« DNF » Depuis dix ans, a connu de nombreuses versions du changement, mais les joueurs semblent avoir passe-temps n'a pas changé, l'Arad est encore Berserker et Soul Calibur majorité professionnelle.
En tant que maître d'escrime Arad, appelé sur le champ de bataille polyvalent, bon à l'adversaire vaincu combo vitesse de l'éclair, puis au fil des ans, Soul Calibur a également enregistré un certain nombre de révision, il y a eu beaucoup de genres différents, même la rage, le tableau suivant sera long et nous faire le point sur ce que cinq types DNF dans l'histoire du genre, Soulcalibur ont eu:
Tachi de la circulation sanguine
Version 70, en raison de la révision de maîtrise du couteau trop Soulcalibur en plus des blessures de saignement est très élevé, si l'âme joueurs Calibur Lightsaber la plupart du temps abandonnés et choisir trop couteau, ont afflué à la majorité des Soul Calibur Seigneur de la tour, tuant lame est devenu une épée l'âme de la poursuite ultime du joueur, rien est une danse de l'épée fantôme ne peut être résolu.
sabre laser de détection de courant
Il fut un temps, un sentiment d'effet de puissance peut empiler dans la version 70, ce qui conduit à un sentiment de dommage électrique anormale est très élevé, en utilisant son épée Soul Calibur sabre laser et couper la coupe des Raptors de l'air et d'autres compétences peut créer un sentiment d'effet de puissance si elle est couplée avec double anneau noir - l'électricité, de sorte que l'effet sera plus important, mais le prix de l'anneau est aussi beaucoup de gens à arrêter de regarder dans.
vent Guerrier
« Monde des arts martiaux, que le jeûne n'est pas cassé! »
85 première version, une copie de la série Torment, également déclenché une ville en plein essor pendant un certain temps pour rendre l'âme des armes, par les joueurs Soul Calibur bien connu Eiji créer « guerrier du vent » très populaire, surtout avec la grande vitesse d'attaque de jeu permet également de nombreux joueurs à suivre cet exemple, 85 ensembles de légendes bonus en fonction de la vitesse d'attaque avec l'ombre de Dieu ainsi que des blessures et des bijoux main compétences passives augmentent les dégâts, si un guerrier du vent Soulcalibur chic et élégant, mais aussi pour l'approche des joueurs a besoin extrêmement élevé.
guerrier fantôme
Dans la version 86, les épaules de base libre combat haute magie bonus de maîtrise de l'armure, couplée avec une proportion très élevée de bonus de dégâts de l'épée de Bam Luke, les soldats fantômes Soul Calibur a prévalu presque plein usage de fantôme jeu d'épée, y compris également très forte au moment du raid Un Tuen.
soldat coupé l'air
Dans la première version 1990, en raison des compétences air anormal même coupe, en fait, que le bug blanc, la naissance d'un certain nombre de soldats de coupe d'air, une dizaines jeu et même l'air même coupé de millions de blessures, bien que la prévalence de temps très court, mais aussi faire de grands un groupe de joueurs de se sentir la joie.
Il a également utilisé dans DNF Soul Calibur quel genre vous jouez?
AP Juggernaut entendre plus puissant, qui peut me dire comment jouer? ( _ )