Les joueurs payés plongeaient, comme pour la technologie des enjeux IPO développeurs de jeux d'échecs

Avec beaucoup de société de l'enseignement privé du continent pour mener à bien une marée puissante pour aller au marché des capitaux comme Hong Kong, le continent ces dernières années, de nombreux développeurs de jeux aussi le marché des capitaux de Hong Kong est plein d'intérêt.

2013, jeu de poche noms connus de la marque - Texas Hold'em Burson-Marsteller Interactive (HK-00434) répertoriés avec succès sur la cloche Bourse de Hong Kong, et a reçu plus de 800 fois sursouscrite.

2014, a connu le vent et la pluie façon, les affaires de jeux de société pour participer à la maison et à l'étranger Lianzhong (06899-HK) cotée à la Bourse de Hong Kong pour réaliser le rêve.

À la mi-Avril de cette année, et aujourd'hui (4 Juillet), la technologie Voyage Zen (02660-HK) et la maison interactive (03798-HK) également répertoriés avec succès.

Ces entreprises au cours des deux dernières années sont la vitesse de propagation étonnante et la capacité d'absorption de l'or ont attiré de nombreuses préoccupations. Contrairement à leurs cours des actions, mais ne peut pas supporter de regarder: l'inscription de ces actions n'a pas longue pause tragique, trébuche encore sans cesse dans la descente.

Des jeux comme une réglementation plus stricte, ainsi que des entreprises de jeu du taux du marché des capitaux de rendement est peu élevé, il est devenu un facteur dans le cours de l'action subie l'hiver de la société. Donc, juste aller à la table de mains science et la technologie ne vous inquiétez pas de vieux prédécesseurs?

Nous examinons d'abord à la science et de la technologie dans les développeurs de jeux d'échecs régionaux.

haut rang localisation des développeurs de jeux d'échecs Jiangxi

La technologie est une localisation aux développeurs de jeux d'échecs et les opérateurs, en se concentrant sur la localisation Jiangxi mahjong et les jeux de poker. société Jiangxi commercialise également l'agence de publicité en ligne. Selon le rapport Frost & Sullivan, d'ici à 2018 la base de revenus, la société au premier rang dans la localisation Jiangxi développeurs de jeux d'échecs et les opérateurs, et la province au troisième rang dans l'agence de publicité en ligne.

L'un des avantages de la science et de la technologie en ce que tous ses jeux mobiles sont développés jeu. À l'heure actuelle, la technologie a développé et fourni à l'application jeu mobile paragraphe 29, qui contient 131 localisation mahjong et le poker de jeu mobile. En outre, a sa propre plate-forme de jeu en ligne, à la science et la technologie seront naturellement impliqués dans les affaires de marketing numérique, segment de marketing numérique reliant la plate-forme publicitaire de tiers de la société pour les annonceurs et les différents secteurs du Jiangxi.

Pour l'argent dans le modèle de la science et de la technologie est: la science et de la technologie pour tous les acteurs de la téléphonie mobile au jeu peut être téléchargé gratuitement d'applications gratuites. Une fois l'installation initiale du jeu, de la science et de la technologie pour offrir aux joueurs une petite quantité de carte de salle de jeux privé gratuit, et jusqu'à quatre joueurs jetons virtuels gratuits tous les jours peuvent être utilisés pour les nouveaux joueurs de découvrir le jeu de l'entreprise. Une fois que le joueur a un intérêt pour la science et la technologie pour le jeu, vous pouvez choisir d'acheter des jeux de cartes de chambre privée et des jetons virtuels pour profiter du jeu quelques manches supplémentaires.

Financiers, l'exercice 2016 -2018 exercice, en science et technologie pour atteindre un bénéfice étaient 33.634.000 yuans (RMB, même ci-dessous), 94.293.000 de yuans et 124 millions de yuans, le bénéfice net a grimpé 2016-2018 de 1.211.000 yuans de 54.311.000 de yuans, en hausse de taux de croissance annuel composé de 550,92 pour cent.

La nouvelle combinaison de moins de jeux cette année, ce qui conduit à une chute soudaine de payer les joueurs

La science et la technologie en 2016 pour développer vraiment la localisation des opérateurs de téléphonie mobile mahjong et les jeux de poker, à la dernière date possible, à la science et la technologie dans la plate-forme de jeu web appartenant jeu web tiers est de 33, le nombre total d'applications de jeux mobiles, contre 29 section.

