La vapeur est ce qui a conduit à l'évaluation du chaos

* Bienvenue attention de micro-blogging @ Neuf jeux Ji Esther

Possibilité de cet article, en raison de la récente conférence de l'éclair de VGtime à l'enseignant a l'intention de faire une émission de radio avec le thème de l'évaluation des joueurs Steam, je voudrais savoir mes réflexions sur « l'évaluation de la vapeur » de.

Dans cette partie je terminais presque mécanisme d'évaluation de vapeur , Expérience utilisateur et l'impact des développeurs Trois blocs, dans l'espoir de vous aider à être plus intuitive, interprétation plus écologiques dimensions d'évaluation de la vapeur, l'interprétation chinoise de polythéisme, comme l'agitation du chaos intelligent né de cause à effet.

Eh bien, je voudrais souligner que cet article n'est pas une critique du phénomène pauvre chinois, mais plutôt de se concentrer sur les problèmes lui-même vapeur vulnérabilités du système d'évaluation causé.

mécanisme d'évaluation de vapeur

Évaluation double système - bon ou mauvais

Dans le glycol ressortissent tous système de notation de vapeur utilisé pour une bonne mauvaise appréciation taux favorable pour calculer l'émission de finale en circulation « score. »

En Février 2016, il a été suggéré que le « One Finger Death Punch pourquoi peut avoir jusqu'à 98% du taux favorable? » Demandai-je, j'étais en poste au moment de l'environnement d'évaluation a écrit une réponse, comme l'extrait suivant:

À ce moment-là, je pense à vapeur système binaire de notation bien que de mal, les joueurs sont plus enclins à regarder l'évaluation spécifique (et les joueurs peuvent donner leur nombre dans la partition à l'évaluation), la page du magasin associé à des sites d'examen peuvent marquer, la chose la plus importante est il a donné l'occasion à de nombreux jeu quelque chose d'indépendant.

Maintenant, quoi? jeu indépendant plus d'apporter un nouveau lot d'étagères que le temps un certain nombre de nouveaux jeux sont joués, les joueurs de l'évaluation des louanges et pauvres ne est plus si pur plaisir ou non basé sur le jeu lui-même, les inconvénients du double système d'évaluation deviennent apparents. Bien que la vapeur ne devrait pas changer le score ou numérique cinq étoiles libres étoiles comme mécanisme, Mais ajouter dans les commentaires au moins, être en mesure de brancher le fond de cette grande lacune, équilibrer le niveau artificiellement élevé faux bas, la rétroaction négative est pas chinois ne serait pas l'air si laid.

système de rétroaction de trois yuans joueur - louange, piétiner ou de joie

Le début de « Joy » est compatible avec « comme » ou « pas », c'est, les joueurs peuvent simultanément examiner le point à un « comme » points « étape », puis pointer une « joie » de devenir l'évaluation de cette année, après révision que l'un des trois élections.

Une rainure point un peu plus grande est la vapeur les détails d'ajustement rétroactif lors de l'évaluation de révision plus, et tout le « Like », « coup » au même point de temps de « Joy » dans la propriété de « joie », déduction faite de l'évaluation initiale correspondant « comme », " redouble « nombre - dès 2015 vapeur join », « il y a l'option trop controversé, beaucoup de joueurs pensent la vapeur binaire pointage amélioré (plutôt que d'ajouter un » happy happy « ), Et d'ajouter « joie » peut permettre à plus de joueurs d'obtenir la « joie » et d'écrire une démagogie, mais pas le contenu de la valeur de référence réelle (Directeur, leur donner un peu plus de poulet!).

Vapeur en 2017, cette réponse est que je veux non seulement de garder le « heureux », mais aussi vous laisser examiner tous les « Happy +1, -1 Nombre de louange. »

La vapeur peut être vu de l'engagement à la mise en uvre des options « fun », Vapeur demande actuelle pour le système d'évaluation, « la participation des joueurs » est beaucoup plus grande que la « participation de masse » . Ou, combiner vapeur déterminée des commerces de construction sans système d'interférence humaine (algorithme de recommandation, algorithme en cours d'exécution, algorithme de classement) sera en mesure de comprendre le point de vue de la confiance absolue dans leur propre algorithme de graisse G: système de participants seuls joueurs à essayer de laisser tous les utilisateurs impliqué dans plusieurs fonctions communautaires à envisager de participer à la qualité, à accumuler grand cadre de l'algorithme, qui détaille un problème nouveau algorithme amélioré, nous sommes toutes les souris évaluons actuellement les problèmes du système sont prévus et vapeur il a décidé de sacrifier l'ours.

algorithmes de classement - mais le mystère de base lié à l'évaluation de la chaleur

Maintenant, nous savons pourquoi il y a tellement secouaient l'évaluation intelligente du marché. Certains avaient aucune interaction avec l'évaluation des joueurs pourrait « sourire » après le point d'un « heureux », mais plus important encore, certains ne l'était plus que « comme », « à cheval » signifie « est précieuse, » l'évaluation " aucune valeur « et entrez le nom de » joie refuge « .

