Selon les données d'applications mobiles étrangères pour analyser le site des statistiques du capteur Tour, au cours de Noël 2019, les dépenses totales des acteurs mondiaux dans le jeu App Store et Google, était de 277 millions $, alors que les dépenses que dans les jeux de jusqu'à 210 millions $, ce qui représente 76% des dépenses totales du magasin d'application, soit une augmentation de 8% par rapport à l'année précédente.
Ce qui a publié Tencent « survivre Jedi » momentum tour de main est très forte, les revenus de 1,6 million $ au cours du 2018 de Noël, Noël à pas de géant au cours de 2019 ont augmenté à 8,5 millions $. En même temps les seuls États-Unis, le jeu le jour de Noël pour occuper 73% des revenus de l'App Store, à 58 millions $ en hausse de 2%.
Dans le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu en 2019, 64.400.000.000 terminal mobile de revenus US dollars, les revenus de fin de PC de 29,6 milliards $, les revenus d'accueil de 15,4 milliards $, le reste est des jeux vidéo liés aux revenus, VR et AR, et al.
Selon les médias étrangers Superdata Dans des performances de jeu particulier, le mobile est très forte, jeux mobiles qui ont représenté 80% du 2019 jeu de nombres de dépenses, « Candy Crush Saga » et « Roi de gloire » et autre jeu à long terme occuperont le sommet des charts de main libre visite de la part des revenus a poussé à 745, la firme de recherche attend aussi cette tendance se poursuivra jusqu'à cette année.