Le chiffre peut être vu, en 2017, à la science et de la technologie dans la nouvelle applications de jeux mobiles et jeux web croissance gratifiante, et 35, a atteint respectivement 36, mais l'année est pas une application de jeu mobile est terminé, les jeux web fin 22 modèles. Mais d'ici 2018, pour une nouvelle application de jeu mobile seulement 2 modèles (en phase tardive du cycle de vie), jeu en ligne ont ralenti à 31 modèles d'ici la fin de 2018 à la dernière date possible de la technologie, mais seulement introduit deux jeux web .

Donc, combiner performance est facile de voir, plus le nouveau jeu, dans la science et la technologie à la performance des plus souvent éblouissante. 2017 la performance de l'épidémie, et la performance d'un net ralentissement en 2018 et est entraînée vers le bas en réduisant les nouveaux jeux mobiles et jeux en ligne ainsi que la fin du jeu a augmenté. Ainsi, cette année, à la science et de la technologie dans les applications mobiles de jeu et jeu en ligne a continué à ralentir, mais ne pouvait pas supporter de regarder dans le nouveau jeu, dans le cas de la résiliation des téléphones mobiles et des jeux en ligne sont encore jusqu'à 20 paragraphe, au premier semestre de cette année à la science et de la technologie le revenu sera certainement ralenti de manière significative.

A partir de maintenant jusqu'à la fin de 2019, de la science et de la technologie et de ne pas divulguer combien de jeux seront libérés, mais les plans pour développer quatre jeux mahjong et les jeux de poker localisation pour couvrir la province de Jiangxi, des plans pour le développement de trois mahjong de jeu de localisation supplémentaires et des jeux de poker à d'autres provinces, mais ces mahjong et les jeux de poker pour pouvoir obtenir l'autorisation de marché au cours de l'année et est encore inconnue.

Le nouveau jeu ne peut pas maintenir un certain nombre de mises à jour, conduira à la baisse peut se produire dans le taux de rétention de l'utilisateur, le paiement mensuel sera effectif réduit.

Bien que ces dernières années à la technologie Voyage à la main et les données joueurs inscrits de jeux en ligne ont augmenté de façon constante, mais le nombre moyen mensuel de joueurs payés une baisse importante en 2018, dont les jeux mobiles paiement mensuel le nombre moyen de joueurs de l'arrestation 2017 de 111700 jusqu'à 201822000, la plate-forme de jeu web (2217.com) payé nombre mensuel moyen des joueurs est réduit à 20186739. La nouvelle combinaison des joueurs de ralentissement visible payer impact causé par la volonté, d'attirer de nouveaux joueurs ont également un impact, alors que le nombre de nouveaux joueurs et les joueurs payants est une mesure importante d'une rentabilité des développeurs de jeux.

Lorsque la réduction des frais d'utilisation du jeu, les revenus inférieurs à proximité ou au-dessous de la ligne de coût, le produit va entrer dans une période de déclin. Bien que la technologie n'a pas encore pleinement entré dans le cycle de déclin, mais si les jeux existants ne peuvent pas prolonger le cycle de vie, l'introduction rapide de nouveaux produits et ne peuvent pas ajouter un nouveau point de profit, à la technologie, il sera difficile de maintenir des performances stables et la croissance.

Réglementaire difficile, une concurrence féroce, est le plus grand obstacle à la science et de la technologie

En fait, la raison la plus fondamentale pour des doutes quant à la viabilité de la rentabilité n'est pas parce que la technologie elle-même aux problèmes internes de positionnement stratégique, la stratégie commerciale et de la force R & D, etc., mais dans la régulation externe et de la concurrence dans l'industrie sous les difficultés causées par la résonance.

De nos industries de jeu, le jeu d'échecs est confronté à l'ère de la réglementation forte. Dans le plus grand nombre de version de l'environnement et le montant total de la réglementation resserrement, le développement du jeu d'échecs et les entreprises confrontées à des difficultés d'exploitation. En 2019, plus d'un millier de raisons pour obtenir le numéro de version de l'intérieur du jeu, jeux de société sont très rares, ce qui est l'année seulement 2 technologie de jeu en ligne peut être lancé avec succès.

