Game maker cherchent la mort combien? Iori Mai Shiranui Abdullah ne pouvait pas, renoncer à eux-mêmes insistent sur le fait Gaosi

Dire qu'il peut y avoir des gens Snk entendues, mais quand il ne KOF il faut être familier avec elle? Ce fut Huobian jeu mondial, non seulement la mémoire d'une génération est de 80, 90, et même maintenant, même en mesure d'élèves adolescents dans lequel des personnages familiers.

Pékin Kusanagi, Iori Yagami, Mai Shiranui, Ukyo Tachibana et ainsi de suite, l'un après l'autre qui a été créé par l'image classique SNK, mais maintenant déjà ne lui appartient plus. Ouvrez le moteur de recherche, entrez leur nom, mais ne semble pas devant tout SNK pertinent, sans exception, devenir un tout autre jeu.

Leurs propres personnages de jeu ne appartiennent pas à leur propre entreprise, de sorte que « grand » peut-être trouvé que dans cette fois fabricant de jeux SNK dynamique. Huobian du global à l'entreprise en vendant IP ou même une vie, étape par étape, va se jouer complètement mort, des décennies SNK peut être décrit comme infortunée.

Depuis 1991, jeu de combat SNK défini

Lorsque le moment de lancement 91 ans CAPCOM Fighter 2 rue jeu, il a déclenché une vague mondiale de combats, la Chine, le Japon, les États-Unis, en Europe et dans d'autres endroits majeurs arcade classique Street Fighter 2 sont occupés. Centres d'intérêt ont naturellement une puissance, un temps de grands fabricants ont lancé leur propre travail de combat, en essayant d'une tranche.

Mais ces travaux sont le plus souvent sombres de mauvaise qualité, SNK seulement ce qui est la plus brillante étoile. « Fatal Fury » Avec une bonne ambiance et de l'écran Qing Qi (par rapport à Street Fighter 2 est) très populaire, les fans se battre est le nom SNK à retenir.

Avec la fondation Fatal Fury, SNK a immédiatement lancé une suite Fatal Fury et Art of Fighting 2, appuyer sur les progrès de cette façon, jouer mieux que quiconque comprendre.

Bien que ces deux uvres et pas de feu, et frotter tuer, mais ils introduisent le concept de truc a en profondeur le peuple, donc qui est devenu le jeu standard de combat. SNK a ensuite lancer le premier combat à l'épée samouraï, ouvrant l'ère des armes froides du monde de combat, cette fois à l'avant-garde de l'innovation route de SNK.

94 ans plus tard, l'âge d'or SNK tour

Avec les fondations posées par les loups de dragon après, propres séries classiques de SNK, le roi a fait un jeu -LE une série de plateau d'or KING OF FIGHTERS FIGHTER, qui est, nous le disons souvent que le roi des combattants.

Chaque succès sont pas un hasard, The King of Fighters est la même raison, par rapport à la série CAPCOM Street Fighter, KOF ne fait aucun doute en termes de personnages, l'intrigue, et autre forme esthétique encore plus remarquable. Avec la bénédiction de l'intrigue, il n'est plus simple mêlée de jeu de combat, Pékin Kusanagi, Iori Yagami, les rôles Mai Shiranui, comme la chair et le sang.

Avec le grand succès de The King of Fighters, SNK avec l'enfant de votre mère, se battre pour devenir l'industrie du jeu standard d'or. La reconnaissance est encouragée, l'enthousiasme SNK à nouveau excité, a lancé une série King of Fighters suite, étape par étape vers un statut de jeu de combat frère, CAPCOM vont même extruder monde lutte contre 2D.

Avec le serpent ouvert 95 articles, non seulement joué le rôle de premier Iori, mais a aussi battu l'équipe modèle fixe, laissez courage se battre d'un jeu KOF devient simple, jeux combinés Dynegy.

experts du KOF sont conscients, mais pas les plus forts personnages de jeu de combat connus seulement les joueurs, mais entre chaque caractère plus ou moins il y a une relation de retenue les plus forts. Par conséquent, afin de parfois d'apparence possible sur le résultat, l'impact est plus évident lorsque le duel maître.

95 articles commençant serpent, à la fin du chapitre 97 de serpent, à la fin de l'histoire, le roi de la popularité Fighters a également été poussé à des sommets sans précédent. 97 a rapidement balayé le pays, l'élan encore plus que dans le passé Street Fighter 2 est venu que la salle de jeu pour tenir 97 il est difficile de faire de l'argent au point.

97 chaude pour tout voir, même après 20 ans est toujours respectée par les acteurs nationaux. Peut être vu de la principale plate-forme de diffusion, tels que la zone de jeu de combat Betta, la quasi-totalité du contenu en direct d'ancrage haute popularité est 97, et souvent le concours principal est 97, et avait essentiellement pas d'autres jeux de combat font.

En 2000, l'empire de combat SNK effondré

Bien après 97, SNK KOF a également lancé un certain nombre de travaux de suivi, mais en plus de 98 autres jeux aussi bien peu trop bonne réponse, même le King of Fighters 2000 n'a pas déclenché une tempête, mais SNK temps a été sellé avec jusqu'à 38 milliards la dette du yen.

