Ce bien une bombe nucléaire, il? Sony TGS 2017 inventaire de conférence

Call of Duty: World War II

Il est évident que le stockage, qui mentionne aussi le « Call of Duty: World War II » raisons, principalement parce que Activision a finalement publié un trailer histoire - c'est une bande-annonce de l'histoire publiée ou divulguée dans le jeu pour la première fois lorsque le milieu toutes les remorques de jeux multi-joueurs et des démos.

Dans l'ensemble, par rapport à l'essai précédent, selon beaucoup de groove points, le rythme est pas très bon studio clip remorque marteau de forgeron cette fois faire est bon, au moins il montre assez de fragments nouveaux, mais aussi très beau.

Peut-être la série « Call of Duty » a complètement abandonné le mode de lecteur optique d'origine première personne à connaître l'histoire à travers le champ de celui-ci, cette fois-ci de « Call of Duty: la Seconde Guerre mondiale, » a commencé la pièce de diffusion de gros morceaux. Je dois dire que leur force technologique est vraiment super, surtout le visage du personnage est tout simplement la chose réelle. Notre première fois soumis à un tel choc ou dans le « Call of Duty: Advance Wars » __gVirt_NP_NN_NNPS<__ intérieur.

cette histoire du point de vue tout au long de la bande-annonce, présenter des aspects du caractère allemand, l'un jusqu'à ce que la dernière partie de la guerre contre les Juifs ont poursuivi officiers, semble être présent pour le grand patron. Aussi est autour de la tâche de la première ou le premier numéro de ses camarades, le protagoniste du conflit l'armée deux ling dao des regards ren matière fixés l'un de l'histoire contradictoire du jeu.

Si vous pouvez dire qu'une bonne histoire, « Call of Duty: World War II » section autonome est toujours la peine d'attendre. Malheureusement, cette série a été longtemps n'a pas fait un bon travail dans ce domaine.

Shadow of the Colossus

« Shadow of the Colossus » Bien qu'il soit un remake de l'ère PS2 gauche, mais à cause du travail classique et spécial, il est encore la peine de venir sur un dit.

« Shadow of the Colossus » raconte une histoire très triste: Wanda héros pour sauver la vie chère de la jeune fille, les défis seuls errer dans le désert de seize Colossus, même si leurs frais de paie cher.

Cela a hérité du style de Team ICO, presque pas de lignes, belle image anormale, montrant les qualités uniques d'un genre et très différent des autres jeux. Comme début de l'ère PS2, comme si la performance de qualité au-delà des limites de performance de laisser beaucoup de gens choqués. Caractéristiques complètement différente pierre énorme, bien sûr palpitante des combats, et les deux en mouvement. Sur la PS2, on peut dire que l'on ne peut pas jouer à Dieu.

Cette fois, le « Shadow of the Colossus » Face à la lourde plaque plate-forme d'atterrissage PS4, que ce soit maintenant ou pour les sentiments est entré en contact avec classique, ils sont très appropriés. Informations sur ce travail est encore très faible, mais nous pouvons nous attendre à la situation en fonction tendue ère PS2 ne se reproduira pas. Alors, que ces scènes choquantes, si elle est capable de reproduire l'apparence de 4K, pensez aux gens très excités.

Deuxième année de 2

Si vous (qui est, l'animation de Hayao Miyazaki que le père Van enfant) pour le style Ghibli animation envoûtante, cette « deuxième année de 2: Pays de Dead Man », vous pouvez certainement pas manquer.

L'ancien comme « deux pays » de la première génération pour commencer, ce niveau-5 jeu RPG est de construire un rendu 3D du fameux style Ghibli, couplé avec le maître Hisaishi personnellement écrit la musique de fond, alors ce serait extrêmement magnifique mais et il est très frais. Comme le ton des joueurs ne peuvent tout simplement pas supporter.