La première moitié de 2017. Pendant cette période, les algorithmes de vapeur et des mécanismes de filtrage a subi plusieurs changements, notamment:

1. Seuls les joueurs dans le magasin Steam pour acheter leur propre jeu, les joueurs seront inclus dans l'évaluation écrite du score de jeu et la valeur par défaut exposée. Accepter un cadeau, vous activez la clé permettent de visualiser le défaut « disparaître » Si vous voulez voir ces joueurs devront modifier manuellement l'évaluation des critères de filtrage, mais ce n'est pas la plupart des joueurs ne pensent même pas sur les choses.

Le nouvel algorithme vapeur, ce qui expose la valeur par défaut d'évaluation est « seulement 30 jours d'évaluation, » ou « évaluation seulement 7 jours », besoin de voir tous les commentaires (Lively) si nécessaire Tirer manuellement le clic en bas sur le bouton ci-dessous HYPERLINK « ici » , Ce qui est beaucoup de joueurs ne prennent pas la peine de régler les choses.

3. La notation sera affichée l'évaluation ne comprenait que quelques dizaines de plus de 10 à l'avenir, sinon il deviendra comme ceci:

Activer l'évaluation clé ne figure pas dans cette note globale peut être comprise, la vapeur peut également prendre des développeurs ajoutés send louange brosse quelque chose vulnérabilités clés. Mais les dons comptent pas? Vous pourriez avoir voulu bloquer les développeurs de faire payer une brosse cadeau joueur gagnant vulnérabilité, peut-être (à l'époque) Vapeur peu de temps après l'interdiction de cadeau thésaurisation préfigurant le marché secondaire ...... il.

Mais de toute façon, cette règle est très blessante, si le système de carte-cadeau Steam a déjà été co-conçu dans une blague: Je suis à la fin est un mal d'ami ou la chaleur de son évaluation des joueurs ne peut pas être vu directement?

Le mécanisme d'évaluation plus de 30 jours de retard sur très rugueux, jusqu'à présent, nous ne sommes pas en mesure d'interpréter la vapeur à la fin est un complément qui échappatoires, mais seulement qu'il est « secouer intelligent » et « aucun commentaire mauvais chinois » développement de l'Eglise complice forte - une autre évaluation classique plus d'un mois a dû mettre dans la chambre d'honneur, et le bas coût « secouer intelligent » et « Eglise chinoise » à tout temps peut haut. Le dernier spectacle qui mécontente pas d'impact négatif de 10 peut être interprété comme: « Il n'y a personne dans le jeu, vous ne regardez pas. »

En fait, le mécanisme d'évaluation à l'origine vapeur est également suffisante pour répondre à la majorité des joueurs, « comme », mais la zone ouverte dans le pays en 2015, après en plein essor en 2016, la vapeur d'aujourd'hui ont beaucoup de nouveaux joueurs à l'afflux de Chinois et de participer à l'évaluation, mais aussi coïncide avec mars 2017 révision du mécanisme d'évaluation, l'évaluation de vapeur du « équilibre écologique » ce qui a été brisé. L'algorithme ne dépend que du cadre du mécanisme d'évaluation montrant de nombreux problèmes, les contradictions s'intensifie progressivement le chaos. Que les six derniers mois Populaire jeu chinois de la zone d'évaluation de la plage dans une « eau boueuse », seul le « jeu de gaz » jeu indépendant et relativement impopulaire peut être esquivé une balle.

(Conseils: Nous les joueurs chinois ne sont pas à l'aise avec le rapport semble fonctionner, car la graisse G nous donne ce droit, et utiliser rapidement l'utilisation de la vapeur sur l'efficacité de la gestion communautaire peut être, et certainement grande affaire)

L'évaluation de l'impact environnemental de l'expérience utilisateur en cours

commentaire exposé

Plusieurs examens mentionnés mécanisme de révision supérieur, ce qui est avantageux en ce Réduisant considérablement le seuil d'examen De nombreux commentaires ont été courts occasion exposés. Il est évident que la définition de vapeur d'évaluation n'est pas « stricte », il prend en charge plus de joueurs sont libres de partager leur expérience de jeu.

