Aujourd'hui, la ligne et un « ciel roulant », peut-être pas rouler, parce que j'ai même pas un espace de bureau. Jeux commencent une seule balle, avec un dessin animé fond Département Meng, un regard que les modèles aiment les jeux occasionnels, mais le jeu piège Kichiku est certainement mains cauchemar partie résiduelle, non seulement cela, permettez-moi de reconnaître également leur force de réaction est ce que bas, sous le double cogneur et des lésions cérébrales résiduelles, a décidé de le recommander à tout le monde, seul le résidu meilleur résiduel. (Text / 17173_ le siège)
Demo impression:
Photos - soeur Bureau n'a pas aimé le style de dessin animé 3D.
Jouer - Les autorités de contrôle pour éviter de rouler la balle vers la fin.
Musique - seront différents changements de terrain et de niveau, il y a la texture sonore du rythme du jeu.
jeu général commencera étape par étape pour que les gens connaissent parce que avec ce genre d'attitude, si vite raccroché, mais il était un peu endurci de, mais je pense que cela est juste une petite main a glissé seule erreur, peut être pardonné . Mais bientôt je me suis aperçu que, pas la main glissait, mais le ballon trop glissant!
Bien que seulement un écran tactile déplacement d'une telle opération simple, mais la sensibilité balle haute et se sentent pas assez pour forcer les timides et se sentir trop fort déraillement de volonté, ainsi qu'une variété de pièges et les obstacles des efforts intensifs pour maîtriser une légère déviation sera pris . Cette pièce attention va mourir, la patience sera le mort, jouer la main reste purement émotionnel des opérations du parti, comme principaux membres de l'Association pardonnent casquette, je ne suis pas calme.
Heureusement, il y a bouclier un tel peut être utilisé accessoires, grandement renforcé ma capacité à survivre, il est mort depuis le début, est devenu le début 5 secondes après la mort.
Les bonnes nouvelles sont que les fabricants de jeux peuvent également prendre en compte la difficulté du jeu trop, les gens sont toujours des cartes très mélancoliques dans la première passe, même si elle ne peut pas le dédouanement, vous pouvez l'expérience temporairement à un autre niveau, mais veulent en permanence déverrouillage des points sélectionnés, doivent encore essayer de faire passer le travail.
Chaque niveau de styles, belles et drôles, comme ce panda manger des barrières de bambou vous faire penser à quelque chose, oui, que Kung Fu Panda, si naïve timide Meng, m'a fait incapable de se déplacer en premier lieu.
Différents thèmes ont différentes difficultés d'étoiles, de haut niveau étoiles ajoute plus d'accélération et de décélération, des lasers, des bombes, couteaux de lancer et d'autres armes de qualité pierre d'achoppement pour amener canal mobile à grande vitesse et les barrières de tension et d'excitation, donc je souvent secondes minutes pour se rendre loin.
Après se familiariser avec le terrain et le rythme des opérations, parfois je aussi les compétences d'affaires capables balle en un, vous pouvez approcher par des obstacles difficiles, mais chaque fois que cette fois-ci avec fierté complaisant habilement, avec des sentiments trop de force, il nous continuerons d'erreurs, donc jusqu'à maintenant pas fermé par un cur rempli de « balles de jeu, rouleau. »
« Rolling Sky » m'a donné l'expérience la plus remarquable commence à jouer quand la difficulté un peu gros, mais il n'a pas d'importance, parce que le dos est également très difficile. Le jeu est facile, simple à utiliser, jouer avec le chien à mort, oeil-main enfant coeur de la maltraitance des enfants et des enfants du cerveau, le seul avantage les seuls amis de bureau, et comme toujours, la main reste d'un petit partenaire, la sur de bureau aussi bien jouer, donc ils peuvent se taquinent contre vents et marées dans l'atmosphère, travaillent main dans la main, afin que ce soit, laissez ma sur de lui apprendre 15 dernières secondes.
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