Ligue 7.8 bail Levin de la vie nouvelle en pourcentage de gain ultra-haut pour montrer la voie

Dans le passé, Levin a été un héros plutôt maladroit, dans le segment en raison de la faible efficacité de la forte ligne du terroriste des capacités passives et lui a fourni dans un inconvénient, le segment haut de ce héros encombrant, les caractéristiques non-déplacement il était très facile de faire des batailles de l'équipe de se battre dans la rangée avant et le manque de capacité AOE il peut à peine entré dans les rangs du courant dominant chez AD.

Mais après l'arrivée de la version 7.8 changé tout d'un coup, Levin, avantages et inconvénients d'un tel héros, mais un fait un bond très important escaladé pour gagner le premier nom, est devenu la version actuelle la plus puissante de la MA est le meilleur héros de choix.

7.8 fort sommet Levin

Hanbok depuis la 7.8 version du texte de la ligne gagnante Houde Lai a été l'amélioration constante des derniers jours est sommet de position extrêmement forte AD gagnant le premier nom, et peu de temps potentiellement très forte presque solidement fixé la position de haut, provoquée par Levin Quelle est la raison hausse soudaine de dominer le hanbok est-il?

Dans la version 7.8 de la mise à jour sans changement pour Levin, peut précisément de 7,8 sur la ligne Lai Wen Houde gagnant obtenir des gains importants, ce qui est évidemment pas sans raison.

Levin défauts ou sa retenue par plusieurs facteurs:

1. La commande à distance et la stabilité capacité Poke;

2. L'autre partie dispose d'un grand nombre de la ligne de front très solide;

3. Le manque de capacité à se protéger en ligne, trop encombrant.

Ces points sont ce qui fait vraiment Levin a été difficile dans les rangs des héros traditionnels dans le segment haut ou difficile comme la principale raison pour un choix populaire, et la version 7.8 parmi ces problèmes existent déjà.

En cours taux plus élevé de premier héros plus d'un rat, de la bouche ou Lu Xian comme AD sténographie, le héros en ligne sans capacité de dégâts à longue portée difficile à faire pression sur Levin.

L'aide est désormais une protection multi-fonction de type, non seulement plus faire de l'environnement de vie a amélioré Levin, Levin, et aussi de contrôle et de ne plus craindre l'autre est tué, un héros après toutes les versions précédentes sauterelle il y a une menace mortelle pour Levin.

Quant à l'unilatérale, Carry, chaud à nouveau sur le type de sortie unique, ce qui est de bonnes nouvelles pour ne pas la capacité de frapper l'avant de Levin, précisément en raison de la transition après la version du jeu des changements apportés par le vent au héros allemand Levine fournit une plate-forme et la possibilité de faire ses preuves.

Talent & Rune

talent

Analyse: talent général AD 18-12-0, la deuxième couche débat féroce sur la base doit être remplacé comme fête de sang frais nécessaire, d'autres ne doivent pas apporter des modifications, ces points sur la ligne peut être prométaphase plus de méthode améliorée combat, comme le ministère de la tromperie est de souligner les biscuits et jeu dangereux, sans pitié.

rune

Rouge * 9 attaque, résistance magique * 9 bleu, jaune armure * 9, * l'essence de la grande vitesse 3 d'attaque.

Analyse: attaque et ADC vitesse d'attaque est Levin, y compris tous les deux plus importants attributs, comme Rune et la valeur de revenu le plus élevé de deux à la sélection naturelle des runes, le jaune et le bleu est un double anticorps, en de fournir une certaine résistance à l'aide de la ligne de temps dans la lutte, dans la transfusion d'échange. Ainsi, un petit besoin d'or Rune et héros presque physique, la commune ADC mis en Rune.

Idées Attire

Complet.Équipement:

En ligne a besoin de jouer les avantages des héros, épée Dolan si bon marché et offre une variété de propriétés excellentes aménagé et est notre meilleur choix, mais nous allons inévitablement lorsqu'ils sont confrontés à un certain nombre d'adversaires coriaces, nous 3 peut être annoncé moyens d'épée pour assurer la vie de la ligne.

