Les éléments de jeu de blâme ont été volés? À vapeur le monde derrière

Récemment rumeur chose sur le microblogging: les joueurs malheureux en affirmant que « de signaler tout comportement illégal de vapeur » - Causes du joueur parce que le jeu est en articles de dota2 volés, alors que la récupération de vapeur après le compte du joueur, a refusé les joueurs reprennent le jeu est les éléments demandés. Ainsi la contradiction, les joueurs admonestation éloquent d'écrire mille mots, prétendant avoir un rapport quotidien vapeur, vapeur jusqu'à ce qu'il soit fermé ou leurs propres objets en jeu à restaurer.

Yiyanbuge sera remarques « Rapport de vapeur », de sorte que le joueur devient un temps assez sucent la haine de l'industrie du PC, « Liu Ruizhe »

nous ne discutons pas ici le comportement du joueur est correct, et si la vapeur est vraiment une violation de la loi chinoise, nous explorons simplement l'histoire aujourd'hui des éléments de jeu Steam derrière.

Est-ce vous rendre riche

Dans les annales du réseau, la société Internet communautaire a été l'un des objectifs de la soi-disant communautaire, qui est, pour augmenter la viscosité de l'utilisateur par l'interaction entre les utilisateurs. La communauté des plus important indicateur est la fréquence d'interaction entre les utilisateurs. En tant que plate-forme de distribution de jeux Steam, bien sûr, ne choisira pas une autre façon, l'utilisateur peut augmenter la viscosité était excellent! Si vigoureux Steam Community a commencé.

En 2010, lorsque le jeu populaire « Team Fortress 2 » (désigné TF2 et Dota2 le même genre Valve produit) Ajouté Mann Co. Store et système commercial dans une mise à jour majeure à l'automne. Les joueurs peuvent acheter dans le jeu Mann Co. autre magasin articles de jeu et des éléments de jeu peuvent être échangés avec d'autres joueurs, de promouvoir les joueurs de jeux interactifs grâce à ce mode.

Après cette fonction a un grand nombre d'éléments de jeu en circulation, TF2 journal officiel a été publié une fois les données après la fonction de libération de la transaction, moins de six mois sur les millions d'articles sont négociés jeu.

En 2011, par l'exploitation des jeux gratuits en ligne stimulus, a annoncé Valve TF2 deviennent des jeux gratuits, et les systèmes de négociation sera interopérer avec Steam. La vapeur est en train de faire? Vendre le jeu. Avec ce nouveau système commercial, l'échange peut être réalisé entre les éléments de jeu TF2 avec jeu véritable sur Steam. En raison de son expansion vapeur, vous pouvez acheter le jeu de plus en plus, donc en échange de vapeur véritable jeu par des éléments de jeu deviennent le choix de nombreux joueurs, un embryon précoce de la chaîne de transaction presque complète.

Par exemple, vous pouvez échanger « TF2 » avec des éléments de jeu de jeu « Left 4 Dead 2 »

bêta fermée a commencé la même année en raison Dota2 Dota2 annulé TF2 dans le système de synthèse qui permet au jeu des objets rares deviennent extrêmement difficiles à obtenir, si le système commercial Dota2 est devenu une fonction essentielle que par ces joueurs de fonction possibles obtenir ces objets rares.

Parce que Dota2 a balayé le grand nombre de joueurs d'entrer, de sorte que ces objets rares, et le changement dans le processus de transaction encore et encore les joueurs précieux, quelques objets rares Dota2 peuvent même vendre dans les millions. En même temps, les insuffisances des moyens d'opérations de troc ont vu le jour, la tenue des objets rares évidemment ne veulent pas que les joueurs échangent un tas d'éléments communs, tenant un tas d'objets ordinaires de joueurs il n'y a aucun moyen de changer ce que vous voulez les choses.

Ainsi, en 2012, Valve a embauché après l'économiste Yannis Varoufakis, a décidé sur un déjà proche du système commercial du produit fini, a ajouté une nouvelle fonctionnalité: Steam marché communautaire. Les joueurs peuvent acheter ou vendre des objets de jeu sur le marché communautaire par le biais du marché communautaire.

