatif

Nous savons tous que le sport est aussi un large éventail de secteurs dans son ensemble, presque personne ne croit que « les praticiens du sport » est « jouer au baseball, en cours d'exécution et en cours d'exécution, » si simple. Les praticiens peuvent également être divisés en athlètes de sport professionnel et d'autres industries périphériques. De nombreux athlètes professionnels Carrière sportive à un âge précoce, ils ont commencé, une bonne base talent précoce et de formation connexes pour l'éveil des carrières après leur ponte.

Avec notre champion de 110 mètres haies Liu Xiang exemple. Il est entendu que Liu Xiang est né en 1983 dans la deuxième année, il était une pipe Shanghai, la piste de l'école élémentaire Village Lane et entraîneur de l'équipe de terrain de fantaisie Zhong Suogui. Liu Xiang a couru que le temps après l'école pour jouer dans la cour de l'école, a trouvé, il est facile à exécuter lorsque Liu Xiang dans le côté de l'entraîneur secondaire, la force de la cheville suffisante, et l'ouverture et l'angle des jambes de fermeture est grande, large foulée, enseignant du secondaire conclure immédiatement galbe Liu Xiang ont la base pour la pratique des sports.

Il est un jeune mode Liu Xiang est certainement pas seulement commencer à pratiquer 110 mètres haies, le projet est le fait qu'il a été exposé à saut en hauteur. Suivi par l'entraîneur secondaire est en cours d'exécution mouvement et l'exercice physique deux ans, Liu Xiang Gu Baogang entraîneur de fantaisie à l'âge de huit ans, élu dans le district de Putuo de Shanghai junior du sport scolaire et gagner plus tard, le champion national de saut en hauteur. professeur expérimenté Gu dit dans un temps d'entrevue plus tard, Liu Xiang, « les gens à long, long tendon d'Achille, le grand carrossage de la voûte, est ce type rare de voûte de rebond, en plus de sa grande longueur d'orteil, qu'il a étonnant explosif ".

Même une excellente condition physique, doué comme Liu Xiang, ont rencontré goulot d'étranglement du développement.

Avant 1999, Liu Xiang, bien que à plusieurs reprises dans la ville et les honneurs du pays le jeu, mais il a été enlevé, mais avait une variété de raisons, en plus de l'athlétisme, le volley-ball à la pratique, et même dû quitter l'école de sport, tour apprendre les cours de culture pendant un certain temps ...... jusqu'à ce que Liu entraîneur Xiang Gu Baogang recommandera à l'entraîneur Sun Haiping, Liu Xiang, puis retourné à l'école de sport, a commencé à se concentrer sur la formation des 110 mètres haies, il est aussi devenu l'une des piste de Shanghai et l'équipe terrain, puis rejoint l'équipe nationale.

East China Normal University, connue sous le nom de la piste traditionnelle et sur le terrain recruter des étudiants talentueux. En 2001, Liu Xiang comme étudiants talentueux sportifs pour entrer dans la loi East China Normal University Faculté de droit et politique, un étudiant. Synchronisé avec l'école, Liu Xiang après être entré dans l'équipe nationale dans l'expérience de la concurrence dans le monde - Octobre 2000, Santiago, Chili, Liu Xiang participe toujours, en Novembre et a voyagé à Lyon, France, 2001, Liu Xiang au Japon de participer aux Jeux d'Asie orientale à Osaka, elle est venue à Beijing pour assister aux Jeux mondiaux universitaires en Août et récolter son premier titre mondial, entré dans sa brillante piste.

Nous savons que toute l'histoire derrière, et prendre la médaille d'or, battant le record, Liu Xiang a été au-delà de leur propre.

Mais peu de gens savent, Liu a eu l'occasion de donner la East China Normal University accéléré Degree après l'obtention du diplôme, mais en raison de occupé et se préparer pour le jeu, Liu Xiang, cela n'a pas été l'occasion de terminer leurs études, jusqu'en 2015, il a officiellement annoncé sa retraite après seulement encore une fois, de retour à l'école.

