Quel est le jeu le plus amusant? Il peut y avoir débat
Quel jeu le plus d'argent? Données sans controverse
Certes, la Chine dans la prochaine période longue, pour diriger le marché mondial du jeu (taille, revenu), Tencent sera digne du roi.
Récemment, App Annie a publié des données montrent que, en mai de cette année, la liste des revenus du jeu mobile mondial, « Roi de gloire », « Fantasy Westward Journey », « guerre impériale » est devenu le plus rentable des trois jeux mobiles au monde.
Après une analyse minutieuse de ces données a constaté que dix jeu le plus rentable du monde, Tencent jeu total de cinq finalistes Et en plus du « Roi de gloire » et « Royal War », « conflit tribal », « bonbons béguin Legend », « Dragon » a également été sélectionné (l'acquisition de la société de jeux finlandais Supercell fonctionne), et d'eux le premier trimestre de cette année chiffre d'affaires de vue, tour de main mobile Tencent résultat d'exploitation de 12,9 milliards de yuans, soit une augmentation de 57%, ce qui représente 26% du total des recettes de Tencent.
Tencent par rapport à l'extérieur forte, Netease beaucoup plus calme, seul le « Fantasy Westward Journey » peut entrer dans le top 10 de ce qui précède, mais bien peu d'endroits sélectionnés, mais « Fantasy Westward Journey » classement assez de stabilité, retranchés avant le revenu pérenne trois positions.
Il convient de mentionner que, en plus de NetEase et Tencent, miles bip bip Mile a commencé à émerger dans le jeu, mais ils sont principalement axés sur le développement de jeux mobiles secondaire yuans, mais aussi commencé à cibler l'adaptation IP classique, tels que « Dragon » et " le nouveau Paladin ".
Le prochain match pour les changements du marché, les experts estiment que jeu sévère, pan-divertissement IP, trois grandes tendances dans les segments de marché deviennent l'industrie mobile de jeux, en particulier la tendance du jeu mobile sévère améliorée, ce qui est le « Yin et Yang », « Roi de gloire » le principal facteur pour les jeux mobiles en ligne massivement multi-joueurs au nom de la classe de entière.