À vapeur conseiller économique Yanis Varoufakis, G gros portefeuille de plus en plus de matières grasses il y a un crédit pour lui

Cette fonction améliore considérablement la fonction de l'absence d'une partie de la transaction, tous les joueurs peuvent obtenir de l'argent en vendant des objets dans le jeu, vous voulez acheter des articles de jeu ou par ces véritables devises. Bien que également élaboré des frais de vapeur (15 pour cent) que leurs bénéfices ce processus. Ce système répond aux besoins de tous, que ce soit les joueurs ou à la vapeur, qui ont obtenu ce qu'ils veulent.

AWP été vendu avec succès la monnaie à ajouter dans le porte-monnaie

En regardant en arrière maintenant, lorsque l'introduction de fonctionnalité Steam Trading est sans aucun doute une bonne chose, laissez-vapeur de leur propre façon unique d'essayer communautaire. La fonction de vapeur sur le marché tout en fournissant des bénéfices, mais permet également aux joueurs de comprendre en profondeur leur propre à la fin combien d'argent.

Il est également à ce moment, avec le bon fonctionnement du marché de la plate-forme vapeur dans une carrière dans les joueurs de jeu ne peut pas éviter une plate-forme de jeu. Parfois, la plupart des gens ne peuvent pas oublier ce qui est pas de bons souvenirs, mais une image du projet de loi.

Il est donc protéger votre compte

Aujourd'hui, lorsque vous vous connectez dans le jeu vapeur, n'a pas considéré vapeur comment protéger votre compte de celui-ci?

Avec le système commercial menteur apparaissent ensemble dans moins d'un mois après l'émergence du système commercial du temps, goûté les moyens de soufflage de vapeur. La vapeur introduite une fonction d'échange d'interdiction, après avoir reçu des rapports d'utilisateurs, Steam sera puni ces escrocs interdits fonctions commerciales. Pendant ce temps, les fonctions du marché de lancement à vapeur, mais aussi à ceux qui utilisent l'information sur les différences (les joueurs ne comprennent pas le marché), mais étaient le commerce inégal perdent leur emploi. marché communautaire à vapeur est non seulement pratique mais un joueur a frappé un menteur. Il apporte également plus de pirates, le flot incessant d'attaques a commencé contre compte Steam.

Dans cette guerre offensive et défensive contre le compte Steam, la vapeur ne peut choisir une posture défensive. communauté vapeur avant l'ouverture des fonctions de négociation en 2011 compte des mesures de protection supplémentaires: « STEAM système de jetons (vapeur Garde) ».

Vapeur maintenant jeton

Lorsque des pirates tentent un accès non autorisé à un compte ouvert cette fonction quand il y aura une vérification secondaire, qui est la première clé compte Steam. La possibilité du système pour atteindre l'objectif de protection de compte par le code de vérification secondaire dynamique, cette fonction ouvrira la force brute compte cette fonction pour minimiser, mais aussi le taux de succès d'accès non autorisé à un minimum.

Si le joueur ne choisit pas cette protection, ou un accès pirate informatique au code grâce à l'ingénierie sociale, il? 2015, à la vapeur lors de la publication des données statistiques compte volés, l'ajout nouveau système de sécurité: « La négociation confirmation secondaire et Suspend système (Commerce et sécurité Détient) ».

Ce système fonctionne est très simple, toute transaction ou tablettes du marché exigent la confirmation secondaire, après avoir confirmé la fin, l'accord serait également gelé pendant un certain temps. A l'intérieur figé dans le temps, vous pouvez annuler l'opération à tout moment, la négociation de l'élément de jeu n'a rien à perdre. Le système traite la transaction avait une bonne protection.

Vapeur suspension système commercial

Bien que ces deux mesures empêchent certaines attaques, mais propre négligence du joueur mais aucune aide. Dans le réseau de la société moderne pour obtenir les mots de passe et d'autres informations de compte par l'utilisation de la curiosité humaine, pas cher et ainsi est devenu une tendance majeure. 2016, a ajouté la vapeur les plus sévères mesures de protection de compte jamais: le système de refroidissement (holds marché).