Équipement intermédiaire:

Dans une telle version forte décrépit récente, donc tout naturel Levin équipement pour remplacer le sang de boisson pour devenir notre premier grand, avec une arme à feu après un double sans fin avec Crit décrépit, la vitesse d'attaque d'artillerie, donc un tenue en grande partie, pour répondre à tous les attributs nécessaires pour Levin, les chaussures naturellement à la norme IAS est préférable, si l'autre partie peut être considérée comme une sortie plus physique chaussures d'armure de héros.

équipement tardif:

Une très violente, radicale dans la production nette de l'équipement, qui a également adapter le positionnement comme un avantage du Levin pour mettre fin rapidement le héros du jeu, en charge précoce de Dieu lui est une nature moulé sortie pur installée de plus mort la force. Mais face à des adversaires ou contre la mauvaise situation, certains équipements de défense, tels que la main de sang, Chun aussi choisir celui que nous pouvons envisager.

jouer Présentation

Le temps de ligne

Excellente Levin, le joueur est appelé à devenir dominante dans le temps de ligne, ne peut pas dire à quel point ou faire tuer menant le couteau, mais la situation est pressant au moins doit avoir, sinon nous allons choisir son grand sens diminue.

Et faire attention à ne pas être utilisé trop économique de compétences Q en ligne pour faire en sorte que tout le temps avec des couteaux dans les mains de l'État, ce qui peut améliorer la ligne de pile passive tout en appuyant sur BUFF de primes de force, de sorte que nous obtenons la mise à mort après plus économique d'acquérir, d'améliorer l'efficacité de la boule de neige.

En plus de Levin, le point le plus important est la nécessité de maîtriser les compétences du juge du temps de manipulation et la hache de placement, parce que s'il n'y a pas de hache de sortie continue, notre capacité de faire du mal encore pire que la plupart des héros. Le héros est la direction du mouvement après le placement du tir de la hache, la vitesse d'atterrissage est constante, donc quand nous avons l'accélération, l'effet de décélération est donc pas perdu la hache, ce qui entraîne un manque d'embarras lorsque la sortie de la lutte.

période de guerre Mission

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Levin, les combats de groupe est son maillon le plus faible, le groupe de combat Levin victoire est généralement le chemin à travers adversaires avant de lancer l'accumulation économique à moyen terme des avantages et des batailles de l'équipe dans des conditions si l'économie est extrêmement plat essai synchronisation de sortie Levin choix. Activer attente avant que l'équipe batailles adversaires contrôlent la touche de libération complète, des compétences de dégâts, ou posséder une forte aide de protection, alors nous pouvons aller de l'avant dans le A. W ouvert choquant!

Si l'économie a un grand avantage, vous pouvez retarder la prochaine fois pousser dans la voie du développement durable en cours en appuyant sur l'avantage des adversaires, l'espace de vie, la nécessité de communiquer avec ses coéquipiers afin qu'ils organisent anti-squat suivant la route, même si l'adversaire en cours pour organiser Baotuan il peut également être formé pour battre rapidement. E compétences dans l'équipe batailles pause et libérer le grand mouvement que l'une des compétences AOE Levin est tout à fait élégante, il faut aussi beaucoup de temps à l'intuition de la pratique de juger par la libération.

Trois hache de vol

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Levin, dans des circonstances normales, le meilleur est le meilleur contrôle est double hache, mais théoriquement trois axes de vol est également possible, dans des batailles de l'équipe ne peut pas aider beaucoup, mais quand la route à la prochaine ligne de confrontation à petite échelle avec les compétences nécessaires pour faire nous aider à améliorer une certaine capacité de dégâts, parfois, il pourrait être en mesure de nous aider à apporter beaucoup d'avantages.

La difficulté n'est pas de grandes compétences opérationnelles, en mettant l'accent sur la pratique rend parfait et le moment de la pioche ont une meilleure compréhension.

Quand nous avons une double hache et cooldown Q en vertu du principe de l'utilisation de trois axes volants compétences, a d'abord eu des compétences de compétences ouvert Q Un appartement a pris la hache dans l'air lorsque la première hache, pioche après que A une hache de sélection un à fonctionnement normal.

Les mensonges de difficulté dans le moment de l'opération et être en mesure de saisir toutes les hache au sol, ce qui prendra du temps à la pratique, l'opération elle-même des compétences est faible, le degré de continuité de l'opération dépend des héros de compétence.

épilogue

Levin, la ligne est très fort héros soit AD ou la sous-sur est un bon choix, surtout dans la version 7.8 d'une telle prémisse forte, héros si fort sans pitié.

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