« Deuxième année de 2: Pays de Dead Man, » continuer à hériter de cette fonction, la musique est toujours responsable Hisaishi, ceux-ci ne sont certainement pas perdus. Dans l'atmosphère de conte de fées du monde, les joueurs vont jouer un jeune roi, la mise en place d'un nouveau pays, et il est devenu l'histoire est présentée étape par étape de maturité Sentimental aventure.

Bien que l'histoire décrit les sons pas « profond », mais c'est un style japonais classique RPG enfants Fan, comme le type de joueurs vraiment. De plus, les développeurs ont également promis que les nouveaux travaux, l'histoire ne sera pas aussi bas que avant l'âge de. Quoi qu'il en soit, peut voir Ghibli en temps réel pour montrer au monde dans leurs propres yeux, comme si dessin animé dirigeable, sentiment indescriptible.

Il est à noter que le nouveau travail non seulement atterri PS4, et même la version PC, aussi. Maintenant « deuxième année de 2: Pays de Dead Man », la page Steam a sur la ligne, même si le pays est aussi très cher le prix de la zone qu'il veut.

Treize soldats de la machine de cercle défensif

la société vanille même dans les usines japonaises est également une société de développement de jeu unique en son genre. Il se spécialise dans la création de la version horizontale de défilement jeu d'action RPG, beau style fleuri, avec un haut degré de reconnaissance. "Village Hazy est", "Odin Sphere", "Couronne du Dragon" sont ses chefs-d'uvre.

La vanille est différent de la communauté de style habituel, « cercle défensif Treize soldats de la machine » ne mettre plus dans le monde fantastique, mais le style de science-fiction du monde réel. Les garçons et les filles, l'école, en milieu urbain, des armures ces éléments seraient présents pour le thème. Je ne connais pas ces éléments et la vanille agence est spécialisée dans la combinaison de ces choses, quel genre de réaction chimique se produit.

Malheureusement, nous, même la bande-annonce plus ou affichage de cela pour comprendre le concept de celui-ci, ou trop peu, et même avant ce ne sont pas très différents. Cela a été confirmé pour la première fois il y a deux ans, les choses, après quelques messages. Heureusement, cette année, il montre une augmentation soudaine, couplée avec les nouvelles, au moins, nous pouvons confirmer que le jeu est encore en développement.

Mais maintenant affirmer que diriez-vous de la qualité du jeu est encore trop tôt, après tout, il est en vente et qui était en 2018 connaissent pas la journée à faire. Nous continuons donc à attendre, et bonne vanille de qualité pour chaque agence ne sont pas faibles, nous avons des raisons de croire que cette fois-ci, il est possible d'adhérer à la qualité habituelle.

Vivant gauche

Ceci est peut-être le plus mystérieux sur l'inventaire d'une uvre - aucune façon, c'est un tout nouveau jeu, nous ne savons presque rien. Sur la conférence de presse de Sony avant cette exposition, nous ne l'avons vu pour un concept d'animation CG seulement.

Du point de vue du contenu de cette animation CG, « Alive gauche » est l'arrière-plan futur proche, jeu de combat mech devrait être le contenu principal. En fait, vu que la remorque lorsque la grande majorité des gens pensaient qu'il était « Armored Core » nouveau travail. Mais après avoir dit que, au producteur qui est en effet la série de l'ancien producteur Nabeshima « Armored Core » Larry, afin que nous puissions encore regarder avec impatience.

Il est vaut mention est responsable de « Alive gauche » qui a mis la peinture originale de la série « Metal Gear » Reine Art Yoji Shinkawa. Son style a tellement reconnaissable, donc je ne peux toujours pas empêcher de penser que cette « Alive Gauche » est le nouveau travail « Metal Gear Solid ». Malgré les illusions ne disent pas, au moins, nous pouvons nous attendre à un monde sombre froid de.

« Alive gauche » exactement ce qui sera un nouveau travail? Après tout, il vient de confirmer toutes les informations que nous ne sommes toujours pas connus. Mais nous savons que ce sera l'atterrissage plate-forme de PS4, date de sortie devrait être l'année 2018.

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