Deuxième question plein écran: Système de navigation, comment faire?

« Plein écran » série du deuxième article, nous nous concentrons sur l'évolution des systèmes de navigation, et la présence parmi les problèmes.

Dans un plus 6 et noix article R1, j'ai exprimé l'avis que: quelle que soit la « frange » ou « drop » en forme de zone d'affichage pleinement efficace de l'écran est en fait de plus en plus, mais la vraie traînée, mais plutôt il est situé sous la barre de navigation de l'écran (barre de navigation).

Aujourd'hui, le « vrai plein écran » barre de navigation universelle et faire contradiction à l'écran d'affichage efficace entre la zone devient plus aiguë. En même temps, de Google, jusqu'aux grands fabricants commencent à programme système de navigation basé sur les gestes de lancement. Cependant, en raison de l'évolution de la fragmentation de l'ancien problème, système de navigation Android, inévitablement passés par le processus « par la confusion à l'unité », et jusqu'à présent, ce processus est toujours en eux quand.

Pierres d'autres collines peuvent attaquer le jade. Pour les choses trier, on peut souhaiter rappeler que le prochain camp iOS a connu comment les changements dans le système de navigation.

Apple déjà préparé

En fait, l'iPhone dans le processus d'évolution plein écran, la transition est un système de navigation relativement lisse est relativement. Une grande raison est que, dans l'ère de l'écran non-plein, l'interaction gestuelle iOS a été mis en place au niveau du système. Il est un exemple typique: Afin de répondre au téléphone à grand écran est situé dans le coin supérieur gauche du bouton de retour n'est pas facile à repérer problème par Apple dans le système iOS 7 sorti en 2013 sur l'introduction du glissement d'interaction droite geste retourné.

Nous ne savons pas si ce temps Apple a prévu l'avènement de mode plein écran, mais il a ajouté ce geste, l'objectif est en effet de jeter les bases pour l'arrivée d'un système de geste de système mondial de navigation.

Les débuts de l'iPhone X, tant bouton d'accueil physique dans l'iPhone est officiellement devenu le cur de l'histoire de l'interaction. Bien que le matériel a changé radicalement les formes, mais peu d'analyses trouveront, à la maison pour assumer le rôle clé dans le système de navigation, est rien de plus que « revenir sur le bureau » et « interface multi-tâches sortant » seulement. Ainsi Apple avec logique « glissement sur le fond de l'écran » et geste « glisser vers le haut vol stationnaire » remplacé la clé de la maison de ces deux fonctions, avec le retour de glisser vers la droite pré-existante, formant ainsi un système complet basé sur une opération de geste de la solution de navigation.

Les coûts sont des exceptions, comme le centre de contrôle (Control Center) glisser à l'origine du bas de l'écran exhalé forcé en baisse par le coin sortant en haut à droite de l'écran, les utilisateurs de téléphones mobiles grand écran cet iPhone XS Max et assez convivial. Mais ce qui est arrivé a prouvé, il peut encore être de loin le plus système de navigation geste universel.

trois diamants

En revanche, le développement du système de navigation Android est plus bosselée, surtout à l'époque des clés physiques jouent un rôle de premier plan, les boutons marque Android sur l'avant du téléphone, arrangement « menton » qui peut vraiment varié, de fantaisie, il n'y a pas de norme du tout.

 HTC Evo 4G

Ainsi, dans l'Android écran 20114.0 introduit la navigation virtuelle (barre de navigation), essentiellement plus comme Google pour établir un point de repère, dans l'espoir de former un ensemble unifié de spécifications interactive. Cette déclaration vraiment essayer d'obtenir une réponse positive, mais aussi à la clé de retour, accueil combinaison de touches et la touche multi-tâches de plus en plus populaire, le nom « King Kong trois clés » est né.

