« ATLAS » excuses officielle: le nombre de joueurs trop si l'effondrement du serveur!

« ATLAS » par la « arche: Survival Evolution » les développeurs pour construire le pirate sur le thème bac à sable MMO, a récemment ouvert la première expérience en raison de divers problèmes ont eu beaucoup de commentaires négatifs (72% pauvres) sur Steam, le responsable du jeu à cet effet grapeshot Jeux a publié aujourd'hui des excuses et a promis de continuer à améliorer le jeu jusqu'à son plein potentiel.

Dans le dernier « Capitaine journal 13 », le fonctionnaire dit beaucoup le nombre de joueurs le jeu est sorti, au-delà de leur imagination, de sorte que leur système tombe en panne. Pour voir autant de joueurs intéressés par le jeu, ils se sentent très honorés et excités, et a travaillé pour améliorer les résultats d'exploitation du serveur, la réparation de divers bugs. Ils se sont engagés tous les jours accueillera et mise à jour du client publié une ou plusieurs fois, et nous espérons que les joueurs peuvent attendre, beaucoup de soutien, « ATLAS » est une grande ambition du jeu, ils ont beaucoup de travail à faire.

La priorité numéro un officiel actuel est d'améliorer les problèmes de connexion au serveur de données stabilité et fixer, ils espèrent permettre progressivement les joueurs à satisfaire. Avant eux, en se concentrant plutôt sur le processus de développement a perdu son chemin, et maintenant ils espèrent que nous pouvons communiquer avec les joueurs, et le jeu d'espoir pour l'avenir.

Nous savons que, lorsque le « pas d'espace profond » est également peint une tarte aux joueurs, le résultat de la vente d'un « accident de voiture » jusqu'à ce que « NEXT » de cette année pour mettre à jour la fosse d'origine a été rempli, je ne sais pas « ATLAS « si elle peut être comme » pas d'espace profond « pour compléter le rachat même.

En outre, le jeu de serveur de jeu en société GPORTAL a également publié une lettre d'excuses, ils sont pour « ATLAS » fourni par l'entreprise d'accueil du serveur, ils ont dit la phase de développement du jeu est immature même que ce qu'ils pensaient, de sorte que le serveur au moment de l'érection problème.

GPORTAL dit, parce que « ATLAS » progrès du développement réel que ce qu'ils pensaient être beaucoup d'immature, donc un gros problème sur le serveur mis en place, pour lequel ils excusent. « ATLAS » serveurs de la demande avec différents jeux en général, il y a beaucoup de problèmes spécifiques, en commençant donc du 23 Septembre, la seule équipe concernée de 30 personnes (ils sont dispersés dans plus de continents) luttent pour le jeu travail du serveur, les administrateurs système et les développeurs sont en décalage de rotation constante. Ils réinitialiser les joueurs de temps de minuterie perdu.

L'équipe regarde à Noël font des heures supplémentaires, bien sûr, on ne peut les blâmer n'a pas commencé d'abord dans tous les aspects du jeu Gaohao réédition. En plus de ces contenus des excuses, « ATLAS » le fonctionnaire a également mentionné qu'ils ont promis au Game Developers Kit et à vapeur contenu créatif atelier, et qu'ils ne les ont pas oubliés, il fait aux joueurs la possibilité de créer leur propre rêve d'ultra-guerre à grande échelle jouer.

officielle « ATLAS » a déclaré que le jeu durera environ deux ans, le premier mode d'expérience, de sorte que la date de sortie officielle de la version complète du jeu peut attendre jusqu'à 2021.

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