Lorsque le joueur de compte tout changement, que ce soit pour changer le mot de passe, ou remplacer l'ordinateur connecté dans le refroidissement sera un certain temps, au cours de laquelle le joueur ne peut pas utiliser le système commercial, le système de marché. La vapeur ne sera également pas utiliser le jeton et tablettes du marché des transactions de temps d'attente de l'utilisateur a été étendu à 15 jours.

Système de refroidissement à vapeur

Bien sûr, même dans les meilleures mesures de sécurité, certaines personnes perdent encore le compte, le système de refroidissement à vapeur avant le lancement, pour ces utilisateurs, seront libres de reprendre leurs éléments de jeu. Mais après 2016 le système de refroidissement a été lancé, la vapeur représente, ne sera pas aussi volé, triché utilisateur de restaurer les éléments dans le jeu.

Après le lancement du marché de la vapeur, après quatre années de développement, l'économie a touché de nombreux joueurs, Steam a mangé plusieurs fois les conséquences de dévergondée modifiées apportent - comme la valeur de tous les biens de chute jeu Dota2 après 1 mise à jour, provoquant l'insatisfaction joueur n'est plus un petit événement. Vapeur et stratégie de rétablissement a été utilisé pour copier les produits originaux retournés aux joueurs, et le jeu ne seront pas des articles confisqués ont été bradé, cette opération n'a pas adapté au système économique actuel.

Pendant ce temps, dans le monde en ligne, le comportement de l'utilisateur n'est pas une bonne mesure de retenue. service hors ligne de vapeur avant la reprise, l'abus de service de récupération n'est pas rare, il y a eu louaient des éléments de jeu de grande valeur, puis déguisement Stolen triché, puis demander le rétablissement de la situation, ce genre de chose est certainement pas envie de voir la vapeur . En conséquence, la protection la plus stricte à travers en ligne des moyens d'annulation pure et simple de ce service.

La vapeur est une société établie par un groupe de gens ordinaires, une personne doit avoir la négligence. Les pirates informatiques ont passé avec succès le scénario d'attaque plus tôt Steam Community Forum (pas la plate-forme Steam), obtenir beaucoup d'informations sur les utilisateurs, les systèmes de négociation, il y a eu une transaction réussie, la situation devient un équipement faisant double emploi; système de prix du marché est le cas de changement de prix eu lieu.

À vapeur les articles des prix du marché

Mais les gens err est trop humain, à droite ou très jeune vapeur, ceux-ci ne nie pas sa négligence dans les efforts pour renforcer l'économie en termes de sécurité.

Est-ce pas secouer l'économie devient

Dans le cas d'augmenter le nombre d'utilisateurs, couplée à l'amélioration progressive des mesures de sécurité, à la vapeur système économique a commencé à se développer.

À vapeur conseiller économique dit Yanis Varoufakis, vapeur système économique, après le marché communautaire à vapeur, tout juste un an pour terminer le changement dans le monde réel des centaines d'années. D'un système économique simple dans une économie complexe et stable.

Nous pouvons voir directement les marchés de vapeur, la pointe de l'iceberg de l'ensemble du système économique. Comme il n'y a pas de marché des données officielles, Sautons ce regard direct sur le système économique tiers il. Commerce d'un système économique tiers a commencé à fonctionner, il a été a été et à vapeur propre système économique, est devenu un monstre.

À vapeur système économique

En raison des restrictions de vapeur, ce qui permet la vente d'articles de jeu disponibles monnaie uniquement en circulation dans la vapeur, mais il y aura toujours les joueurs ne veulent pas remplacer la vapeur de la monnaie virtuelle, mais en argent réel, des escrocs et les pirates sont plus dans le besoin de ces services, d'abord le tiers est le système économique a commencé.

Un début, la vapeur et ne pas frapper les transactions avec des tiers, le contraire est aussi offert des facilités pour les transactions avec des tiers. Pour la vapeur, la circulation des marchandises au nom du jeu avec leur jeu plein de vitalité. En 2012, après que le commerce communautaire à vapeur ajouté bientôt, la vapeur a également annoncé une nouvelle interface API, vous pouvez créer un des éléments de jeu de robot de trading automatisé via l'interface API. Ainsi a commencé une opération avec un tiers systématique, la capitale, de plus en plus, et les sites liés à la transaction ont été mis en place.

