Membre Zhu Yongxin: Il est recommandé d'établir un système hiérarchique pour les jeux en ligne et la reconnaissance faciale pour éviter la dépendance

Selon le Quotidien du Peuple, Zhu Yongxin, membre du Comité national de la Conférence consultative politique du peuple chinois et vice-président du Comité central démocratique progressiste, a appelé à la mise en place d'un système de classement des jeux en ligne, qui utilise la reconnaissance faciale et d'autres technologies pour mettre en uvre la supervision et la classification de l'heure et de la durée des jeux en ligne de connexion des mineurs afin d'empêcher les adolescents de se livrer à des jeux en ligne. Zhu Yongxin a suggéré qu'un système de notation obligatoire pour les jeux en ligne devrait être établi en termes de catégories de jeux en ligne, de certification, de durée et de recharge, et être revu et réglementé par les départements gouvernementaux compétents.

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Zhu Yongxin a déclaré que selon les statistiques, plus de 80% des mineurs jouent à des jeux en ligne et 60,8% des adolescents utilisent Internet plus de 30 minutes par jour en moyenne. En raison de la durée illimitée des jeux en ligne et de la mauvaise classification du contenu, plus de 60% des jeunes joueurs en ligne ont une vision réduite et plus de 30% des mineurs ont été exposés à la violence, aux jeux d'argent, à la pornographie et à d'autres informations illégales dans les jeux en ligne.

Le manque de maîtrise de soi des mineurs, le manque d'éducation en ligne à la maison et à l'école et le manque de méthodes de supervision efficaces pour les tuteurs sont certainement les raisons de ces problèmes. Cependant, le manque de supervision détaillée et fausse de l'industrie et le manque de pouvoir coercitif efficace sont également des problèmes qui ne peuvent être ignorés. À lheure actuelle, il nexiste pas dassociation nationale de lindustrie en Chine. Les lois et règlements pertinents ainsi que les règlements de gestion sont macroscopiques, manquent de règles détaillées et de systèmes de classification spécifiques, et leffet de leur mise en uvre nest pas évident.

Zhu Yongxin a suggéré qu'un système de notation obligatoire pour les jeux en ligne devrait être établi en termes de catégories de jeux en ligne, de certification, de durée et de recharge, et être revu et réglementé par les départements gouvernementaux compétents. Selon la réalité objective du développement social actuel et le contenu des jeux en ligne, par exemple s'il contient du contenu violent, du mauvais langage, du contenu sexuel, etc., il peut être divisé en catégories telles que l'éducation précoce, le contrôle, la restriction et l'interdiction, et établit pour les mineurs d'âges différents. Système de classification des produits de jeux en ligne, y compris la mise en uvre de la classification de l'enregistrement des utilisateurs et de l'authentification par nom réel de connexion, la mise en uvre des informations sur la carte d'identité des mineurs et de leurs tuteurs, le numéro de téléphone mobile ou la reconnaissance faciale, etc. Classement des quotas, etc.

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