Amusement quelque chose Shu jeu va bientôt devenir professionnel populaire? Dix des questions pour vous tester ne coupez!

fin d'entrée des questions à choix multiples sur l'examen se fait, mais les candidats de haut qui sont sur le visage Université de choix professionnel . Dans de nombreuses universités spécialisées dans le jeu professionnel en option au cours des dernières années, émergeant dans la liste, il peut être attiré l'attention et de nombreuses discussions.

jeu professionnel jeux de jeu

Depuis Septembre 2016, le ministère de l'Education « E-sport et de gestion » comme « les universités et les collèges d'enseignement professionnel annuaire professionnel (spécialiste) supérieur » après l'addition spécialisée depuis deux ans, l'e-sport a toujours été un populaire professionnel. 2018 Top Ten spécialisée dans les jeux électroniques au troisième rang.

Plus tôt, un cours d'orientation de l'examen d'entrée des enseignants du secondaire College sur la classe, expliquer aux étudiants en matière de e-sport professionnel au cours des dernières années, professionnel populaire, il a joué un jeu nouvelles en classe ancre interview CCTV, vidéo, et pour les étudiants il a présenté les perspectives professionnelles. Le mouvement faisait partie des parents de l'opposition, même par les parents ont dit l'enseignant « non-évidence », « lourd ».

Les parents ont une telle réaction peut également être compris, parce qu'ils ne comprennent pas le jeu professionnel. De l'avis des parents, joueurs professionnels est de jouer à des jeux, faire les pros, mais en fait pas le cas, si Les gens qui ne lisent pas les collèges sportifs sont des athlètes, travaillant à astronautes de la NASA ne sont pas nécessairement .

stands de jeux professionnels E-sport et gestion Sa culture n'est pas tous les joueurs professionnels, plus d'un des praticiens de l'industrie du jeu dans les coulisses.

Les collèges du cours actuel du jeu point de vue, Divisé en quatre catégories : Tout d'abord direction de l'équipe professionnelle (Athlètes professionnels, les entraîneurs, les analystes, les opérations du club, la gestion, etc.), le second est direction chose de la course des athlètes électriques (Entrepreneurs Événements, opérateurs, arbitre du tournoi, présidé des commentaires, l'édition audio et vidéo, l'entretien des équipements informatiques, le directeur du tournoi, etc.), actuellement sur le marché ne sont pas des commentaires professionnels, campagne électrique principalement retraité, à la main, en troisième lieu, Les fabricants de jeux direction (Concepteurs de niveau de caractère jeu, la conception de périphériques de jeu, marketing numérique, etc.), en plus Gaming médias, direction des courtiers Et ainsi de suite.

Idéalement inscription de jeu

Bien sûr, une fois que les parents mettent bas « des lunettes de lecture » compréhension rationnelle de la profession, nous constatons que l'industrie du jeu a une véritable industrie du lever du soleil. En plus des collèges, L'Université de Pékin, l'Université de Communication de Chine, etc. Les collèges ont également mis en place un jeu lié. Il est entendu que le nombre de candidats en 2017, Université de Communication de Chine spécialité des jeux autant que 6000 personnes, alors que le nombre de scolarisation prévu est seulement 120 personnes.

cette année, Shanghai Institut d'éducation physique On a aussi ajouté un commentaire jeu professionnel, le nouveau doyen du Collège des Duyou étrangers Jun a également satisfait de la première inscription de l'année, « Cette année, nous avons pas de recrutement de la publicité de jeu professionnel, bien que notre plan d'inscription seulement 20 personnes mais il y a plus de 240 candidats à venir à l'entrevue, une telle situation l'école avant ne pense pas que, après la première année, je suis venu vous l'année prochaine pour demander aux étudiants de jeu va croître de façon exponentielle ».

Qui enseignera? Comment enseigner?

la théorie du système de jeu professionnel, non. matières connexes, non. Professeur, non.

