Chapitre 11 au chapitre 14

Chapitre 11 mars Berry Raiders bataille

HISTOIRE résumé de l'intrigue

Après Zhaka ajouté, 7e équipe avait reçu la commande, voudrait l'armée impériale positions défensives le long de la côte d'attaque Gallia du Nord. Mais cette région est très féroce feu, l'infanterie à pied à la hâte sur la côte n'a pas d'importance quel côté du couvercle peut dire que la fuite étroite, regarder vers le bas sur l'attention de haut niveau à l'armée régulière et les bénévoles des généraux des bénévoles Damen voudront sans doute mourir en vain d'ouvrir l'armée régulière. Et cette fois-ci est d'avoir à envoyer des cadeaux à des gens importants « Assistant Festival », Luo Ji humeur peut être considéré comme très pauvre, a rejeté la Yi Shala veux me donner comme cadeau amical - un Daerkesi personnes talisman poupée.

Mais ce jour-là, Parag accepter une autre amulette cousu poupée Yi Shala, Shia Ale aussi avait présenté seulement difficile à attraper des papillons à Wilkin.

Dans le Yi Shala a suggéré la fumée floue la ligne de mire au plan de bataille de l'ennemi sous le couvert des volontaires, les volontaires ont pas fait de victimes enfin en mesure d'obtenir la victoire, mais aussi prendre l'initiative pour remercier l'aneth Ji Yi Shala et accepté la poupée, et promis en retour Yi Shala a envoyé un besoin, Yi Shala dit Luo Ji veulent entendre chanter.

Juste au moment où les deux hommes étaient d'accord pour faire quelques ennemis survivants les ont attaqués, Yi Shala tir malheureux. Dans les bras des joueurs, heureux avec Isa Ramen ferma les yeux. Quelques jours après les funérailles, l'aneth Kyi Yi Shala a présenté une chanson grave et triste et beau.

BATAILLE Mull Berry Raiders Coast bataille

L'occupation totale des conditions de victoire de l'ennemi bastion

Conditions Wilkin vaincre la mort, nous avons toujours occupé forteresse, mon infanterie complètement détruites, plus de 20 tours

objectifs d'évaluation S Ronde 8 Ronde

incitations Ace break  VB FW 1 (g)

Depuis le début de ce chapitre, nous avons deux réservoirs, de sorte que le premier tour du CP jusqu'à 12 points. Cependant, cette bataille cartes tout simplement fatigué de Dieu, de notre position de départ à la forteresse ennemie toujours bon d'être autour d'un grand cercle, et le long du chemin il y a plusieurs contre-feu, et engagé l'ennemi avec effet d'abaissement offensif et défensif.

Ce détruirai les chars ne peut jouer un rôle de soutien, reposent principalement sur des éclaireurs. L'idée de base est de lancer un petit nombre de bombes de fumée blanche, des bombes fumigènes laisser les joueurs prendre pour tromper le public, attaquer la forteresse ennemie. Tant que le respect de ce principe, n'a pas fait beaucoup de peine, il est impossible de jouer le point d'équilibre, après tout, seulement 8 tours à l'évaluation S. Deepest ancien bastion de l'ennemi a toujours deux réservoirs qui gardent, sans passer par la nécessité de jouer sur le côté gauche de la route, prendre des soldats char à brosse en pointillés.

Chapitre 12 guerre Brewer récupération

HISTOIRE résumé de l'intrigue

Depuis la mort de Yi Shala, 7e équipe enveloppé dans un triste, un chef d'escadron ordre de vote pour que nous nous rassemblons, en particulier à la haute s'appliqueront pour la prochaine cible du jeu de libération Brewer, par la 7e équipe responsable des opérations. Est-ce que l'or et Shia Ale enfin comprendre les douleurs de vote, il a décidé de remonter le moral à se battre pour la patrie, et Brewer réussi à repousser l'ennemi, ils sont revenus pour faire face à la ville natale de toute l'Afrique.

Sur une colline, a vu les graines se laissant a augmenté de l'Ale Shia dans une belle edelweiss, elle l'espoir de rassembler la reconstruction de Brewer.

En raison des volontaires après une nouvelle victoire, la retraite armée impériale, dans un court laps de temps, plus de la moitié du territoire de la Bulgarie ont été recapturés les volontaires, les volontaires occupent initiés afin d'éviter contre-attaque plus violente après champ de bataille favorable, Maximilian Hecker publié commande, sera dispersée dans l'armée impériale réunis, l'utilisation du grand nombre d'avantages, a l'intention de tenir une bataille à grande échelle devant les plaines Bhavnagar et les bénévoles.

La même chose que l'armée impériale, Galia a également adopté la même tactique. Cette guerre sera sur le sort de Gallia bataille finale.

Le soir sera l'avant-guerre, Will or dans la nature dans le chat chiite Ale, Ale et Shia Wilkin a accepté il y a une chose à lui dire, et Wilkin et serrant ensemble après la fin de la guerre.

En même temps, Fadi Ou est revenu en vacances aux ruines du désert, rappelant l'Ale Shia avait ouvert le cas que le talent Valkyrie par la porte de la spirale, il a commencé à douter de la véritable identité de l'Ale Shia.