Plus peu de gens savent, pour les étudiants de sport, les études culturelles et la formation - ou route sujet (se réfère principalement à la théorie générale de l'enseignement général ainsi que l'enseignement professionnel enseignement général) et les sujets techniques (routes se réfère principalement aux compétences techniques sportives cours de formation pratique), a été différencié choix de deux tout à fait différent. Sport est devenu le principe doit être né dans les compétences sportives de l'enfance ou la jeunesse ont commencé à recevoir l'apprentissage et la formation professionnelle, en continuant à maintenir un bon état d'athlétisme et de niveau.

la formation des étudiants universitaires et des sports sont généralement entrecoupées si les réalisations sportives exceptionnelles, des cours de culture peuvent alors faire place pour le jeu professionnel dans une certaine mesure, que les athlètes professionnels permettent suffisamment d'espace pour le développement professionnel. En même temps, de nombreux collèges de sport proposent des cours pour le titre de champion olympique, c'est en fait un complément de programmes culturels, développer les athlètes retraités pour élargir la voie de l'avenir, dans une certaine mesure, mais aussi un moyen de laisser les joueurs se concentrer sur la formation.

Un autre exemple typique est l'hôte CCTV5 Yang Jian, il a expliqué Liu Xiang a gagné le match à 2004 Jeux Olympiques d'Athènes, en disant « Liu Xiang a gagné, Liu a fait l'histoire, » à travers le retentissaient au nord et au sud. Yang Jian est également un talentueux étudiants de sport, il va entrer dans une école de sport de Pékin à distance de la pratique en cours d'exécution à partir de l'âge de neuf ans, rebaptisé plus tard les obstacles sprint pratique. À l'école, Yang Jian, les meilleurs résultats sont 15.1 secondes, la différence de 0,1 secondes pour atteindre le niveau national.

Après cela, Yang Jian à l'identité des athlètes chez les athlètes spécialement recrutés dans le système de radiodiffusion Institut de radiotélédiffusion de Beijing, et se profilent en 2000, concours commentateur CCTV Coca-Cola, est entré avec succès la chaîne sportive de télévision en circuit fermé pour être Oprah. Et un autre sable hôte CCTV5 Tong, est l'Université de Communication de Chine système de radiodiffusion de deuxième cycle, il n'y a pas de fond de sport.

Selon une nouvelles diplômés de l'Université de Beijing de l'éducation physique a introduit un grand nombre d'étudiants talentueux sports intra-muros du corps du Nord engagés dans l'apprentissage des sujets techniques, en plus de la semaine études culturelles générales d'enseignement général, d'autres cours sont la formation sport professionnel, un très petit nombre d'étudiants au sport universitaire disciplines d'apprentissage de choix professionnels, ces personnes sont généralement mieux les études culturelles, la discipline d'apprentissage est plus propice à leur développement futur. Dans le nord du corps, apprentissage de la discipline de la plupart des étudiants non-sportifs, qui comprend une partie de la psychologie professionnelle, de la langue et de la littérature, l'orientation sportive et de la gestion, la science du mouvement humain, l'économie et la gestion du sport en général la formation sportive n'apprennent pas seulement des cours théoriques.

Diplômés sont retournés à l'auteur au sujet de chose telle, a eu lieu à la veille des Jeux Olympiques de Rio en 2016, la tâche de Yang Jian est d'expliquer une partie de la piste des Jeux olympiques et compétition terrain. Pour cette explication, il avait voyagé à l'Université de Beijing de l'éducation physique pour trouver une formation de piste professionnelle et sur le terrain plusieurs enseignants ont dit l'école voulait regarder les leçons, jetez un oeil à la formation, « Certaines choses professionnelles peu oubliées. » Yang Jian, je l'ai dit à l'époque.