Le marché de la vapeur d'émergence communautaire, puis a commencé à rendre la situation se compliquer. D'après les statistiques publiées par la vapeur en 2015, depuis vapeur marché communautaire, une moyenne de 77000 par mois compte volé, la demande de récupérer le compte est devenu un client important du travail.

Lorsque l'économie par le marché communautaire à vapeur, tous les utilisateurs dans leur étreinte, mais représente aussi l'émergence de l'océan bleu. Pour obtenir de l'argent (et réel équivalent en devises) par la vente du marché communautaire, puis consommé à vapeur - constitue déjà une base de l'intégrité de la chaîne économique.

Il a été un homme d'affaires pour de plus en plus les pirates à but lucratif à se joindre à ce carnaval, ils obtiennent des éléments de jeu par le biais de divers moyens illégaux, alors que les ventes à faible coût à ces marchands. Les pirates informatiques, l'émergence du marché communautaire, donc avant que ces choses sont difficiles à trouver des acheteurs sur le marché, les revenus ont considérablement augmenté. Et pour les hommes d'affaires, mais il y a des risques de le faire, mais dans les bénéfices de la stimulation, est clairement la peine.

Dans les joueurs une forte demande, les sites commerciaux tiers ont commencé à apprendre le marché communautaire à vapeur, les éléments de jeu en vente directement, sans la tentation de frais de charge et de l'argent directement sous les joueurs de plus en plus nombreux à choisir une transaction tiers. Selon les messages anonymes, bien connus produits de CSGO site de négociation IGXE, a plus de 1000 robots de trading automatisé, chaque robot a une moyenne de plus de 500 articles de CSGO, les chiffres augmentent progressivement.

Depuis le virtuel, ainsi que la commodité d'un des éléments de jeu Steam échangés contre de l'argent, et dans certains pays, l'interdiction des jeux de hasard, des éléments de jeu Steam deviennent un pari à puce de négociation. série de données Bloomberg ont été répertoriés en 2016 une valeur d'environ 7,4 milliards de dollars des éléments de jeu global pour le jeu, le chiffre est d'environ deux fois plus de 2015 ventes de la plate-forme de vapeur. La valeur des biens en 2020 devrait jouer le pari sera de plus de 20 milliards de dollars.

2016 jeux distribution de biens virtuels

la reprise de l'industrie du jeu PC, afin que les gens de plus en plus ont rejoint la vapeur, acheter jeu authentique commence à devenir une habitude. Avec tant de consommateurs, l'émergence de nouvelles opportunités d'affaires, les gens ont commencé à utiliser les fonctions commerciales de vapeur et de marché, obtenir de l'argent, puis acheter le jeu dans une vente authentique. Cela a stimulé le développement du site industriel hacker inverse et transactions avec des tiers. Bien qu'il y ait des risques, mais encore assez les bénéfices continuent de stimuler plus d'affaires d'achat ajouté. Des centaines de milliers d'achat d'une demande est déjà chose courante.

Pour la vapeur, cette économie prospère pour augmenter leurs propres revenus, mis de côté pour acheter parler dans le jeu. frais Look chargé du marché communautaire à vapeur, l'économie est devenue leur « vache à lait », la prochaine empathie, comme le fondateur de ce grand système économique et contrôleur, vous allez à la façon de le traiter? Ou, osez avoir la capacité de secouer cette économie il?

épilogue

À vapeur s'il n'y avait pas de capacités de négociation de l'offre, tout comme le « Diablo 3 » que les autres joueurs ne recevront pas un cadeau d'un ami, pas quelqu'un de voler son compte Steam, l'histoire derrière cette série il ne se produira pas, alors il fera cette chose à cur? Il pense que ce jeu est important éléments font? Il a également signalé étuvée?

Restaurer des éléments de jeu est vraiment trivial. Mais quand le besoin réel de restaurer les éléments jeu les joueurs de moins en moins, lors de la restauration des éléments de jeu qui affectent le système économique devient de plus, la nécessité d'annuler cette règle n'est pas difficile de choisir.

Enfin, s'il vous plaît rappelez-vous d'ouvrir votre jeton à vapeur, il est de votre porte de sécurité à la maison, ne vous donnez pas à faire des occasions « Liu Ruizhe ».

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