Il est la performance en temps réel de la technologie! Ce match peut tuer vos vêtements de EZ en cours!

Rui Wen, Wei En, Li Qing, Cambiasso, vol ... beaucoup de gens sont des héros de la foi, mais Izawa Riel croire que beaucoup de gens aiment à utiliser, mais combien de gens comme moi, sur les instructions de la foi? Il a une vie décente la capacité de l'épidémie, la viabilité de la bonne, la capacité de Poke décent, des capacités impressionnantes en ligne ... et il a également été critiqué précisément parce qu'il a beaucoup de bien, mais pas un véritable capacités haut de gamme, des faits vraiment est-ce pas? aujourd'hui, nous allons parler des différentes capacités sont impressionnantes héros.

Heroes:

Izawa Riel comme le plus ancien groupe de l'ADC, la période de S2 avec Wei En troisième des armes à feu mâle du monde jusqu'au début du S3 caprice nombre magique de couteau d'oeuf, puis plus tard, les cours d'eau disciplinaires AP, y compris les flux voler de l'argent maintenant EZ , tout le monde dit EZ est le fils de poing propre compagnie, parce que beaucoup de version temps du changement, EZ soit toujours les bénéficiaires. Mais pourquoi EZ peut toujours revenir dans plusieurs versions de celui-ci, dans l'analyse finale, ou parce que l'équilibre du héros de la capacité, si l'EZ une telle arme, il est une épée, une collection de tous les avantages des armes peut être seules les personnes qui connaissent l'épée pour sortir à explorer.

compétences analytiques

P peut augmenter la malédiction: les compétences nécessaires pour atteindre la cible peut commander une couche passive, chaque vitesse d'attaque passive a augmenté de 14%, des piles jusqu'à 5 couches, soit 70% de bonus de vitesse d'attaque, ce qui explique pourquoi EZ ne nécessite pas beaucoup d'IAS équipements la vraie raison, non pas parce que le héros de la production de compétences, il n'y a pas besoin de beaucoup d'IAS d'équipement. Dans trois phases décrépit et plus tard, bonus couche pleine vitesse d'attaque passive, plus plein niveau de W, EZ vitesse d'attaque jusqu'à 1,88, brièvement ici, la version précédente de IAS grandir poignardé, et les compétences passives d'attaque taux d'addition de 10% à 14%, serait plus grande en termes de compréhension personnelle avec facultés affaiblies. Depuis S8, EZ a subi un couteau 5, bonus de dégâts de compétences Q, la croissance de la vitesse d'attaque, dégâts de base des compétences Q, et deux fois, d'avertissement de vol avec effraction Rune, je veux juste dire poing, ah .

Q Mystic Shot: compétences en ligne longue distance, en hausse de 1,1 an et 0.4AP bonus d'attaque supplémentaires et des effets spéciaux, tels que le bord crépusculaire, fusée éclairante, après avoir frappé toutes les compétences 1.5S peuvent réduire le CD. EZ est le cur de la production des compétences, aux yeux de la plupart des gens, un bon jeu de EZ, pour voir si le droit Q, en fait, Q était exacte, mais le EZ-entrée de gamme uniquement.

W essence dynamique: les compétences à distance linéaire, 0.8AP compétences en addition. EZ reconnu comme le plus insipides compétences comme ADC, la consommation élevée de bleu, CD pas longtemps, peu de dégâts. En fait, il est utilisé de manière incorrecte, les techniques sont très simples, ses coéquipiers ouverts lorsque l'équipe batailles adversaires, y compris la station est facile de se réunir, pour leur donner un W de brosse, vous pouvez superposer deux ou même trois couches complète passive, tenue décontractée est une uvre d'IAS, plus pour cent. Aller visage quand la lutte pour la première place est ressuscité E W peut être appliqué à leur bonus de vitesse d'attaque W compétences, beaucoup de temps à se battre parce que plus un peu de ça. (S2 dans le temps, cette compétence est basée sur l'EZ fondamentale sur la route. W niveau complet peut être réduit de 50% la vitesse d'attaque des héros ennemis, les joueurs se souviennent encore les temps anciens accompagnés aide Soraka, vous voulez vous retrouver à la ville de sang montant avec le montant de bleu sont pleins, il est tout simplement pas trouver une raison de rentrer chez lui. simplement bug, près de la S3 lorsque cet effet a été enlevé, et alors tout le monde dit la ferraille EZ, rappelez-vous que les nouvelles a été libéré, collez-le Forum écrasante salutation société mère poing. Je ne vais pas vous dire, à une époque plus ancienne S1, EZ W peut retourner le sang à un coéquipier.)