« Tous les étudiants de sport peuvent éventuellement se lancer sur un grand terrain de jeu, un grand nombre de sports étudiants talentueux après l'obtention du diplôme confrontés à un choix de transition. » Le Nord a déclaré que le corps des diplômés, les étudiants diplômés peuvent le sport professeur d'école, le coaching, ou leur propre professeur d'éducation physique aller à l'école, aller à l'entraîneur de gymnastique, de travail homologues professionnels et sont étroitement liés au sport, ou la transformation simplement directe, « Je l'ai rencontré pour personnes âgées apprennent corps professionnel des arts martiaux dans le Nord, et plus tard de vendre la maison pour faire un intermédiaire dans la chaîne de la maison a. sujets techniques transition aux cours de culture professionnelle spécialisée peut apprendre à faire des classes, mais contient un grand nombre de sujets techniques professionnels de la formation spéciale, la vie de spécialité non-sport sans formation ordinaire est impossible d'entrer dans le cours technique professionnel commencer à pratiquer à nouveau ".

Vu sous cet angle, les athlètes de cette profession est très professionnelle, en plus de la formation individuelle a besoin de beaucoup de temps pour la formation. Dans le cas de l'équipe nationale exceptionnelle, a poursuivi la formation professionnelle et de la concurrence, la performance est pas si bon, ou de carrière ne va pas bien, vous pouvez choisir des périphériques liés à l'industrie du sport professionnel, ou tout simplement laisser le sport professionnel. Cependant, ce processus est irréversible.

Pourtant, le système d'éducation e-sport clair

« Les pratiquants de sports » deux routes a été très clair, mais la route des praticiens e-sport est beaucoup moins claire.

Les joueurs professionnels dans un sens, ils sont des athlètes professionnels. Les joueurs professionnels actuels qui sont aussi à un jeune âge est entré en contact avec le jeu. Presque chaque campagne électrique main les temps anciens ont eu une longue période de temps ont été retirés des cafés Internet.

Wong Sky premier contact « StarCraft » en 1998, quand il avait seulement 13 ans, et trois ans plus tard, il a rejoint l'équipe d'accueil nouvellement créée, devenir l'un des principaux acteurs, et la course commence. cafés Internet formation continue a jeté les bases pour le succès futur Sky, et sa première victoire à 20 ans au WCG.

champion TI4 Sansheng à 10 ans quand il a commencé à frénétiquement obsédé par le jeu, quand le premier jour ou même sauter de classe pour aller dans les cafés Internet, jouer à des jeux parce qu'il mal près du café a un nom, beaucoup de gens qui jouent le jeu peut gagner quand ils paient s'il vous plaît il joue. 16 ans, Sansheng parce que les jeux de jeu et de l'humeur de lecture à abandonner leurs études secondaires. Avec la « croissance barbare » pour décrire les derniers pros e-sport de l'éducation et de l'expérience des jeunes très appropriée, la plupart d'entre eux sans formation professionnelle, le choix de carrière des jeux électroniques et abandonné l'école tôt. Ce sont les praticiens e-sport pour être confondu avec la racine du bon travail.

Gaming praticiens de l'industrie périphériques ont pas d'équivalent dans l'enseignement professionnel, la majorité des amateurs de jeu une grande variété de professionnels.

ImbaTV fondateur de la BBC est le premier lot de l'hôte et les commentaires des sports électroniques. Lorsque l'examen d'entrée au collège, BBC a admis avec mention de l'Université Jiaotong de Shanghai génie mécanique et de l'expertise de fabrication. fin d'entrée de l'été, sa première exposition à des ordinateurs, « Red Alert » est devenu la carrière de jeu illumination BBC.

Au cours de l'université, BBC accro au jeu incapable de se dégager, l'esprit est pas tout à fait sur l'apprentissage, branches pendantes, répétition, abandonnent un après l'autre. Après avoir sélectionné la répétition BBC admis à Fudan University School of Medicine, 7 ans accélérée Degree, ne vous attendez pas à recevoir une mi-chemin, il jette les démons pour devenir un auspices de jeu de la branche d'olivier, « Je considère probablement dix minutes, alors je suis d'accord démons. « BBC décrit plus tard la scène au moment dit.

Sky train dans le café, Sansheng abandonnent l'école, la BBC a décidé dix minutes de la route de la vie, en vertu de tous pour un e-sport enthousiastes.

