Netease jeu MOBA annuel maximum, le joueur à saisir la gloire du roi, réduire considérablement la difficulté du jeu pour commencer

Netease MOBA tour de main « bataille décisive! Heian-kyo, « se fondant sur » Onmyouji « IP et un gameplay MOBA parfait, bien que toujours dans la première phase de test, a attiré de nombreux fidèles et aimant le thème rose des acteurs concernés.

Cependant, ce test a également fait un certain nombre de questions, telles que Dieu reproduction des compétences de type, des cartes et la peau des mécanismes trop peu . A cet effet, 17173 interview à « bataille décisive! Heian-kyo « producteur de jeu MT, demandez-lui de parler stratégie de résolution ultérieure . MT apportent également une entrevue axée sur Mengliao, plan préliminaire en Janvier l'année prochaine, « Bataille décisive! Heian-kyo « ouvrira un test complet ne supprime pas les fichiers.

Priorité de restauration « Yin et Yang » type de Dieu compétence cumulative Dieu peut débloquer l'éveil peau

17173: « bataille décisive! Heian-kyo « Quelle heure est prévu d'ouvrir un test à grande échelle?

MT: Le premier jeu est maintenant dans la phase de test, en raison du grand nombre de joueurs aiment et le soutien, l'équipe du projet sera d'abord tester l'extension du temps, mais aussi pour donner aux joueurs plus de temps familiariser avec le jeu, nous fournir des suggestions et des commentaires précieux pour aider à mieux optimiser le jeu.

Si la première période de test devrait atteindre l'optimisation, ne supprimera pas les fichiers dans la phase de test, le test sera admissible au paiement intégral, l'estimation du temps initial sera en Janvier.

À l'heure actuelle compte réduire le principal type de Dieu onmyouji

17173: « Yin et Yang » sont le type de Dieu pour restaurer la paix à Pékin, où elle? Vous ferez une « bataille décisive! Heian-kyo « de type unique de Dieu?

MT: « Onmyouji » La plupart du type de Dieu, sera rétablie dans le jeu, et selon notre rythme opérationnel progressivement libéré. Nous donnerons la priorité à la « Yin et Yang » dans les dieux de style, synchronisé en champ de bataille Heian. Autre nouveau type de Dieu, est également prévu.

17713: En plus du type de Dieu, que ce soit entre les deux jeux vont faire quelque chose de lien?

MT:  « Bataille décisive! Heian-kyo « et » activités de liaison Yin et Yang », récemment nous pouvons nous attendre beaucoup de oh. (Sourire mystérieux)

17173: maintenant les joueurs ont des fentes indiquent que la peau trop peu dans le jeu, il y a plus de plans à cet égard, il? Y at-il d'envisager l'introduction d'une nouvelle série de peau, comme thème « Noël » ou « Fête du Printemps »?

MT: système de la peau joueurs populaires comme le « Yin et Yang », la « bataille décisive! Dans Heian-kyo », lancera le système approprié de la peau. peau de thème dans le plan, restez à l'écoute.

Il y a plusieurs façons d'obtenir la peau, y compris approvisionnait, prier obtenus, et lorsque le type de compétence Dieu accumulée dans une certaine mesure, par le joueur de jeu peut également être des pièces accumulées pour déverrouiller l'éveil de la peau, un choix pour habiller vos petits !

Carte ajustement mais il ne considérerait pas accélérer le taux agricole poussera plus gameplay fun

17173: L'équipe de test rétrécies la carte, en ajoutant quatre types de Kirin BUFF accélérer le rythme du jeu, le joueur comment les commentaires? combats plus fréquents, ferme une plus grande vitesse, deviendra une « bataille décisive! Heian-kyo « Le réglage suivant est la direction principale de celui-ci?

MT: Les commentaires du point de vue des joueurs, à la fois l'ajustement bon effet, zoomée afin que les joueurs peuvent mettre dans un temps limité dans le jeu à long plus de temps au combat, plutôt que sur leur route à sens unique, tandis que le quatrième est la licorne buff de réduction caractéristiques onmyouji du monde du jeu, mais aussi essayer de faire quelques changements dans le mécanisme, comme le Yin et le Yang des joueurs sont plus reconnus.

Dans la direction d'ajustement ultérieur, nous voulons toujours se tenir au courant sur la ligne, marcher le temps du corps pour développer des groupes de soutien du rythme et même la dernière guerre, et est peu susceptible d'accélérer le taux agricole, devrait généralement être effectuée pour optimiser les petits détails et des ajustements.

3v3v3 est en fait une approche « fardeau »

17173: sensation de démonstration, bien que pour rétablir le type de Dieu « Yin et Yang » au nom, mais certaines des compétences l'effet est tout à fait différent, comme le renard dans les compétences Heian dans des gouttes aléatoires considérablement les compétences du jeu. Sous l'équipe du projet aimerait savoir quand vous modifiez la formule pour examiner comment les compétences Dieu, comment à la fois la réduction comparative onmyouji compétences, mais aussi plus équilibrée dans le MOBA?

MT: Lorsque vous restaurez Dieu Onmyouji chinois d'adresse à Moba, d'abord, nous allons extraire la formule de base dans les éléments de performance et de positionnement de Onmyouji Dieu, la rétention et la réduction du système MOBA.

Par exemple, ubume compétences essentielles Tianxiang grue coupe, par exemple, nous retiendrons pleinement ses caractéristiques de performance légendaires et la portée des dommages, suivi par une réduction du MOBA, et les caractéristiques de renard aléat, nous espérons également être en MOBA conservé, afin d'assurer son caractère aléatoire, alors que l'ampleur aléatoire baisser, afin d'adapter ses performances dans le système MOBA.

17173: « Yin et Yang » est un joueuses très attrayant de la propriété intellectuelle, mais « bataille décisive! Heian-kyo « est la plus sévère tour de main MOBA, qui pour les joueuses ne peuvent pas être trop amical, d'envisager l'introduction d'une partie du mode plus divertissant il?

MT: « Yin et Yang » est en effet une des joueuses très attractives de la propriété intellectuelle, « bataille décisive! Heian-kyo « au début du projet prendra également en compte. Sur l'ensemble des compétences, nous sommes des compétences de style Dieu jeu à 4 + 2 type de compétences Dieu maudisse esprit universel, mais plus adapté pour les joueurs débutants, design partie des compétences de Dieu pour les trois compétences actives +1 compétences passives, ce qui a dans une certaine mesure à réduire les compétences à utiliser et démarrer la difficulté pour les joueurs novices de choisir.

Le niveau de jeu récemment sur le mode de mêlée en ligne 3v3v3, qui est un groupe de personnes dans la guerre, la concurrence pour les ressources, combats rapides et d'autres caractéristiques des nouveaux jeux amusants sont joués. On espère que dans le cas de la juste et compétitive, pour donner aux joueurs une variété d'expérience de divertissement. Le suivi sera rejoint par d'autres jeux sont joués, y compris la guerre ordinaire, y compris des jeux intéressants sont joués, restez à l'écoute.

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