Un espace de 3 minutes, les cartes de prostituée permettent aux joueurs de voir sa conscience elle?

« Conscience de Schrodinger », se référant à un jeu avant effectivement commencé par le joueur, en fonction de l'étendue des intentions des fabricants de jeux, sera amusant et pas amusant d'état d'enchevêtrement quantique, le seul joueur à jouer afin de connaître à la fin il vraiment amusant. Le degré de conscience que les fabricants dans le jeu avant l'inscription peut être observée il? Pour les conditions techniques à ce stade, il est assez difficile.

Avant même que la vente de publicité d'affichage et démos jeu, mais aussi les joueurs afin d'observer les fabricants de conscience ne peut guère lutter minuscule. fabricants futés seront naturellement la meilleure partie du jeu télévisé, pas obscurcir une partie de la couleur. Certaines remorques de jeu dans les gouttes de pluie ont frappé l'eau évoquera l'ondulation correspondante, mais même une flaque d'eau après la vente ne peut être trouvé, un jeu démo complète de gimmicks, mais la version officielle, il est la version de démonstration de l'expansion à grande échelle de DLC.

Ultime ultra super HD remake haute définition, les dispositions

Bon riz frit Capcom devrait adhérer à la « conscience de Schrodinger » des fabricants, « Monster Hunter: Monde » a déclaré phase grasse est l'évolution du système d'écran innovant, la version de démonstration est que blowout tout le monde, pour trouver les joueurs pour commencer seulement 30 avant que le monstre ne fonctionnait pas si jouable, ce qui est le « Resident Evil 7 » série des uvres orthodoxes, le processus est pas court, vous sûr que ce n'est pas appelé « Resident Evil: ma mère folle et femme malade Jiao » la rumeur il?

Lumière d'un « 7 », que Resident Evil a vendu 5,4 millions d'unités, qui commencent avec le numéro de la série Histoire scénarisé, après le jeu a un look de la marque question noire des fans de la série des ventes a contribué de « Resident Evil 8 » ce « 8 » et il ne sera pas si précieux? Capcom très intelligent, mature plus tard et puis couper les poireaux à attendre la raison ne comprend, a été dans « Resident Evil 456 HD » de cette plate-forme de génération à nouveau un « Resident Evil HD 456 HD ultime » sur un peu irréaliste. Cette fois, il semble conscience pendant un certain temps, remuez celui qui est appelé « plaque lourde Resident Evil 2 » et « riz froid vraiment parfumé. »

Ici, il est nécessaire de mentionner la différence entre réplique (remaster) et plaque lourde (remake) du, gravé se réfère généralement à la rénovation du vieux jeu de la résolution de modélisation et de haute définition tirée de cette génération des normes , la charge de travail n'est pas grande, les coûts d'entrée sont faibles, mais souvent, les gens ne voient pas la conscience, et le remake généralement basé sur un nouveau moteur, la vieille image du jeu complètement fait dans la présente norme de génération, car il a été l'équivalent de l'écran a été refaite à neuf un jeu, beaucoup se joindra naturellement le nouveau système, un changement que certaines des contradictions de l'intrigue, la conscience est de rendre les gens voient, mais les joueurs ne l'achetez pas est aussi égal aux coûts de développement de travail pour rien.

"Resident Evil 1" une fois dans NGC 2002 la plate-forme nouvelle version une fois, en 2015, "Resident Evil HD remake" en 2002, mais la version gravé re-plaque, et donc la première version du contraste peut se sentir les détails évidents l'évolution des produits d'eau globale est très bon pour ce nom de génération.

Le spectacle E32018, « Devil May Cry 5 » et « Resident Evil 2: plaque lourde », a annoncé une résurrection de l'ancienne loi, est un retour à la série classique, Capcom a dit aux joueurs avec l'action réelle, même si je le riz frit, aussi frit parfumé.

Puis, dans la propagande, CP vendu dans les relations, « Li Sanguang » Lyon et Ada Wong, mais aussi démontré une nouvelle possibilité d'un nouveau moteur RE. Même si beaucoup de joueurs surnommés la « tante roi, » Ada Wong est encore un remake de joueurs à l'esprit que la déesse rouge.

Cette lumière, lequel film, qui est la jambe soufflage ouvert vers le bas processus ou directement

Quand vous voyez la statue de la statue de la déesse emblématique Raccoon City Police Department, les joueurs ont été activés pour un moment de mémoire Resident Evil 2, il n'y a pas de monde ouvert, mais la conception de la carte est très subtile, il est peut-être un jeu de sable japonais Décrypter l'extrême. De nouveaux ennemis, de nouvelles peuvent explorer la région, une nouvelle déplier histoire, Capcom a également démontré au cours du riz frit également ajouté plus nouvelle conscience de l'assaisonnement.

Précurseur de plaque lourde et déesse comparative

Il semble que « remake de Resident Evil 2 » devrait être un travail très consciencieux.