Ces « croissance barbare » des gens Il est à cause de la situation embarrassante des jeux électroniques a été sauvage, sans contrepartie de l'enseignement professionnel, il n'y a pas de formation pertinente. Avant l'apparition d'un courant d'éducation de jeux, club de jeunes a servi de sélection et de formation des athlètes professionnels, des courtiers et des plateformes de diffusion sont chargés de la formation et le travail des commentaires d'excavation.

Alors que l'e-sport de route des praticiens comme l'industrie du sport n'a pas été aussi nette distinction, mais ce qui est certain est que les joueurs professionnels actuels sont dans le jeu est entré en contact avec les jeunes et montrer un talent extraordinaire. EG équipe de talentueux jeunes de Sumail de 8 ans est entré en contact avec DOTA, âgé de 12 ans ont abandonné l'école, déterminé à devenir pro. temps de TI pour obtenir le championnat, il avait seulement 16 ans.

Nous avons vu, de nombreux joueurs ont pris leur retraite en début de carrière ont commencé à la transition peut être la même transformation que l'entraîneur Gemini, pourrait vouloir aussi Sansheng, commentaire Ares 7 pour faire une transition, il peut commencer comme Sky comme une route de transition de l'esprit d'entreprise. Tout comme les athlètes professionnels en compétition voisins ou d'autres exemples de l'industrie électrique restructuration, mais je suis presque certain, et les industries de sport, ce chemin est irréversible.

Les propriétés physiques des jeux électroniques a été très clair que l'industrie e-sport actuel est entré dans une évolution rapide de la route, ce qui signifie que soit les joueurs ou l'interprétation, l'exécution, et d'autres industries, sont en hausse professionnelle, les processus axés sur la carrière sont accélérés. Il est l'aspect compétition électrique de formation professionnelle bien documenté.

Gaming formation professionnelle devrait accorder plus d'attention au sujet de l'éducation

Bien que le jeu éducatif actuel est encore à ses débuts, mais a été la marche dans les sujets de discipline et techniques clairement séparés sur le chemin - sujets techniques d'apprentissage, à savoir la culture de la majorité des joueurs professionnels encore à compléter par le club et ses équipes de jeunes, et disciplines théoriques section de connaissances, peut être fait en gaming formation professionnelle spécialisée et établissements de formation apparaissent maintenant.

Dix-sept ans les étudiants sur des circonstances normales, il est l'école secondaire, l'enseignement professionnel sélectionné la prochaine fois dans le sens où il est dans le choix de la direction future du travail.

Toutefois, selon les arguments précédents, de l'expérience des sports traditionnels point de vue, la culture du sport professionnel (eSport) joueurs sont soumis à un certain nombre de facteurs, le talent, la formation, la compréhension du degré. Sélectionnez la direction de l'enseignement professionnel dans le temps, si vous ne base pas avant le jeu pour pratiquer beaucoup de ce nud a commencé à accepter service de chirurgie de jeu de l'éducation, des efforts dans le sens d'un joueur professionnel est impossible.

Par conséquent, il est l'avenir des professionnels de l'éducation de jeu devraient être davantage axées sur le thème de l'éducation, les praticiens professionnels transport autres que professionnels pour l'industrie du jeu.

Le jeu est le sujet de l'éducation et du sport et d'autres industries, n'a pas de seuil apparent. Le marché des talents de jeu actuel, la majorité des praticiens et des praticiens potentiels surtout pour les amateurs de jeu, peu de gens ont reçu la gestion, le marketing, l'exécution liée à la formation professionnelle, mais n'a pas encore paru la gestion des jeux, les jeux ou le marché de jeu effectuer segments d'enseignement professionnel, donc pas les praticiens de jeux dits professionnels « enseignement technique ».

Les joueurs professionnels doivent être plus de compétences professionnelles de formation plus tôt, la tâche de former d'autres praticiens de jeu tombe sur le jeu en cours de formation professionnelle. Le jeu est également l'éducation devrait aller faire cette partie de l'écart de talent sur le marché aujourd'hui.

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