E transition Arcane: un déplacement annulaire et compétences de dégâts supplémentaires, 0.1AD et 0.8AP bonus. simplement EZ flexible élégant, avec compétence Q, plus vous voulez montrer le spectacle. Bien sûr, parce que cette compétence, il a appelé les explorateurs, beaucoup de gens peuvent jouer dans le visage de l'explorateur d'exploration à la maison. EZ-E sont les compétences requises pour lire l'article un peu de temps, bien sûr, il ne peut pas être interrompue lors de la lecture de l'article, qui est le plus haï lieu robot de Brits EZ de. (EZ E-compétences où ils sont libérés robot crochet, il n'y aura que blessé et paralysants, mais pas tiré dans le passé, pour rappeler: pierre marteau et réservoirs féminins Q E ne sont pas beaucoup d'effet pratique, étant donné que un contrôle en deux étapes, il est une caractéristique de suivi.) Comme mentionné ci-dessus, quasi-Q EZ, en fait, seulement élémentaire, ajouter maintenant, E bien être considéré dans l'ordre. Q vous si le droit, rien de moins que les deux facteurs, votre anticipation, ainsi que d'autres mouvements de chacun pour, et E peuvent utiliser les compétences de calendrier, avec la position d'atterrissage est pas aussi simple que d'appuyer sur une main. Et dans la plupart des cas, E compétences ne sont pas utilisées pour la production de vos compétences, cette compétence rôle plus est à la chasse, l'évasion, les compétences d'échappement, ajuster l'angle de sortie utilisé. Bien que le niveau complet de compétences Q E mélange de compétences réduire CD, seulement 6 secondes CD, mais le moment de votre décès est souvent nécessaire pour être plus courte que ce CD.

R barrage Précision: compétences de ligne pleine largeur FIG, 0.2AD et 0.9AP outre, 1S lecture du temps. Lutter contre la mise à mort des femmes, la récolte de sang résiduel, la taille grab Dragon Technology. Cette compétences de haut dommage, mais il faut lire l'article 1S, il est temps de tuer beaucoup de gens dans l'herbe ouverte la lecture de l'onde R de l'anti-kill?

Tenue vestimentaire et le recommandé runes

vêtements EZ ne peut pas être capacité globale EZ rigide, bien équilibré, particulièrement évident dans l'adaptation de l'équipement, parce que vous ne pouvez pas trouver un périphérique de sortie EZ est hors d'aucune utilité. Bien sûr, Ou le nombre magique de l'équipement de base avec trois phases (de poing de glace) sur la base. Comme la boxe est un triphasé ou de la glace, en fonction de files d'attente, sélectionner le primaire et le secondaire est: survie > exportation > Contrôle, lorsque vous vous sentez à travers la sortie AD de poser une menace et ses coéquipiers ne peut pas former un (assassin en particulier AD) de protection, le poing de glace, quand vous pensez que l'équipe manquait la capacité de production suffisante pour empêcher les gens de poing de glace, quand vous étiez lorsque les joueurs novices, choisissent le poing de glace. poing de glace plus rapidement que les trois phases formant plus fonctionnelle, mais encore comme trois phases, parce que cette pièce d'équipement simplement comme EZ-construit, chaque attribut a un meilleur équilibre, en particulier la vitesse et vitesse d'attaque de l'addition de changement, la version de la croissance de la coupe après la boxe IAS glace toujours senti très lourd. Bien sûr, les trois phases ou de la glace ne nécessitent qu'une légère poing en compte dans l'équilibre des pouvoirs et des inconvénients Bureau, le Bureau des avantages que vous ce qui est bon. Le EZ vous suivant donne souvent sous plusieurs analysez pièces d'équipement.

