Riboud est vraiment mal, vraiment mal Mark, Diao Chan vraiment mal avant ce 0 héros d'or sont les nuages

Bonjour à tous, ce jour est d'apporter les dernières informations gloire Raiders d'un petit ventilateur. Roi de gloire est un véritable héros de blessures sont très forts, comme le milieu de Diao Chan, Zhang Liang, le terrain de jeu Wade, Mark, la route RIBOUD, Jaap, une fois joué vraiment mal, a frappé la viande aussi simple que hacher les légumes.

Général des équipements de défense devant le héros a vraiment du mal est sans effet, mais l'or à venir 9,90 ce nouveau héros sur la ligne parfaitement capable de les retenir, il est les montagnes du bouclier! Né excellente première rangée, piétin-échaudage sous le vent face au vent, est livré avec bouclier défensif épais, même s'il fait face à la véritable dommage a eu peu d'effet, la production ou balistique face de sortie de mêlée protéger son impuissance!

Ci-dessous, nous donnons un petit ventilateur pour partager une vague de tentacules roi Shijun du bouclier de montagne Raiders ultra-détaillées jouer, plein de produits secs, vous voulez frapper les petits partenaires de colère Diao Chan Lu Bu prendre rapidement un coup d'oeil!

compétences essentielles

les détails d'usage passif

Avec bouclier de pierre généré montagne bouclier, peut résister à beaucoup de compétences de balles, et obtenez 30% de l'effet sans blessure dans le cas de la défense. La colline du Bouclier dans le cas de la levée du bouclier, avec un passif peut résister essentiellement à travers la plupart des compétences et des blessures à ses coéquipiers pour fournir une sortie de l'environnement sécuritaire.

Non seulement cela, mais peut aussi protéger les montagnes et les tours combinées, fournir une défense pour les tours d'époque et de restauration du volume sanguin. La colline du Bouclier et tours temps combiné lui-même ne souffrira si la tour ennemie, il peut s'adapter tours avec l'assurance-vie, en attendant que son soutien coéquipiers.

Une compétence Détails

Bouclier Colline réduit de 50% la vitesse de déplacement, bouclier croix devant lui dans l'état de défense, peut résister à voler compétences, toucher la pierre bouclier a été repoussé l'ennemi, et infliger des dommages physiques. Bouclier compétences nécessaires Colline de continuer à maintenir un état dépressif, une fois laisser aller se sortir de l'état de défense, peut résister à beaucoup de dégâts quand il lève son bouclier, et peut repousser soudain le dos des héros ennemis. Régiment lorsque la guerre juste en face de la levée arrière, le bouclier peut être décrit comme la chose la plus difficile de laisser l'ennemi.

Deux compétences pour utiliser les détails

Se précipitant vers l'avant, vaincre le soldat de chair de poule devant le corps, et de nouveau dans le premier cas a frappé le héros ennemi, des étourdissements et des dommages physiques causés d'une seconde au moment de l'atterrissage. Deux ensemble de compétences de bouclier de montagne se précipite vers l'avant, mais ne peut pas traverser le terrain et les obstacles, peu de temps des partenaires à l'attention de rémunération mécanisme d'échappement deux compétences, ne le prenez pas contre le mur, oh.

Trois compétences pour utiliser les détails

Géant livre ouvert le bouclier du sol et des dommages physiques causés vertiges, des étourdissements unité est également ralenti, le flux d'énergie suivant peut continuer à pousser l'ennemi en face, mais l'atténuation des dégâts de 50%. La colline du Bouclier ouvrir grand temps, est incapable de se déplacer, faire attention à l'emplacement d'un bon dégagement, une bonne position une fois sorti grand mouvement, vous pouvez cliquer à nouveau pour annuler le grand déménagement.

La colline du Bouclier peut apporter la santé et anti-double pour maximiser les gains précoces. inscription recommandée: 1010 destinée écho 10 Réconcilier

Summoner Compétences recommandées: flash

tenue vestimentaire recommandée: HL cape + Bottes + résistance contre coup de blessure A + Phoenix Eye + A + signes inquiétants de la violence.

