évaluation « Butterfly Sword » tour de main: les mains de joueurs mobiles de crise résiduelle "

« Meteor · · épée papillon » en tant que représentant des romans Gu longs, aimé par beaucoup de lecteurs à la maison et à l'étranger. En 2002, la distribution internationale Interserv jeu d'action ACT « épée papillon .net » déclencher un café de carnaval en ligne, pendant un certain temps est devenu un sujet brûlant les étudiants dans leur temps libre. Au lycée, je vais souvent dans les cafés Internet avec des amis dans le monde entier l'expérience en ligne des épées d'arts martiaux.

Le temps passe, étoile âme est immortelle

Les premières années, nous avons rarement accès aux meilleures salles chef-d'oeuvre, jeu autonome et les cafés Internet sont nombreux joueurs fréquentent l'endroit, où nous verrons une grande foule de spectateurs FTG tous les jours et jouer un fonctionnement à haute-ACT et à l'ordinateur il y a arcade, nous nous allons passer beaucoup de temps à réfléchir à certaines des compétences combo seule pièce.

Avec le rythme accéléré de la vie et la promotion de la technologie de l'information, et maintenant nous pouvons expérimenter chaque année à une grande variété d'uvres 3A, mais sous les pressions de la vie et le travail, il est difficile d'avoir le temps de payer la totalité d'ACT et jeu FTG le montant des frais d'apprentissage. L'émergence des jeux d'âme, mais encore une fois enflammé l'enthousiasme du jeu d'action joueurs.

Handsome même coups doivent payer un coût élevé de l'apprentissage

Si vous voulez des commentaires précis pour obtenir le rôle du jeu d'action jeux d'âme sur le fonctionnement du téléphone, la maîtrise question clé virtuelle est sont plus préoccupés par les joueurs au sujet. Heureusement, « Butterfly Sword » Cette tournée à la main sur la conception et l'exploitation clé ont eu une très bonne optimisation de sensation, vous devez venir avec leur propre pouvoir difficile à résoudre chaque concurrent de niveau.

Enfin en tout temps, en tout lieu « souffrir » la

Bien que l'âme sont très difficiles comme les ennemis du jeu, mais les joueurs auront un énorme sentiment d'accomplissement après le patron de knockdown. Comme l'essence de l'âme du jeu est de concevoir des monstres d'élite et patron attaquent les mécanismes, ainsi que tumbling, anti-bombe, même coups et d'autres joueurs doivent maîtriser les compétences opérationnelles de base. Si le contenu ci-dessus doit tout facteur dans la conception du terminal mobile, le joueur ne peut pas être un enfant monstre pour tenter de le retenir, mais a suscité de fortes émotions négatives Crappy le fonctionnement du téléphone mobile.

La disposition des touches est raisonnable, et vous pouvez toujours tourner la perspective de la fonction de verrouillage

« Épée papillon » tour de main, tout en respectant l'âme noyau comme un mécanisme de jeu, une série de changements afin d'optimiser les touches virtuelles sur le terminal mobile, et de fournir des joueurs avec un gradient de différents degrés de difficulté. Toutefois, cela ne signifie pas que vous pouvez tenir un melon plein de Zhan Zhuang tue en difficulté normale, si vous insistez pour le faire, je crois que ce jeu vous donnera chacun un patron ne peut pas être défaits, laissant une ombre.

Chacun aura une bataille féroce patron

Si vous êtes très friands de « Dark Soul » et de haute jeu « Nio », l'expérience « épée papillon » tour de main du processus, le système trouvera il se déplace dans un grand nombre de concepts comme l'âme du jeu. Par exemple, chaque fois que vous roulez consomme une certaine valeur énergétique au moment de la bataille, pas de cerveau Luangun ne fera qu'accélérer votre arrivée Date limite.

Définir ce que la gravité de l'attaque vous permet de jouer différents effets combo, mais plus le nombre de segments même coups, coups fermeture rôle normal dur sera plus longue. Lorsque vous contestez certains des boss plus difficile, vous aurez besoin d'un plan raisonnable d'utiliser l'occasion de la gravité de l'attaque, afin d'obtenir des dommages des rendements plus élevés.

Ne pas oublier d'utiliser la peine de la technologie

Ne craignez pas la mort battre votre patron dans le processus, trouver leurs routines d'attaque est votre but réel. Malgré les compétences de patron très chic du jeu, mais laissera des défauts les plus évidents. En outre, chaque tête de patron ont le bouclier d'un jaune, lorsque la valeur a été coupée à protéger votre attaque à 00h00, le patron sera jugé entrer spasticité, ce serait le meilleur moment que vous versez des compétences de sortie.

Effacer les valeurs Bouclier patron entrera dans l'état fantôme

Dans l'ensemble, la visite de la main « épée papillon » du système plus proche de l'action « Nio » ce travail. Que ce soit la gravité de l'attaque est réglée, ou même déplacer les mains de fantaisie, ou bouclier patron de coupes, peut vous faire sentir tournée « souffrante » dangereuse.

« Ligne de Bouddha » pour développer des systèmes

Avec l'amélioration du niveau de difficulté, le patron de sang sera améliorée, à l'équipement de mise à jour vous permet de tuer plus efficacement patron (ou le patron ...). armes et armures du jeu de bijoux de forge du maréchal-ferrant plus, bien que l'apprenti forgeron et la qualité de l'équipement de forge artisan est différent, mais la valeur réelle de l'écart ne sera pas affecter votre principal jeu de tâches.

Mingjiang forgera meilleures armes

Si vous voulez une guerre, l'utilisation de certains patron de retenue des compétences particulières, alors vous devez examiner attentivement la visite de la main « épée papillon » du système de compétences. La gravité des dégâts d'attaque et ajouter un peu de mouvements d'arts martiaux changement, et le montage et les compétences de sélection commencent à cascades de pratique. Au niveau principal, sélectionnez un mélange différent de compétences vous permet de compléter la tâche plus facile, mais ne pas oublier d'éviter l'attaque à l'arme du patron.

Il relation de retenue entre les compétences

Quand vous vous entraînez le caractère dans une certaine mesure, vous pouvez choisir de participer en mode PVP, la concurrence de puissance dur avec les autres joueurs. le mode PVP 1V1 est divisé en combat de mêlée et multi-joueurs, dans les deux modes, est Pianzhao chaque joueur doit maîtriser les compétences, mais aussi faire attention à la date de la libération des compétences. En mode multijoueur, le champ sera pinceau au hasard sur intéressant et plein d'accessoires, de sorte que vous ne vous sentirez pas ennuyeux au cours de la guerre.

Vous devez également exécuter l'heureux forêt « affaires »

conclusion:

« Épée papillon » tour de main bien avec l'équilibre virtuel final mobile entre les opérations clés et âme comme le mécanisme de base, une trace d'un sentiment de violation et n'apparaîtront au cours de votre jeu dans. Si vous êtes un joueur comme âme comme le jeu, ce tour de main vous permet de découvrir la « souffrance » de tout temps amusant, partout.

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