Avec le SNK d'expansion-récession en fait être moins précis, depuis aussi tôt que quand il est pas le feu, SNK a déjà commencé ses plans cherchent la mort.

91 ans sur le marché du mainframe et des sièges Nintendo et acquérir des territoires, le prix de vente jusqu'à 650 $ l'hôte NEOGEO. 65 $ au début des années 90 Quel est le concept? Pour savoir que ce n'est que les derniers téléphones mobiles d'Apple aussi presque des prix, ainsi que d'une cassette de 200 $ plus, mais même alors il signe ce jeu King of Fighters et Samurai ont pas.

Un tel mouvement fou, SNK attaquer le marché hôte a fini naturellement par un échec. Cependant, au cours des années plus tard, a fait beaucoup SNK de bon jeu de combat, jeux SNK contre les riches et célèbres, et peut devenir un fabricant par jeu de CAPCOM.

Avec la première défaite ne suffit pas, après rallye SNK a commencé en 1994 une deuxième tentative, mais cette fois il plus sage d'apprendre, de connaître le prix des efforts ci-dessus, les machines et les disques ne coûtent pas cher beaucoup. Bien qu'il existe quelques améliorations NEOGEO CD, mais parce que le logiciel est trop seule cause, ce qui conduit à des ventes finales en particulier en général.

Même a subi deux Waterloo, SNK encore réticents à abandonner, ils regardent à nouveau sur le marché des consoles portables. Bien que cette fois le marché des consoles portables est en train de jouer Nintendo sont confrontés au siège de plusieurs fournisseurs, SNK doivent encore aller à cette eau boueuse.

Le résultat peut être plus vrai que les deux précédents, SNK NEOGEO moment de poche de mort subite des ventes pitoyablement lamentables, ne même pas coller une année sur échoué.

On dit souvent Shibuguosan, mais SNK ne semble pas comprendre cela. Après l'échec NEOGEO Pocket, étonnante introduit NEOGEO couleur de poche, et, malheureusement, le résultat a été le même que les trois précédents.

Après l'impact de l'hôte de défaillance du marché des consoles portables, en 2000, son jeu au cours du dernier demi-mort, ses nombreuses années de jeu de combat toss économies réalisées en ressorte propre, mais qui, plus que les 38 milliards de yens de la dette, la construction SNK empire de combat finalement tombé.

Bien que le suivi par des failles, le géant de jeu jeu de Aruze dans les applaudissements, SNK a atteint une brève résurrection, mais à la fin n'a pas de soins palliatifs. Enfin, en Août 2015, lorsque le chinois Shun trente-sept à 63,5 millions de dollars pour acquérir une participation de 81,25%, les combats SNK pour créer un effondrement complet de l'empire.

Plusieurs années plus tard, puis revenir et regarder une fois rivaux, Nintendo CAPCOM encore Fared rapide, tandis que la Chine est devenue la société SNK a progressivement été oublié, pour la main dans toutes sortes de là respirons Voyage des ordures. héros SNK dans la gloire du roi, et il est maintenant pas l'introduction d'une variété de peau pour changer le rôle de l'image, il peut être considéré comme le dernier morceau de feuille de figuier.

jeu Daily melons juin pas tant pour son effondrement et la tristesse, ni était brillante et la joie, bien qu'il ait été laissé années rouge lettre dans notre jeunesse, mais les entreprises de jeu commerciales, l'argent est son but.

En tant que joueur, aussi longtemps que nous pouvons jouer à leur jeu favori, ça suffit!

Bien que seulement un mouvement négligent, mais Jackeylove cette vague de reddition, vous serez punis?
Précédent
Les anciens joueurs de DNF11 organisent leurs sacs à dos et sortent de nombreux équipements épuisés, dont chacun est un souvenir de l'année
Prochain
Ligue du monde du jeu d'été parmi les cinq premiers Division dernier classement: chef FPX, SKT lutte match de relégation?
LOL fin de la nouvelle peau de promo du jeu vidéo ont des ufs: Galen, vidéo de la peau Lu Xian venir bientôt
Roi Rong Yaoshi Coupe du résumé de la couronne de la première semaine, des fleurs détruiront de bureau équipes les plus étrangères ENTRÉE
SKT Je sais que c'est-il? Maintenant, pourquoi se battre pour des conseils? Vraiment ne pas perdre confiance dans la
La malédiction de RNG Clin d'oeil sur la question de faire la peine: Kouxin, si la récidive, et puni
amis chauds étrangers SKT quatrième droit: ils comprennent tout le jeu sont coincés dans le passé
La vapeur sera le jeu le plus terrifiant? Les développeurs mettent en garde les joueurs qui ne jouent pas
Terre 3 multi-plateformes No Man jouer en ligne comme un stand-alone dans Epic, un grand nombre de joueurs a cité la peur de remboursement
Si la robe DNF prise d'arrêt, les joueurs recevront une compensation pour quoi? Discuter des cinq Netizens programmes
amis chauds étrangers Condi a été suspendu la question: il se rendit plus comme un mouvement intelligent
DNF robe hanbok, froid Qi, avant le café taux en ligne est tombé de 10, la conférence peut le sauver?
LPL-solution unique de votre cur vous dire qui? Il y a trois nominations, ils ont tous une chose en commun