Le premier choix pour renforcer le manteau HL, la défense physique et d'augmenter la quantité de sang en même temps la capacité de la ligne claire, des chaussures avec des bottes de résistance, la ténacité élevée permet aux montagnes de bouclier jouent un plus éhontée, pour classer les personnes peuvent échapper, puis sortir d'une boîte une blessure anti-coup de pièces, en moins de jeu de tir, merveilles assassin physique, en particulier dans le début de la vie de l'équipement assassin pas l'effet de temps meilleurs, la défense magique augmentation des yeux Phoenix, mais si le mage ennemi particulièrement bon développement , il peut être remplacé manteau de sorcière. Montagne sortie Bouclier provient principalement de bonus passifs, violent armure ne peut qu'améliorer passive, peut sortir directement de renforcer le bouclier de la montagne. Enfin, une sélection de signes de mauvais augure pour accroître encore la planéité du bouclier de montagne.

L'ensemble des idées de jeu

Précédent: développement stable, avec ses coéquipiers arrestations

montagne bouclier lui-même des dégâts est très faible, au début du temps de la ligne, afin d'assurer leur développement stable ne peut pas tuer. Bouclier peut utiliser leur passif de montagne, le maintien du volume sanguin dans les premières tours, une utilisation intelligente des compétences pour résister à des dégâts de l'ennemi au bit C, essayer de faire en sorte que leur état de santé du sang, et de chercher des occasions d'appeler ses coéquipiers, utiliser deux compétences rejettent le héros ennemi , avec ses coéquipiers terminer la mise à mort.

montagne tôt Shield est difficile de faire tuer en l'absence de son coéquipier aide la situation, mais elle-même est domaine relativement volumineux, ils jouent facilement contre l'ennemi, de sorte que le début du développement de la ligne comme un misérable, dans les montagnes sous le bouclier de la tour a une très forte capacité d'auto-protection.

À mi-parcours: jouer avec son groupe de coéquipiers, de façon décisive groupe ouvert

bouclier moyenne montagne est déjà une très viande de la première rangée, en raison de la nature du bouclier héros de la montagne, en ligne est très difficile à jouer avantage, il ne serait pas continuer à la mi-ligne, mais devrait choisir d'aller avec ses coéquipiers groupe jouent. Montagnes dans les batailles de l'équipe à petite échelle mi-bouclier, surtout quand l'ennemi combat Nakano, un grand truc des compétences et peut résister à beaucoup de dégâts à l'ennemi, facilement aider ses coéquipiers gagner les batailles de l'équipe. Le bouclier offert à mi-montagne peut être un énorme avantage à un coéquipier, afin de trouver des occasions de groupe résolument ouvert.

Fin: batailles de l'équipe prêter attention à l'arrière, absorbent beaucoup de dégâts

En arrivant match en retard, ouvrez le bouclier peut aider à protéger les montagnes coéquipiers absorbent beaucoup de dégâts, limitent les héros ennemis de sortie arrière dans une large mesure. compétences Bouclier déplacer un bouclier de montagne en même temps, l'ennemi peut non seulement des compétences à distance, mais aussi pour repousser l'ennemi en face, alors quand la guerre dans le groupe fin, doit toujours faire attention à la position de l'arrière de la maison.

Lorsque la ruée ennemie du temps, nous pouvons utiliser une grande capacité d'astuce et repousser l'ennemi héros de ruée, pour assurer la sécurité et la production durable dans le dos des combats de groupe pour aider ses coéquipiers gagner la bataille du groupe gagnant.

Ainsi, le bouclier de montagne tard pour protéger la principale arrière, ne prenez pas l'initiative d'ouvrir le groupe, une fois que le dos est le manque de protection pour tuer l'ennemi, même si la montagne de bouclier groupe ouvert de combat ont aussi tendance à perdre le contraire.

Shijun au-dessus des montagnes que vous avez Raiders Le protecteur appris? Ne pas oublier de lire les petits partenaires pour partager le point de préoccupation oh, héros plus la ligne de service national Raiders sont en charge ~

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