Près de la vente, le jeu a finalement publié la version démo, complète la mise en réseau, à seulement 30 minutes de démo, la version japonaise a également souffert d'harmonie, sous diverses qualification rigoureuse, trois jours en ligne, il y a encore plus de 100 millions de personnes jouent cette démo édition. Comment réputation dans le groupe de joueurs qui ont joué? La vieille bouteille de vin mis dans un nouveau plaisir! Est-ce trop court, ne peut jouer 30 minutes, mais sur le processus de dédouanement réelle aussi longtemps que 10 minutes. Si vous voulez explorer les détails attentivement, 30 minutes et est tout à fait ne suffit pas, obtenir assez utiliser pour décrire ce « Resident Evil 2 plaque lourde » démo est pas trop.

Capcom est une plante japonaise qui devrait prendre la route de l'internationalisation de l'un des plus doux

Je dois dire que, il y a un effet de son surround « Resident Evil » présence trop réel, vous pouvez entendre très clairement le « grognement » devant la gorge zombie émis, vous pouvez sentir le côté contre les fenêtres de gouttes de pluie, le plus important Si vous rencontrez un patron voulait courir comme avant, du moins pas sans tête rampante. Bien sûr, son surround apporte des avantages et des inconvénients ont est maintenant zombie effrayant avec un son surround à 360 degrés à venir, si elles viennent derrière le zombie, du genre de sentiment la chair de poule, il est vraiment la réalité, et les côtelettes d'épaule comme, si la qualité psychologique est pas si forts joueurs, recommandé de ne pas ouvrir ou son surround.

Derrière le saut soudain d'un zombie, tenant même une arme à feu aussi ne pouvait pas supporter ah

Resident Evil depuis le début de la quatrième génération, la carte est de plus en plus, les éléments déchiffrés de plus en plus faibles, un sentiment d'horreur et de tension a été affaiblie. Mais comme devant un ancien joueur, je préfère encore le genre d'atmosphère de jeu de puzzle d'horreur, pas tant la technologie et de l'équipement, les balles sont souvent limitées, mais le visage du zombie AI doivent également tenir tête.

Mais seul, « Resident Evil 5 » et « Resident 6 » a remporté les premières ventes de la deuxième série de résultats biochimiques, l'acceptation des éléments de décryptage + joueurs plus de plaisir de tir, ce remake est naturellement fait pour le système précédent innovations très grandes. La première est la balle peut être la sensation très intuitive beaucoup plus, sinon vraiment l'adresse au tir coucher de soleil rouge, quand vous ne voulez pas un véritable « lumière », qui se sont réunis le long de la balle est tout à fait suffisante.

Peut-être afin de renforcer l'authenticité de la prise de vue, il peut être de diluer le sens de la terreur au son effet surround, système de dégâts zombie membre est le montage, le rythme de tir peut faire un zombie perdre la capacité d'agir, la main peut être autorisé à perdre la capacité d'attaquer, Si vous souhaitez enregistrer un peu de balles, headshot directe est toujours le meilleur choix. performances Amputation violence sanglante, devrait être ressource limitée pour beaucoup dans la vieille biochimie ont pour éviter la guerre 2 joueurs accroché. Malheureusement, la version japonaise sur le marché local, mais à cause des raisons de contrôle, la performance sanglante affaibli beaucoup.

Il y a « remake de Resident Evil 2 » de l'évolution, les éléments bons vieux authentiques ont été conservés. Comme un jeu de puzzle de style atrium boîte, en dévissant une chaîne de puzzles, d'explorer de nouveaux domaines, faire avancer l'intrigue a été une série d'avantages biochimiques. Dans la version de démonstration, afin de se déplacer rapidement à travers la frontière pas une tâche difficile, mais si vous voulez cacher des accessoires de mise à niveau et des éléments sur la carte, résoudre tous les puzzles, en fouillant dans toutes les scènes en passant, et même un bouton normal ne savent pas le but d'une carte de la porte ne peut pas laisser aller, peut-être pour débloquer le casse-tête correspondant peut obtenir de meilleures armes et des fournitures.

Plus nombre de zombies, mais notre équipement est également plus sophistiqué

Développer un nouveau coût de jeu pour polir le vieux jeu, bien que la conscience de la plaque plus lourde, la pression génératrice de revenus est plus. « Tant pôle » Série II est mort est un très mauvais précédent pour un joueur déjà connaître le résultat du jeu processus vieux jeu à payer? Difficile à dire, je pense que la chose la plus importante que le remake de la qualité du jeu lui-même et la façon dont le public, cette sélection de temps « Resident Evil 2 » remake des ventes à 4,96 millions de ventes dans la première série de biochimiques classé quatre, sont à la fois populaires et joué le « Resident Evil », choisissez le risque le plus faible remake de son vieux jeu 1998 ans est l'attitude de l'évolution plus globale aux joueurs le sentiment de surprise.

Comme « Shadow of the Colossus » de génération en génération depuis le début de PS2 remake générations de fans ainsi que les joueurs avaient été dénoncés comme une « prostituée de carte » « pour connaître le même vieux trucs, » le Capcom semble devenir spirituel, et a progressivement commencé à savoir le riz frit porte. Ce calcul, la parole de Capcom de la bouche, les ventes rompent le travail de millions de monocultures et non moins, peut-être de devenir à jour « de chef exécutif » pas trop loin.

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