En raison de la politique de plus en plus strictes, Tencent (00700-HK) en Septembre 2018 hors du jeu d'échecs étagère « tous les jours au Texas », ce qui rend la perspective de l'industrie du jeu d'échecs est plein de l'inconnu, le jeu est toujours pas la fin de l'hiver. Bien que les procédures d'évaluation et d'approbation préalable pour récupérer d'ici la fin de 2018, mais l'agence de surveillance compétente a approuvé le nouveau jeu est très limité. Les dernières nouvelles, les régulateurs nationaux ont gelé l'approbation du numéro de version du jeu en ligne et le dépôt d'un coup, notre agitation du marché du jeu. Ainsi, à la science et de la technologie dans le 2019 nouveau jeu les environs échecs ou une combinaison d'expérience comme la situation 2018.

Du point de vue de la concurrence, la technologie à la taille du marché, la compétitivité et l'influence de la marque est nettement insuffisante.

De la structure des revenus, la principale technologie d'entreprise pour comparer une dépendance unique, lourd sur les jeux de mahjong locaux et des jeux de poker, et très dépendant d'un petit nombre de joueurs inscrits gagnent la plupart des avantages. 2018 années, la technologie de téléphonie mobile mensuel moyen de jeux et le numéro de la plate-forme de jeu en ligne des utilisateurs payés ne représentaient que 6,1% de ses utilisateurs actifs mensuels moyens, et 1,6%, respectivement. Cela indique que l'entreprise à la science et de la technologie dans un seul cas, les aspects de la liquidité des joueurs et malheureux.

En comparant la liste récente de la technologie Voyage Zen et interactive de la maison dans les résultats annuels 2018, les jeux mobiles combinés, le nombre cumulé de joueurs et d'autres aspects enregistrés, pour trouver la compétitivité globale de la science et de la technologie est assez faible, en plus de la performance de la marge brute exceptionnelle, mais dans la science et la technologie la masse corporelle et l'influence du marché est clairement très faible.

Les caractéristiques intrinsèques de l'industrie du jeu en ligne est court cycle de vie du jeu, l'évolution des normes de l'industrie, les joueurs sont très sensibles au prix. Bien que la science et la technologie au jeu que la combinaison Zen de la technologie Voyage plus attrayant pour les clients, mais leur jeu est pas forte, le nombre cumulé de joueurs inscrits est seulement 5,9 millions, tandis que la technologie Voyage Chan jusqu'à 442 millions, moins d'un million d'utilisateurs actifs par mois, la technologie Voyage Zen plus de 35 millions d'utilisateurs actifs par mois.

Par conséquent, bien impliqué dans le secteur de la technologie à d'autres provinces du Hunan, du Guangdong et du Zhejiang, mais la technologie est pas vraiment aux développeurs de jeux d'échecs nationaux. En fait, notre jeu d'échecs locaux entrant par de nombreux produits concurrents sont de plus en plus riches, plus la plate-forme d'échecs nationale a également commencé la mise en page du conseil d'échecs local, les développeurs d'échecs donc difficile d'étendre les utilisateurs locaux est également en hausse. Les jeux d'échecs dans un avenir prévisible homogénéisation de la concurrence ne deviendra plus intense, vous voulez saisir les produits répondent aux besoins du marché à faire pour éviter le risque de la politique réglementaire, le développement de la segmentation du marché unique localisé, afin d'éviter la concurrence directe avec une grande plate-forme et accroître l'innovation et la technologie.

Résumé: Et face à la politique de la concurrence, le développement constant des développeurs de jeux d'échecs long chemin à parcourir. Environnement, la science et la technologie à l'emplacement actuel, on peut dire que les crénelés, les problèmes internes et externes continuent. Près de trois ans de bonne performance ne signifie pas que vous pouvez obtenir la faveur des investisseurs, le manque de rentabilité durable est le point de la douleur à la technologie. La soumission d'un en fait, la demande d'inscription à la Bourse de Hong Kong, est pas très significative, figurant sur la Bourse de Hong Kong sont nombreuses entreprises de jeu peuvent faire une pause importante dans la science et la technologie pour répondre au même dilemme, et pari pas différent.

Cotées à Hong Kong suivre de près la tendance de la table de livraison, est de prendre cette technologie pour sensibiliser plus de la marque elle!

Auteur: Tan Han nombre

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