En fait, bon nombre des avantages de la barre de navigation. Tout d'abord, à la fois Hériter la logique de fonctionnement des fois des boutons physiques, mais aussi conforme à l'écran tactile est devenu la tendance du développement du courant dominant, et donc plus susceptibles d'aider les utilisateurs à effectuer la migration et la transformation des habitudes, deuxièmement, le « clic » est un utilisateur de l'appareil électronique connaissent le mieux, mais aussi le plus facile à un fonctionnement maître. Cette action occupe seulement « de facto », avec un caractère naturel « croustillant », l'efficacité de fonctionnement est très élevé, enfin, puisque chaque clé (même virtuelle) au moins être en mesure de cliquer, double et trois appui long type d'opération produit une réponse, il peut prendre plus de fonctions en plus du système de navigation. Par exemple, double-cliquez sur l'Android native de support clé multi-tâches pour passer rapidement entre les deux plus récemment utilisé App, multi-tâches touche de presse longue est déclenché écran divisé. De plus un système personnalisé une étape supplémentaire, ce qui permet à l'utilisateur de clé Accueil et clé arrière et double-cliquez sur la longueur spécifiée de raccourci, respectivement, dans une certaine mesure crée également la commodité d'une seule main.

Mais quand l'ère des téléphones intelligents en mode plein écran, une barre de navigation deviendra de plus en plus désaccordé. formes d'écran de l'innovation matérielle que nous avons réussi à obtenir une plus grande surface d'affichage, qui se trouve être trois touches virtuelles ont emmené de force un petit morceau. Plus insupportable, certaines barres de fond App et la barre de navigation composée de « double menton » de sorte que tout l'écran pour créer un sentiment d'immersion dans la perception fortement réduite.

La même chose

Le changement est impératif. Cependant, une transition en douceur est différent de l'iOS, Google sur la question du système de navigation semble avoir un certain « recul ». Ainsi, les fabricants ont dû prendre les devants, en fonction de leur compréhension de l'interaction d'une variété de gestes en plein écran aux programmes de lancement, donc en général il y a essentiellement trois écoles:

tarte nostalgie : Il peut être considéré comme « King Kong trois clés » déguisé, pour cartographier chaque fonction clé à la position correspondante sur le bord inférieur de l'écran, faites glisser à travers les gestes déclenchent. L'avantage de cette approche est que l'apprentissage coût relativement faible, peut être utilisé pour faire un « trois clés de diamant » les utilisateurs adaptent rapidement et maître, et il est le plus important n'est pas d'une seule main pratique. Adroit à moi, par exemple, selon la plupart arrangement touche de navigation standard, le bord inférieur de l'écran de gauche à droite déclenchera les trois domaines sont attribués pour le retour, la maison et multi-tâches, puis « retour » cette opération à haute fréquence est tombé dans le plus pouce de couverture distale unique combiné, bien que cela n'atteint pas, mais le « doigt allongé » ou inévitable.

tarte aux pommes : Dans mon esprit, le premier représentant de cette école, le nombre devrait être le mil MIUI 9,5 début de l'année dernière avec le lancement d'un geste d'écran complet. Ce programme est essentiellement une copie de la logique d'interaction gestuelle iOS: glisser vers l'arrière sur le bureau en bas de l'écran, la diapositive vol stationnaire d'interface multi-tâches sortant, l'écran revient au côté de la glissière. La différence est que, alors que le programme vers l'intérieur supporté de manière coulissante à partir des côtés gauche et droit de l'opération de retour de déclenchement d'écran, par rapport iOS « retour chariot droit », un plus droitiers et facile à utiliser. Par la suite, ce programme a été un nombre croissant de fabricants Android (en particulier les fabricants nationaux) utilisations, et devenir progressivement le courant dominant.

tarte Mash : Ce mode de réalisation est une combinaison des deux premiers systèmes, il est tout aussi divisé en trois zones de déclenchement bas de l'écran, mais la zone des côtés de l'opération de retour de chariot droit et gauche est déclenchée, et le coulisseau est ramené à la zone centrale bureau, glissement de vol stationnaire sur l'interface de sortie multi-tâches.

les fabricants ont Seeing fait de leur mieux, animée, Google a finalement récupéré, il a lancé un programme d'interaction geste publié l'an dernier, Android P. Il suffit de regarder la façon dont ces programmes sont comme produits semi-finis rugueux: à partir de l'interface utilisateur, il faut aussi une barre de navigation pour maintenir le bouton de retour et une « capsules clés » multi-usages, il en sera encore immersive impact écran , « double menton » le problème ne peut être résolu, du point de vue opérationnel, ce programme a mix and match et cliquez sur la diapositive deux types d'opérations, en particulier dans cette « clé de la capsule », cliquez sur le bureau, faites glisser à court exhalation d'interface multi-tâches, exhalation longue glissière de tiroir d'application, peut glisser autour également basculer rapidement entre l'application, la logique peut être très déroutant.

Ce programme a aussi un peu d'effet, mais pas non plus bug raison: il va de soi, la clé de retour ne doit se produire quand il est nécessaire, mais si vous utilisez un lanceur tiers, vous retrouverez même été sur le bureau , la clé de retour ou apparaît obstinément sur la touche « capsule » de gauche, même si vous avez « pas de retraite » était. Et maintenant, ce bug n'a pas été corrigé.

Cependant, ceux-ci sont devenus le passé. Dans la version de cette année de Q Android dans, Google a finalement apporté le système de navigation du système entièrement basé sur le geste pour nous, mais semble familier:

Comme dit le proverbe, « la tendance mondiale, longue période de division. » Dans le système de navigation, les camps Apple et Android une nouvelle fois parvenus à un accord tacite.

Mais le problème existe toujours. Le plus évidente, est du bord gauche de l'écran Faites glisser le geste sera de retour et de nombreux tiroirs App dans les gestes de navigation exhalé (navigation tiroir) conflit, et le pire des cas est probablement inférieur à ce « fantôme a frappé le mur « le:

 Vous ne pouvez jamais par « retour » pour quitter cette appli

mobile Figure Source: Computerworld

Dès l'introduction d'un geste de navigation globale avant vendeur Google est déjà rencontré ce problème, mais la solution qu'ils adoptent généralement une « zone de sécurité mis de côté. » 7 Pro avec un plus dans ma main, par exemple, le système se réserve le bord gauche de la zone d'interaction par une petite partie comme un geste écran coulissant intérieur App, et certains en dehors de la région sont tous de retour pour le glissement .

Ce compromis de défauts sont évidents: les téléphones Android actuels généralement trop grande taille de l'écran, en raison de quitter l'App « zone de sécurité » trop loin d'une part difficile à atteindre, et cette interaction geste « en faveur de Caractéristiques d'une seule main « est sans doute contradictoire.

Heureusement, Google est conscient du problème et a fait une solution préliminaire. Dans Android Q Beta 5, le système pour le tiroir App en utilisant la barre de navigation du nouveau mécanisme d'interaction appelé, si le bord gauche du doigt de l'utilisateur « comportement PEEK » touche l'écran et rester légèrement, barre de navigation légèrement tiroir « explorera à la tête », puis le doigt glisse à nouveau dans l'écran, le tiroir de navigation expirez, d'autre part, si les diapositives utilisateur vers l'intérieur à partir du bord gauche de l'écran directement, le déclencheur est retourné geste.

 Figure d'action Source: Chris Banes

Google avantage de cette solution est que le dommage ne geste swipe commode pour créer une opération à une main, mais apparemment aussi à la complexité de la logique d'interaction devient plus élevée, ce qui augmente le coût des utilisateurs d'apprentissage dans une certaine mesure.

Pas difficile de voir, en raison de divers problèmes « historiques », l'interaction gestuelle de la route ne se passe pas pour Android, il a été un gain trade-off et les pertes sur l'expérience utilisateur, continuent de faire peaufinage. Et il est intéressant de noter que, en cette année de la conférence Google I / O de, les autorités ont clairement fait savoir que l'avenir d'Android soutiendra deux boutons et programme de système de navigation geste, car à certains égards, la facilité clé d'utilisation reste un geste ne peut pas être remplacé .

Il semble, veut secouer le statut de « King Kong trois clés », est vraiment pas une tâche facile ah.

Que préférez-vous d'utiliser des systèmes de navigation?

Bienvenue à nous dire dans la zone de commentaires.

Sont intéressés, vous pouvez également consulter l'article précédent de cette série.

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