C'est aujourd'hui le plus gros problème de toutes les institutions mis en place le jeu professionnel face en préparation ne suffit pas, compter sur d'enseigner à leurs élèves? Comment former les professionnels aux besoins de l'industrie du jeu?

participation en direct des manuels de jeux bien connus

Institut de Shanghai de l'éducation physique a choisi d'utiliser « Isme » Résoudre le problème du manque de matériel de jeu. Selon Du Yuanzhang, il dit que l'école a un appareil électroménager et de la société concurrente au Royaume-Uni pour discuter de l'achat des autres cours, l'utilisation de l'éducation étrangère et des ressources de formation pour mieux former les étudiants en compétition professionnelle électrique.

De plus, l'école a également et d'autres entreprises de l'industrie du jeu, du matériel d'auto-enseignement, en termes d'instructeurs présenteront le « cerveau » pour trouver des cours les enseignants à comprendre leurs propres explications aspects du jeu personnel professionnel et l'école veulent combiner, co-enseignement.

Nous tenons également à tourner leur attention à l'étranger, dans des universités étrangères et n'est pas spécifiquement mis en place un jeu professionnel. Il y a quelques mois, « les écoles suédoises secondaires offrent LOL, cours de DOTA2, » la propagation de nouvelles loin dans le lecteur, mais existe seulement comme un cours facultatif. La raison est simple, parce que le jeu est pas encore mature système éducatif.

Ce qui est enseigné en classe de jeu?

jeu professionnel est de développer la concurrence des talents de l'industrie électrique, de sorte que la théorie doit en fin de compte

scène de classe, probablement comme cela

Il peut également impliquer divers numérique

L'étape suivante consiste à tester les étudiants sont préoccupés par la fête! Essai!

look Let à papiers « Cross Fire » bien sûr, quelque chose comme ce choix

Le tout sentiment est en ligne à l'intérieur du « examen impérial » Il n'y a pas!

Titre Finale serait plus la section d'analyse tactique du test de connaissances

Regardez l'Université de Communication de Chine a effectué le test avant l'école commence

Doyen de l'Université de Chine Communication à travers le micro-blogging aussi aux étudiants qui fête un rappel: Vous ne trouvez pas le jeu sur l'excitation, branches pendantes quand vous avez à pleurer

Ainsi, les jeux professionnels ne sont pas pour les gens qui veulent devenir des joueurs professionnels ouverts, vous voulez inauguration de deuxième cycle, plus que « jouer le jeu peut instruisez » si simple.

Ans vous donnera également un jeu professionnel titre d'entrée 10, l'amour pour jouer le jeu, vous pouvez voir par vous-même il n'y a pas possibilité de lire voir professionnel de jeu, si vous pouvez obtenir un peu.

1. "Heroes Union" S équipes de championnat de la série S2 course est _______.

A.FNC

B.TPA

C.SKT

D.RNG

2. Lequel des éléments suivants ne sont pas une « League of Legends » dans les compétences Summoner

A. sprint

B. clignotant

C. chirurgie Effacer

D. transfert

3. « Jedi pour survivre, » il y a plusieurs dans une poignée

espèces A.5

B.4 espèces

espèces C.3

espèces D.2

4. « Jedi pour survivre », qui a développé le jeu

A. Tencent

B. Blizzard

C. Blue Hole

D. Ubisoft

5. « feu croisé » dans un numéro de plan M4A1-S de tours

A.30

B.35

C.40

D.50

Qui 6.NBA « 2K18 » est la couverture du jeu

A. James

B. Owen

C. Harden

D. Curry

7. Quelle faute « football en direct » n'est pas

handball A.

B. hors-jeu

gardien de collision C.

D. tacles

8. « Heroes Union » Lequel des équipements suivants sans refroidissement de la propriété

A. Morello Tome

B. Athena mal Saint Graal

C. Cui a gagné la faucille

D. Ludden de

9. Lequel des noms suivants se rapportent à la même personne et que les trois autres ne sont pas

directeur A.

B.clearlove

C. sauce sept

D. antiquité beau

10. « légende du laitier four » dans la légende de la qualité de la carte de la lumière flash de la couleur

A. Gold

B. vert

C. Violet

D. Bleu

La réponse correcte: BBACB BBADA

Typhoon « Butterfly » continuera à renforcer!
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