« Diablo 4 (Diablo IV) » Le directeur John Mueller Jeu Luis Barriga et directeur artistique du récemment accepté une interview avec Game Informer, l'interview, ils ont parlé de style « Diablo 4 » sera des questions plus sombres, pas de bêtises à dire, nous allons jeter un oeil à l'interview vidéo maintenant!
Faire un style plus sombre de « Diablo 4 » semble être devenu unifié décision studio interne cohérente. De la « Diablo 3: Prodigy Scythe » a commencé, le studio a essayé de pousser la teinte plus foncée de jeu. Et maintenant, après la naissance d'un nouveau moteur, ils ont une chance de créer une nouvelle image avec une image plus sombre et le mal « Diablo » pour nous.
Pour le studio, ils ont essayé d'apprendre les avantages des points forts de chaque partie « Diablo » jeu, puis de les intégrer dans le « Dark 4 », le « Diablo 4 » est devenu une série convergente de travaux crème ministères jeu. Ils ont essayé de faire ressembler à un haut la main, comme le monde comme la peinture, mais le monde sera plus sombre.
« Diablo 3: Prodigy Scythe » incité le studio au jeu monde ouvert. Laissez dès le début, la liberté du joueur de jeu de choix qu'ils peuvent faire ce qu'ils veulent faire, et je suis très enthousiasmé par le studio.
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