Roi délabrée lame: équipement sous-core, vampire le plus rempli choix prioritaire de l'équipement. Tan combat, survivre, vampire, les deux espèces exotiques envahissantes.

Mercury machette: lever les compétences de contrôle mortelles telles que le criquet R, le contrôle de l'ennemi de vos compétences de survie sera quand la menace. Un autre vampire et plus AD décent, le prix est légèrement plus élevé.

Buvez Xuejian: Grand vent de bureau peut être hors de l'alignement quand l'ennemi plus croustillant.

Danse de la mort: ignoré la grande majorité des personnes et des équipements, les compétences passives, 30% sera sous forme déduite du préjudice subi un saignement dans la durée de 3 secondes face à l'épidémie de type assassin ont parfois un effet très significatif, tel que votre ou suivre la tendance de la femme Lulu venir, tout à coup l'avantage matériel de buissons d'un vol, secondes WQEWA vous directement, même au moment où vous avez pas de réaction, mais si vous avez une danse de la mort, vous et votre aide ont le temps de réagir plus, très probablement la formation d'anti-tuer, tuer ou être tué, peut-être pour déterminer la tendance d'un jeu, bien sûr, à condition que vous avez coéquipier de type bouclier de lait.

Dernier souffle: Inutile de dire que la fin ADC nécessaire pour faire face à l'avant du réservoir. En ce qui concerne la mise à niveau grand rouge ou bleu murmure pour voir l'autre équipe, choisissez un rouge sang plus élevé, bleu choisir une forte résistance, c'est rien de nouveau.

Della Aqsa crépuscule Lame: artefact vent, Q avec la compétence des compétences à longue portée plongeants E peut surprendre haute dommages à l'ennemi en dehors du champ de vision piquez même pic, pierre angulaire Rune choisir la situation grand vent sombre Reaper, LQE auxiliaire pic doux mention, je ne tue pas beaucoup d'organes stars Nalu, je ne l'ai pas! plus chars ennemis, ne devrait pas être un désavantage Bureau.

Ange gardien: une pièce d'équipement pour améliorer la tolérance aux pannes, et pas grand-chose à faire l'introduction, l'inconvénient est que le CD passif est trop long.

Marteau du gel: Lorsque les trois phases et le milieu de vie du temps ordinaire. J'ai choisi la dernière chose à faire marteau de glace, le sang de 700 bonus collant et sa capacité impressionnante.

Couperet noir: Lorsque le poing de glace, une armure en face est trop élevée, un dispositif de sortie de temps en temps considéré.

Chaussures: Dans des circonstances normales, je choisirais chaussures CD, abordable. Contrôlez d'autres chaussures de mercure choix plus large, chaussures de choix AD assassin plus féroce Armor, les conditions de sortie IAS excellent choix pour les chaussures, d'autres chaussures ne sont pas considérés. EZ Si vous portez des chaussures à cinq vitesses ou à trois vitesses chaussures, il doit être pulvérisé.

Ce qui suit est un appareil et Rune combinaisons recommandées:

1, l'appareil de type classique Baume

Tenue vestimentaire - un nombre magique de poing de glace \ trois phases + CD + chaussures + + délabrée voix basse + Chun \ couteau Mercury: la taille de l'un régulier unique tenue vestimentaire de style, nous connaissons, nous ne faisons pas l'introduction beaucoup.

Rune - système hôte Rune système maître sélectionné 3-3-3-1, Rune sélectionné sous-lignes 2-4 ou 3-4 système à base de magie inspiration.

Rune système hôte choisi ou des lignes d'inspiration 3-2-3-1, Rune sélectionné système magique Jieke à base de sous-2,4,9.

2, la face de vêtement de gamme de dégâts physiques pur

Tenue vestimentaire - nombre magique de glace + CD + chaussures de boxe chaussures + armure noire coupe + coeur + gel mort de danse: Beaucoup de gens peuvent penser que cet équipement un peu absurde, mais quand cet équipement face à la gamme de dégâts physiques pur , l'effet est pas quelque chose que vous pouvez imaginer. Tout d'abord, les caractéristiques du nombre magique, une quantité de 2% de bleu AD convertis en une addition, d'autre part, Rune débordement détaché refroidissement converti en un AD d'addition. Sur la base de ce qui précède, en fait, ces six pièces d'équipement sont installés sortie. Vous avez environ 400 après JC avec près de 300 armures, en face de l'assassin AD ne constitue plus une menace pour vous, et une résistance élevée pour vous permettre d'être plus efficace et encore plus Poke direct, vous pouvez aller à l'identité d'un ADC groupe ouvert. Désigne la commande de la séquence ci-dessus peuvent être équipés, en face du premier sorti assassin AD trop de l'un de la glace peut être un noir puis coupé.

Rune - système hôte Rune sélectionné 3-3-3-1 système maître, les lignes magiques Rune base sous-sélection 2-4, ce moyen un ensemble de sous-lignes a noté la magie runique n'est pas sélectionnée parce que la ligne de base d'inspiration la transcendante est un noyau avec cet ensemble de l'équipement.

Traitement en ligne

Avantages de la ligne: Push-ligne! Comment pouvons-nous pousser sur la façon de pousser, sous la tour de consommation EZ est très effrayant, il suffit de faire la position des yeux pour éviter gank, et ne rien faire pour rendre les informations cartographiques pour aider l'attention. Par conséquent, nous devons impitoyables avantages!

La balance du pouvoir sur la ligne: la consommation EZ de ligne de base en volant, ne pas aveuglément à se battre, vous pouvez consommer des adversaires à 1000 verges, il est en acier dur avec l'adversaire à une distance de 550 verges. Pourquoi ne pas en acier dur? Parce que les compétences de sortie EZ sont directionnelles, directionnelles sont incertaines, en particulier les compétences Q, Q peuvent réduire les compétences de frapper le CD, ce qui signifie le prochain jeu plus rapide Q de cheveux, mais Q n'est pas , vous obtenez une réduction de CD, la lutte contre le temps, avec la sortie Q Q est pas un concept, il n'y a pas de confiance en soi pas vers le haut, comme AD, stable, nous devons toujours contrôler une bonne distance avec l'adversaire. De cette façon, une pièce qui vous fait sentir bien EZ veulent aller à rattraper, tenté de se sortir. Par conséquent, l'équilibre des forces est nécessaire pour stabiliser!

Inconvénients de la ligne: ligne EZ est en fait pas beaucoup inférieure, ou la force de l'écart est trop grand, ou est causée par des erreurs, la ligne EZ, mais pas forte, mais qui veulent supprimer le développement de fait EZ très difficile, Q, E existe héros condamnés de cette ligne la limite inférieure est pas faible, dit le vieil adage, grosse affaire et je suis conseiller chose. Ne pensez pas un héros fin grande ligne lui-même à un désavantage, celui-ci ne peut pas jouer, il faut essayer de garder la mentalité faire bon couteau, la sortie du groupe EZ jeu est difficile à limiter, voire à la guerre n'a pas encore commencé sa mission a été la sortie, cette bouche de la souris est absolument impossible. Par conséquent, nous devons supporter inférieure!

conseils complets

1, suivi par le niveau de compétence A après la sortie de tout accès de niveau de compétence peut être annulée après un niveau de compétence Un ancien rock and roll, et les mots de l'ancien AQ un rocher plat est toujours là.

2, Q ou creeps poursuite peut être proche quand Q compétences militaires ne peuvent pas atteindre la cible, vous pouvez réduire les E compétences CD, vous pouvez rester couches passives.

3, le sang flash Q peut attaquer l'ennemi caché derrière les résidus soldat causés intentionnellement ou non l'effet de chasse.

4, quand la lutte pour l'autre côté pour trouver le soldat ou même creeps acte coéquipier comme carte arrêt « Q », Q compétences ne pincez pas, vous pouvez réinitialiser le Q sur Pugong peut également overlay passive et de réduire d'autres compétences CD.

5, puis E à W, W à la trajectoire de E est appliquée possédera bonus de vitesse d'attaque buff W sont généralement utilisés sont le genre d'occasion de poursuivre ou besoin d'ajuster la position a été ainsi utilisée, ne pas essayer pour recruter et facilement utiliser cette astuce, qui sont quelques-uns des détails de l'opération, pas le fonctionnement de base, à établir des priorités, de ne pas devenir le visage de la sonde à la maison.

6, les adversaires de la guerre se facilement ensemble avec ses coéquipiers la station, W est un groupe buff compétences de la libération des compétences en ce moment.

7, E compétences à travers un mur épais, mur-dignitaires à traverser, avec un flash d'empathie, ne deviennent pas facilement la paroi de la sonde à la maison.

8, E puis flashé AQ peut souvent extraire la mort de l'ennemi de sang résiduel d'un flash. Parce que vous utilisez E compétences dans un ennemi loin, les opposants voient l'animation des E compétences quand ils étaient encore estimer vos compétences en dehors de la gamme de Q, réduiront la préparation psychologique, flashez connectés, mais pas les mêmes, et E E flash peut jouer des dégâts de compétences.

9, soldats propre ligne est l'un de l'utilisation des compétences en R, mais pas le but principal, ne se contentent pas de nettoyer les compétences en R aux soldats en ligne ou consomment, comme l'éclatement de leur propre maison ou le type en une seule vague de la possibilité de trouver l'assassin face C bit étiqueté comme le sang résiduel, mais vous a fait sauter grand mouvement en cours pour recueillir quatre ou cinq soldats à distance, vous dites regrette de ne pas regretter? surtout son coéquipier Anne, Lacus contrôler ce avec le déclenchement de l'AP, aussi longtemps que la réaction avec obtenir sur, les compétences en R ne sont pas presque vide. Et vos compétences R blessures en fait la plupart du temps pas si élevé, vous grattez passé un R, les soldats grattent le sang résiduel, plus de mal que de bien.

10, saisir le dragon est en fait estimé la vitesse des adversaires pour combattre le dragon et le temps de vol du grand déménagement, attention à la grand mouvement a des caractéristiques de diminuer les dégâts, essayez d'éviter rampent sur la route sont les autres héros. Mais la probabilité est faible, même si dans la plupart des cas, vous prédire le sang est correct, mais vous Jiabu Zhu adversaires ont la discipline ah, grand flux EZ AP tard quand je l'ai fait.

11, de recruter un grand sang résiduel en l'absence de vision de la situation, en fait, la plupart du temps cela dépend du degré d'ajustement de l'adversaire, j'avais le général en appuyant sur B quand ses concurrents comme instant avec R, mais ils égarent, et appuyez sur le mensonge B mon grand déménagement, puis un autre emplacement, puis B!

Résumé:

A l'origine voulu écrire un visage différent de la réponse de l'ADC, mais pensez ou oublier, 12 en face de la ligne est très honnête mot parfait, pas paresseux, EZ n'est pas un type particulier de héros, vous avez besoin de se sentir, savoir le charme de ce héros. Ne dites pas un dispositif de retenue héros, car il ne peut pas penser à ce qui est maintenant l'EZ ligne AD sera difficile à accepter, et encore moins ce que le talon Levin, les deux héros skateboarding sont des besoins très élevés de compétence, au même niveau, des milliers de personnes champ chaussures de planche à roulettes ou Levin, je peux vous apprendre Raiders après le dynamitage? veulent jouer un bon héros, l'expérience de quelqu'un d'autre peut absorber, mais il faut encore passer par leur propre pratique. Je ne bougerai pas de nuages, un amateurs de EZ réguliers.

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