Comment la vision du monde MOBA? « Hégémonie Illusoire » fait

[17173 articles de fond, s'il vous plaît indiquer la source]

En tant que jeu MOBA, agents Tencent « l'hégémonie illusoire » au début de la conception va être bonne vision du monde du jeu. En ChinaJoy au cours de l'année, « l'hégémonie illusoire » de l'équipe de projet a accepté une interview 17173, architecte Brian monde du jeu Kindregan nous en détail les pensées et idées sur l'avenir de la conception de l'histoire de fond du jeu. Avec un coup d'oeil.

Soit dit en passant, si vous ne savez pas ce qui est « l'hégémonie illusoire », voudra peut-être regarder cette vidéo et vous saurez pourquoi il est appelé « écran la plupart des bovins de jeu MBOA » actuel:

17173: « l'hégémonie illusoire » est un jeu MOBA, où ci-dessus, « l'hégémonie fantastique » l'arrière-plan du héros Quelle vision du monde à intégrer tant de héros différents?

Equipe du projet: Nous présentons le monde entier peut être comprise comme l'arrière-plan, Sur une planète il y a un dieu, un groupe de gens veulent transmettre ce pouvoir divin, nous chaque PK concurrentiel est de saisir le divin.

Cette planète est entourée de trois lune, la lune est les trois différents types de type scientifique et technologique, il existe plusieurs types de magie, ainsi que le type naturel. Ainsi, notre héros sera différent sur différent lune. Mais comme on dit comment le passé, ce qu'ils font là-dessus, ce sont derrière nous allons vous raconter l'histoire.

Il est rapporté que « l'hégémonie illusoire » va publier une série de courts métrages, bandes dessinées ou romans avant: 17173. Et aussi mentionné que Tencent va faire ensemble pour une vision du monde une optimisation plus poussée, pouvez-vous leur dire à cet égard, les progrès actuels ou Tencent et quel genre de coopération?

Equipe du projet: Maintenant, en cours en coopération avec Tencent très bien. À l'heure actuelle, il y a des plans pour faire partie du contenu et du matériel, comme vous venez de parler des bandes dessinées, romans, ceux-ci sont en effet réalisées simultanément. Mais le temps est sur la ligne ou en attente spécifique.

Tencent a fondamentalement pas interférer dans notre création, l'ensemble de la conception et l'architecture jeu sont dominées par EPIC, Tencent ne sera une partie de leur propagande sur la synchronisation de la politique de la Chine à nous, nous offrons une assistance uniquement.

17173: « l'hégémonie illusoire » avait rejoint un héros Monkey King, et ont une très forte mythologie chinoise, est de savoir comment un héros et « l'hégémonie illusoire » intégrer le monde?

Equipe du projet: Monkey King est pas trois mois à compter de la balle, qui est à la Terre, et il est très puissant. Il n'a pas l'intention de vouloir prendre ce pouvoir, il est purement à voir avec le rôle du jeu devant une autre bonne lance (lance est un héros avant partielle de l'art oriental). Aussi un petit ami et le sentiment des enseignants qu'il vient jouer. Ceci est plus conforme à la nature du Roi des Singes est très à l'aise en Chine, un personnage très intéressant.

17173: jeux MOBA en général pour la construction du monde sont plus sur la liste. « Hégémonie Illusoire » si longtemps commencé à se concentrer sur des choses qui disent cela ne veut pas dire que cette histoire sera l'objet d'une direction de propagande après vous?

Equipe du projet: En effet, la Nous avons également des plans l'année prochaine pour faire la vidéo concernée. Parce que nous sommes également au courant des autres jeux MOBA nous sommes en retard dans le monde à faire le temps, habituellement jusqu'à ce que les joueurs pensent que ce problème n'a pas commencé la culture. La raison pour laquelle nous voulons faire est en avance sur nous pour connaître les entraves du jeu peut être un peu plus, lors de la lecture plus substitution.