Les premiers commentaires capture d'écran bien que beaucoup plus courte que la seconde, mais il représente aussi Oka 2 joueurs de donner une expérience spirituelle, et le seuil de lecture de commentaires et beaucoup plus bas que le long commentaire, ce visuel Amway évaluation de l'efficacité devrait être beaucoup plus grande que la seconde.

Les gens aiment à la haine « secouer intelligent »

A propos de l'évaluation de vapeur « secouer intelligent », je voudrais évaluer la plus appropriée est la peine, « les choses sont degrés », il. Par rapport à « l'Eglise chinoise », « secouer intelligent » la plupart du temps sans malice, et en effet il y a beaucoup de joueurs d'une manière subtile d'écrire les caractéristiques du jeu. défaut Say, il est probablement J'ai vu beaucoup de gens serait fatigué et soigneusement écrit dans un large haut à long commentaire.

Les facteurs humains évaluation de ce chaos est que « comme pour voir - pouces vers le haut - plus de gens écrivent - comme regarder » cycle, La situation actuelle peut sembler mauvais, mais en fait pour la plupart des joueurs est un phénomène raisonnable et acceptable, sinon il ne révisera pas ceux qui sont encore en vie dans l'évaluation du magasin « maison » à l'intérieur.

Si le « shake Ji Ling, les scripts d'écriture, » l'évaluation est vraiment excessive, et une partie inévitable d'un joueur de laisser une évaluation minutieuse objectif conscient, il doit aussi être certains lecteurs ont commencé à tendance à avoir plus d'un pouce long évaluation vers le haut, l'évaluation écologique sera également accordé « rebond » (bien sûr, ce « rebond » ne peut pas regarder complètement en arrière un an ou deux, sera certainement combinée avec de nouveaux éco-tendance à cette époque), situation particulièrement extrême produira comme "Neil mécanique Corps" Comme, Spontanément faire appel à arrêter ce comportement « d'évaluation de la brosse ».

Et sur les « intelligents « » Faire bouger les gens écrivent dans l'évaluation sérieuse de la longue injuste » question est, « ne regardez pas trop longtemps » La Chine est maintenant l'Internet est en effet une culture universelle. Par conséquent, le prochain niveau d'évaluation n'a pas connaissance de leur environnement merveilleux pour être ignoré cas phénoménal, je recommande longue évaluation des joueurs encore sous la forme de plus d'efforts, compte tenu de la façon d'attirer l'attention du public. Je suis un an et il y a la moitié ont fait la réponse pertinente, pour référence:

Bien sûr, la classe ne conte pas de se référer à l'évaluation. Tant que écrit, et nous aimons tous à regarder longtemps.

Alors ce qui deviendra une bonne évaluation écologique ou détérioration?

Exclure l'initiative de vapeur pour améliorer le mécanisme d'évaluation de la situation, je pense que la vapeur actuelle évaluation écologique n'a pas touché le fond. Bien qu'il existe maintenant certains joueurs ont commencé à penser que ce n'est pas très bon, mais « certains joueurs » ne sont pas assez échelle, peuvent faire trop peu.

À vapeur le mécanisme d'évaluation actuel est encore à l'état sans intervention humaine, il n'y aura pas de méthode en une seule étape à court terme de l'évaluation directe du guide environnemental, « Pas chinois pauvres », par exemple, les appels à la violence collective comme l'abus de pouvoir, la retenue forcée que les règles officielles, les leaders d'opinion, les effets d'auto-retenue du joueur sont beaucoup plus grandes. Ou que ce dernier finira par jouer dans un tas petit groupe, il est difficile d'influencer la grande image.

Mais à long terme, d'une part vapeur pour améliorer activement probablement le mécanisme d'évaluation, d'autre part le joueur amélioration esthétique, homéostasie (le joueur mentionné précédemment excès de correction spontanée), évaluation des connaisseurs de vapeur de plomb, etc., seront progressivement avance et d'améliorer l'évaluation écologique, en particulier l'évaluation des chinois simplifié écologiques.

(Soit dit en passant, à la vapeur d'évaluation écologique de la non-ingérence a été dans quelle mesure l'évaluation de nombreux joueurs actifs ont fait l'expérience d'être des individus ciblés joueurs actifs sur :? cent commentaires tous été étape avec préméditation sur le point, mais la vapeur il n'y a pas eu même un de ces joueurs répondent aux commentaires et rapports)

Impact de l'environnement actuel d'évaluation pour les développeurs

Matthew - nouvelle polarisation

Pour les joueurs, « pas moins de 10 spectacles » pourrait bien rendre les gens très à l'aise avec le changement, mais Pour de nombreux développeurs de jeux indépendants ne libèrent pas la capacité, il peut déjà être appelé un coup dévastateur.

En effet, l'ouverture à la vapeur et la liberté créé un prospère jeux indépendants. Mais sur la question d'un si grand nombre de pauvres des jeux comme des étagères vapeur, solution adoptée Valve est extrêmement grossière, dans tous les domaines Jeu privé du droit « promotion faible, » l'accent mis sur le montant initial de l'exposition, il y aura beaucoup de personnes concernées sur le jeu. (Il semble compter sur des algorithmes et de temps pour éliminer « les développeurs indésirables et jeu »)

Car il est un moyen de promouvoir l'auto-évaluation peut-être 10 jeux est rien, mais pour les gens dans le jeu indépendant de sens étroit plus « indépendant », ils ne favorisent pas les ressources et les moyens, ils peuvent même simplement démarrer leur propre pour la première fois les jeux, le résultat dans ce cas est « Personne ne sait va acheter leur jeu Avis évaluation personne ne suffit plus à personne, » il devient un cercle vicieux.

En toute justice, Aucune évaluation de ce type de jeu télévisé Seulement lorsque le couvercle ou d'autres suffisamment d'éléments pour attirer notre attention, nous probable Point de regarder à l'intérieur, tandis que d'autres ne sont pas bonnes pour le « emballage » du jeu, les joueurs peuvent Même la souris pour glisser sur et voir l'introduction d'aucun intérêt.

Par conséquent, dans la période actuelle, ce mécanisme est en jeu la plupart du temps « Dans l'écran de jeu à l'écran. » Le rôle de Cet argent est souvent optimisé art indépendant de jeux, il est ni raisonnable ni juste.

évaluation composite - yuans Recommandé

Les bonnes nouvelles sont, en dépit de vapeur étant personne pour gérer l'évaluation de l'action communautaire, mais Valve travaille à l'avance connaisseur de vapeur Développement.

connaisseur de vapeur d'exister en tant que groupe de joueurs, lorsque le groupe de connaisseurs article (jeux inclus) a atteint 10 pour ouvrir à tous les acteurs concernés. Lui-même est comme un connaisseur de livres, chanson comme un seul, compilé par le connaisseur de l'organisation publié dans la « appréciation du type » peut non seulement choisir « recommandation, le type d'information (neutre), non recommandé », vous pouvez également exposer quelques commentaires personnalisés S'il y a un besoin, alors vous pouvez également joindre une évaluation longue du portail dans la bonne place exclusive.

Et l'évaluation commune des différents acteurs, évaluation des connaisseurs de vapeur est un composite de la plus haute il y a un long commentaire + + complète une autre personne Commentaire sur l'opportunité de recommander trois niveaux. Dans cette perspective, Motifs des mécanismes lents d'évaluation de la réforme peuvent être vapeur veulent éventuellement construire un système d'évaluation complexe multi-niveaux.

charme d'évaluation de vapeur semble vouloir aide les chefs d'opinion (et stationnée l'ancre à vapeur, les médias de jeu, etc.) pour créer deux transition organisationnelle entre les développeurs et l'évaluation sauvage à un rayonnement, le fond de l'environnement de démarrage, même vapeur récemment annoncé futurs réels soutiendra les développeurs payés à l'avance pour être en mesure de faire avancer le code d'activation du jeu exclusif connaisseur d'évaluation, afin de nourrir les développeurs de jeux.

Mais aujourd'hui, connaisseur de vapeur montant réel de l'accès au jeu, l'impact des ventes est encore relativement faible, mais pour une « système de coopération » a été sous forme de connaisseurs. Avant de faire plus d'actions à l'avance vapeur, nous ne pouvons pas dire ce qui va se passer les connaisseurs.

« Livraison précis » - une baisse de l'algorithme de compensation du godet

Ce mécanisme est recommandé pour le jeu indie un peu bien connu est une bonne chose. Cette couche montée sur le mécanisme de recommandation Steam basé sur le réseau de joueurs peuvent diriger leurs joueurs comme l'exposition au nud secondaire, afin de leur donner les moins préoccupés par le rayonnement jeu indépendant avec des amis. Du mécanisme de réforme de la maison de magasin recommandé pour le faire est tout à fait intelligent. Mais ...... cette réforme est toujours incapable de faire une contrainte efficace sur Matthieu, pour ceux qui ont aucune chance d'obtenir plus de 10 évaluation indépendante du jeu, ce mécanisme est vraiment pas d'oeuf avec ......

épilogue

Vapeur évaluation écologique Quand il s'améliorer? Je ne sais pas.

Mais je suppose que, après de nombreuses années, nous regardons en arrière souvenirs de vapeur, se souviendront de cette bonne lumière, oeillères, l'ère du chaos.

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