DNF au moment du 24 mai a subi une importante cure de rajeunissement, cette révision non seulement pour la SS a effectué une vague d'équipement pour renforcer les 90, 85 et même l'équipement a également suivi un énorme coup de pouce pour profiter d'une révision apporte. Guerriers bataille dans laquelle la magie kit peut être considéré comme le plus grand gagnant de cette révision, la guerre actuelle n'est plus la magie une fois ensemble seul CD de soutien à la fatigue de sortie face de l'équipement.
jeu de combat magique comme 85SS dans la force globale du meilleur ensemble dans l'esprit des joueurs a toujours eu sa position unique, mais une fois que la guerre a été critiqué la magie est que bien que la plupart de la carte brosse facilité fluide, mais la blessure a peur de regarder. Mais maintenant, la bataille a été complètement enlevé la magie de sortie faible ce chapeau, et une égratignure pour créer la magie et de la guerre pour créer le continent super rouge parfait par rapport à 10 l'écart est seulement si peu.
Scratch pour créer champ pratique magique dommages de combat:
Whiteboard tragédie carte des méfaits:
mort construit Scratch-magique carte des dégâts:
Red 10 enchanter parfait créer des super carte des méfaits du continent:
Comme on peut le voir du mal figure même nail mort natale et tragédie élément magique de la division, ces deux ensembles ont été considérés comme les plus en forme de magie équipement professionnel, mais a vu l'écart avec les blessures empilant guerre aussi vraiment magique pas petit. Bien que jeu face à la magie de la guerre pour créer le look super-continent parfait vraiment mal mal un peu plus, mais la guerre est juste zéro magique pour construire, pour créer l'ensemble parfait de l'équipement peut augmenter la quantité de dégâts joueurs DNF croient que jouer plusieurs coeur naturel.
Sur la base de la pleine et manger les épaules costume élément bonus de maîtrise du corps de division comme ça, imaginez la bataille magique pour créer le corps parfait sur l'exorcisme ou Soul Calibur ce qui se passe? Il y a eu des joueurs que la guerre est l'exorciste magique dans les jeux de pilier B cet argument est très raisonnable, chaque guerre magique d'exorcisme de la propriété sont parfaits pour manger, et les compétences accrues de la magie de la guerre sont essentiellement il a besoin.
Jeu quotidien Gangster petit tour chun dit que vous ne regardez pas vers le bas ensembles 85SS, ils peuvent être plus que vous pensez, forts, seuls 85SS ensembles de joueurs ne doivent pas vous inquiétez pas, une guerre magique sera en mesure de vous aider à la transition parfaite aux B ensembles de moulage.