« Dragon Valley tour de main » de l'ensemble des travaux, est comme un dessin animé 3D. Arrière-plan est très magnifique, vue panoramique sur les montagnes et les rivières, en particulier la représentation du bâtiment, particulièrement impressionnant. Mellow frais, agréable apparence particulièrement. En particulier, le tour opérateur main Long Valley, semblable à poche, plus pratique, en contact étroit avec l'écran, donner au joueur une très bonne expérience de jeu.
Mais maintenant, beaucoup Voyage type de main MMO, ont rejoint la bataille du système intégré de crochet automatique, comme plusieurs relativement nouveau « Ragnarok Online RO » « Long Valley » et de nombreux nouveaux jeux mobiles MMO, ont rejoint la bataille de la fonction automatique . Pour un jeu de combat d'action, il n'y a pas besoin d'ajouter un tel système, je pense, est toujours là.
La tournée suit la fin du gameplay MMO et la bataille des idées, à moins que complètement changé le jeu, sinon la bataille est la plus grande partie de base.
Cette fois-ci devrait être divisé la fin des combats:
1, afin de lutter contre l'intrigue.
2, afin de mettre à niveau (jouer matériel, pièces de monnaie, etc.) gagnant.
3, une copie de la bataille de classe.
La première catégorie Pour tracer la nécessité de la plus haute [combat], et [a commencé] pour obtenir le joueur pleinement, que ce soit l'endoctrinement de l'histoire du jeu, ou jouer l'apprentissage professionnel, nous préparons le terrain pour l'après-combat.
La deuxième catégorie [Dans] est suspendu et divers scripts (assistant cellulaire, jeu Koala, XX) comme une zone inondable, car il y a une première pièce de théâtre, ce qui la plupart du jeu ont encore besoin de répéter la bataille, bien sûr, « Dragon Valley » aussi Oui, d'un ratissage ...... Si tel est le RO balayera de vouloir pleurer.
La troisième catégorie [] En fait, une copie de la classe et la seconde classe sera mixte, principalement basée sur un ensemble différent de jeux, ce qui est encore deux jeux à titre d'exemple, les combats de base produits Dragon Valley dans la copie, ainsi je et II lien suffisant vers le haut. Le RO est responsable d'une tâche importante carte creeps, un mode de copie distincte au combat, pas la même chose.
A propos de l'expansion de la deuxième catégorie: à l'intérieur suspendu actuellement très faible en effet, la libération automatique de l'état d'action des compétences, si vous vous battez, la quantité de sang bleu de jugement ou, plus intelligent et bon, pas aussi bon que l'extérieur de script de l'auxiliaire, (vous fournisseurs Que penses-tu!), mais à long terme, une telle fonction de balayage est une épée à double tranchant, un espoir de joueur pour éponger l'élimination des opérations en double, mais aussi les joueurs pensent que ce pinceau brosse perdre le jeu amusant.
En outre, Long Valley, qui a joué comme fin de tournée de trois ans des anciens joueurs, par amour pour la fin de Voyage, Voyage une main a volé le jeu ouvert. Pertinent mentionner que des conseils à domicile: Ce jeu est en effet l'or très krypton, si vous voulez brosser dans l'abîme, tanière. Pas un bon équipement, il est plus difficile, même si vous exploitez mieux.
Donnez petit R dans le bit R conseil: pas besoin d'argent pré-chargé, la première charge et les ailes peuvent prendre six yuans. Début du jeu, beaucoup juste pour être pas trop, beaucoup de nouvelles à la routine de jeu ne sont pas très compréhensifs, ne se charge pas aveuglément l'argent. À un stade ultérieur du jeu, vous devez comprendre, et savoir comment jouer l'argent, dépenser de l'argent à bon escient. Comme les joueurs de Dragon Valley peuvent télécharger la démo du jeu: