App Annie 2016 éditeur mondial de 52 liste forte: les jeux les plus rentables et les applications vidéo

2016 marché de la téléphonie mobile est encore chaud, mais aussi toutes sortes d'applications sur le téléphone pour trouver des moyens de « écran tyrans. »

les données mobiles et l'analyse entreprise App Annie, a publié aujourd'hui le haut de la liste 201652 éditeurs, nous pouvons avoir un aperçu de la tendance de développement de l'année dernière dans différents domaines d'applications mobiles.

2016 top liste des dix premiers 52 en 2015, contre les dix premiers de cette liste des principaux changements, Tencent remplacer Supercell de la 6e place en 2015 à la tête de la liste des noms, et dans l'acquisition de Tencent Supercell Tencent immédiatement après la 2ème ligne de la liste. Netease par la position 9 en 2015 est venu à la troisième place. Avec le succès de Pokemon Go Niantic également parmi les 10 premiers des 52 forts.

En plus de classement, les enfants d'amour Fan aussi appris l'année dernière le marché des applications mobiles, des jeux et des applications vidéo sont deux pour produire plus l'impact économique de la catégorie d'applications mobiles.

Annie étude et vice-président senior des services professionnels App Danielle Levitas, a déclaré:

Tout d'abord, les sociétés de jeux continuent d'affecter l'application de l'économie. Avec la « Pokemon Go » balayé Cela est particulièrement évident. En outre, avec la montée de Netflix et atteint la liste forte de 52 ans, qui signale la sortie de l'industrie des médias et du divertissement est en plein essor.

Ces dernières années, en raison du développement de jeux mobiles, télécharger des jeux mobiles revenus ont représenté 80% des dépenses de consommation, qui remplace progressivement les jeux de poche et une croissance rapide, et la famille d'accueil comme PS4, Xbox et d'autres une croissance relativement plus stable, mais aussi légèrement diminué, les jeux d'ordinateur dans un état de croissance constante, les applications vidéo mobiles, également parmi les 52 qiangbangdan Baidu service vidéo, les 32 premières lignes.

En cette année 52 liste forte de, les éditeurs chinois ont représenté 10 sièges, tandis qu'au quatrième trimestre de 2016, les éditeurs chinois dans le chiffre d'affaires du magasin iOS plus de 2 milliards $, créant un record historique. App Annie a également souligné que c'est précisément parce éblouissante performance du marché chinois, et de promouvoir la croissance du marché des applications iOS revenus. Selon les statistiques, la Chine a contribué près de la moitié de la croissance du revenu des magasins marché mondial de l'application iOS.

En outre, l'application des revenus, grâce à de haute qualité App, les revenus des applications de l'App Store est encore plus élevé que Google Play.

En plus des marchés traditionnels, les marchés émergents tels que l'Inde, les téléchargements d'application dans ces pays ont connu une forte croissance. D'ici 2016, l'Inde a dépassé les Etats-Unis dans le classement complet des téléchargements dans Google Play, a remporté le championnat. Ceci est plus ou moins au cours des dernières années, grâce à la montée du marché du téléphone intelligent domestique de l'Inde. Comme le téléphone intelligent indien pour améliorer la capacité de production, l'Inde a dépassé les Etats-Unis en tant que deuxième plus grand marché des smartphones du monde en 2016. Mais seulement moins de 30% de pénétration smartphone, l'application indique que le marché indien est encore un grand potentiel pour le développement.

(Partie de la figure: App Annie)

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