BATAILLE guerre Brewer reconquista

objectifs d'évaluation S Ronde 1 Ronde

incitations Ace break  ZM SG 4 (g), l'attaquant modifié

Il a connu une série de dur combat, a finalement marqué le début d'une bataille facile. L'ennemi en raison du grand nombre ne peut pas être engagé dans des unités de combat, les unités mobiles et, par conséquent, nous ne rencontre pas trop de interceptions, peut facilement dans le quartier général ennemi. Le jeu a deux as de l'ennemi, l'emplacement est également très évident. Bien que le canon de char ennemi est contrôlé par le peuple, mais en fait compté sur une machine ennemie de l'IPC, ce qui nécessite donc une p-attaque plus à briser.

Évaluation veulent atteindre ace S + break char, il y a deux attention de salaire. Un après deux soldats ennemis accroupis des sacs de sable pour passer un arrêt capturé VB FW 1 flamethrower (g) peut être un mort jet rond, mais ne cassent pas des chars déployés des soldats sur le réservoir, aussi longtemps que l'un de vos un éclaireur couplé avec l'attaque la plus forte sur le fusil, puis a émis une directive « plein de dégâts » à sa vulnérabilité aux attaques des chars pic.

Chapitre 13 que la bataille Géorgie (prequel)

HISTOIRE résumé de l'intrigue

Bataille a commencé, mais a le pouvoir des Walkyries apparu champ de bataille, et lui-même tiré, non seulement des armes attaque elle a été complètement repoussé avec un bouclier, et même pour faciliter l'onde de choc a fait exploser le réservoir des volontaires, sous l'influence de , les volontaires ont subi de lourdes pertes. Juste derrière Wilkin forcé de demander de l'aide quand Shia Ale a été soudainement frappé par une soudaine balles dans le coma, la septième équipe a dû battre une retraite hâtive.

bataille BATAILLE que la Géorgie (1)

objectifs d'évaluation S Ronde 5 Ronde

incitations Ace break  ZM Kar 4 (g)

Cette guerre est divisée en deux phases, la première nécessité de forcer une forteresse occupée par l'ennemi, et avant que le char d'un homme ne joue pas, ce qui signifie que la moitié de la directive ne peut pas être capitaine utilisé.

deux positions centrales Stormtrooper peuvent être résolus avec haut-grenade

Afin de saisir rapidement la forteresse centrale, sélectionnez un itinéraire comme peut être la chose principale. Parce que l'as ennemi est situé dans l'ouest du champ de bataille, il est donc recommandé d'aller à l'ouest de celui-ci. Notez que, en général, le second tour peut prendre la forteresse centrale, mais cette fois la forteresse d'abord pas occupé! Réoccupé suffisamment de temps pour la prochaine ronde de CP, il déclenche un événement après l'occupation, les grèves Saibeiliya, dirigées contre notre forteresse totale. Mais bien, nous avons assez de CP à la main, a envoyé deux éclaireurs et un soldats sur le réservoir destroy Huanglong enlever clairance totale de la forteresse de l'ennemi.

Chapitre 14 que la bataille Géorgie (deuxième partie)

HISTOIRE résumé de l'intrigue

La prise en compte de la sécurité des volontaires, soumis au capitaine général de vote d'une proposition pour le moment la porte arrière, mais la crainte d'être soupçonné d'avoir propre leadership Damon a catégoriquement nié la proposition de bulletin de vote ci-dessus, les exigences du lendemain pour attaquer l'armée impériale .

À ce stade, un chiffre vient soudainement à l'infirmerie côté inconscient Ale Shia, une poignée d'armes et Saibeiliya comme arme géante sur son corps, Shia Ale tout à coup ouvert ses yeux et se redressa, corps dégage un flux de lumière bleue. Parce que le réveil Ale Shia aussi devenu la raison des Walkyries, elle Saibeiliya sur le champ de bataille et a commencé un combat et vaincu Saibeiliya, enhardis par les volontaires du moral brûlant, et finalement gagner le match.

Mais après la victoire, Shia Ale complètement perdu sa mémoire Valkyrie cette fois-ci, pour le brusque changement dans l'attitude des gens autour, Shia Ale se sentent aussi abasourdi et seul.

bataille BATAILLE que la Géorgie (2)

Pour gagner deux chars lourds spéciaux cassera

Conditions Wilkin vaincre la mort, nous occupions toujours forte, plus de 20 tours

objectifs d'évaluation S Ronde 3 Ronde

incitations Ace break ZM MP 4 (g)

C'est le seul niveau, nous pouvons voir l'action Walkyries sur le champ de bataille, mais les Valkyries et non contrôlée. Après l'occupation du siège de l'ennemi, les conditions de victoire se tourner vers le nord et le sud pause de deux réservoir lourd.

Voulez-vous profiter de cette large S, le plus facile est de jouer les deux premiers tours d'envoyer deux chars se déplacer dans le coin nord-ouest et le coin sud-est de la carte, le troisième tour de forteresse centrale occupée par les éclaireurs, directement après deux chars lourds semblent être H-éclatement pour appeler un jour. Comme le nombre de trèfle blanc AP plus, plus apte à parcourir de longues distances dans le coin nord-ouest. Comme cela est représenté dans une position de veille sensiblement au-dessus du plan.

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