Si vous en savez plus sur le fond du héros, quand vous jouez vous sentirez plus substitution et immersion, nous estimons que cela est bon pour les joueurs. Et une culture de jeu peut enrichir un certain nombre d'influence de la marque sera encore mieux, y compris l'avenir que nous voulons faire type de coopération IP, nous pouvons mettre cette chose vision du monde ensemble, de sorte que le joueur se sent plus solide.

17173: vient de parler du Roi Singe, après le nouveau héros en termes de savoir s'il y aura un héros comme celui-ci plus proche de la culture orientale?

Equipe du projet: Il y a aussi un héros de notre jeu appelé Yinniang, même si elle est maintenant l'apparence de ne pas en particulier la Chine, c'est le temps en fait, nous voulons concevoir les éléments chinois. Et pourquoi est-il appelé Yinniang, en fait, est nommé Nie, le mot ancien. Elle est actuellement notre héros de style chinois, Goku est seconde.

Il doit y avoir plus de venir le héros de la Chine. En plus des caractères chinois, nous aurons beaucoup de héros sur la nouvelle peau, la peau sera plus biaisée des éléments orientaux.

17173: MOBA histoire du jeu montrent le chemin, et comme MORPG traditionnelle est certainement pas la même chose. « Hégémonie Illusoire » En plus des facteurs en dehors des aspects nouveaux du jeu que nous avons parlé de la nécessité de renforcer l'histoire, la vision du monde dans un sens dans le jeu quelles façons?

Equipe du projet: Maintenant, le jeu, la page d'introduction de chaque héros aura trois phrases, trois phrases qui a parlé de sa vision du monde, mais nous l'écrire est pas si directe, vous pourriez ne pas comprendre, notre objectif est de retour trous et nous donnent un peu plus de contenu.

Plus tard, nous continuerons d'enrichir un individualisme héroïque, Vous verrez donc dans l'avenir il y aura vidéo, ou est la peinture originale, ces choses apparaîtront sur la page.

En plus de mettre en valeur les mots, mais aussi à l'avenir, nous considérons plus il y a eu aucun moyen d'affichage, de sorte que vous pouvez vous attendre à ce que notre vision du monde, parce que nous voulons implant est plus complet. Y compris l'optimisation des Beaux-Arts à l'avenir, le monde deviendra de plus en plus intense atmosphère dans le jeu.

17173: comme « Catcher Pioneer » est une bande dessinée de héros, des clips vidéo, vue en fini du monde de cette façon, l'avenir est illusoire hégémonie dans cette direction ne répondent pas aussi par plusieurs point de vue comique du monde?

Equipe du projet: Des images vidéo est plus important que nous le ferons d'une direction similaire. Comme mentionné ci-dessus font déjà la bande dessinée, en fait, le chemin sera un peu.

Mais nous avons fait un peu plus tôt que les autres jeux MOBA pour examiner cette question, nous sommes en fait Sur la ligne où chaque héros envoie une vidéo promotionnelle, a maintenant commencé à ajouter quelque chose dans le monde Vous devez le voir avec la lance Interagir Monkey avant, beaucoup de gens deviner les deux d'entre eux à la fin quelle est la relation.

Ensuite, il y a un programme plus important, nous rejoindrons les héros de la parole cette année. Maintenant, le héros de notre jeu dont ils ne parlent pas, sera ajouté plus tard. Cela fait également partie du monde. Les deux prochains héros rencontre avec le dialogue pourrait avoir à révéler leur relation.

17173: l'arrière-plan de Brian comme un architecte qui possède une vaste expérience dans le monde à faire MOBA, et de faire le MMORPG vision du monde, quelles sont les différences?

Equipe du projet: MMORPG qui peut mettre beaucoup de contenu pour expliquer le contexte et l'histoire, le besoin MOBA d'avoir le dépistage, mais la plupart du centre de mise au point, mais aussi les joueurs peuvent comprendre, un regard saura l'histoire, de sorte que la question est que l'on est le plus importante dans le dépistage vous comment couper lentement. Il est de faire la soustraction, un processus soigneusement sélectionnés.

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